img

Рынок создания контента виртуальной реальности — глобальный размер отрасли, доля, тенденции, возможности и прогноз на 2019–2029 годы, сегментированный по типу контента (видео, 360-градусные фотографии и игры), по компоненту (программное обеспечение и услуги), по сектору конечного использования (недв


Published on: 2025-02-02 | No of Pages : 344 | Industry : Software

Publisher : MRA | Format : PDF