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Mercato dei videogiochi: dimensioni, quota, tendenze, opportunità e previsioni del settore globale segmentate per dispositivo di gioco (console, tablet e smartphone), per tipo di gioco (online e offline), per utente finale (bambini, adolescenti e adulti), per regione, concorrenza 2018-2028


Published on: 2025-02-05 | No of Pages : 340 | Industry : ICT

Publisher : MRA | Format : PDF