img

Рынок геймификации в здравоохранении — глобальный размер отрасли, доля, тенденции, возможности и прогноз, сегментированный по типу игры (казуальные игры, серьезные игры и игры-тренажеры), по применению (профилактика, терапия, образование и другие), по конечному пользователю (корпоративный и потребит


Published on: 2025-02-02 | No of Pages : 344 | Industry : Software

Publisher : MRA | Format : PDF