img

Рынок видеоигр — глобальный размер отрасли, доля, тенденции, возможности и прогноз, сегментированный по игровым устройствам (консоли, планшеты и смартфоны), по типу игр (онлайн и офлайн), по конечному пользователю (дети, подростки и взрослые), по региону, конкуренция 2018–2028 гг.


Published on: 2025-02-02 | No of Pages : 344 | Industry : Software

Publisher : MRA | Format : PDF