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헬스케어 게임화 시장 - 게임 유형(캐주얼 게임, 진지한 게임 및 운동 게임), 애플리케이션(예방, 치료, 교육 및 기타), 최종 사용자(기업 기반 및 소비자 기반), 지역 및 경쟁별로 세분화된 글로벌 산업 규모, 점유율, 추세, 기회 및 예측, 2019-2029F


Published on: 2025-02-01 | No of Pages : 455 | Industry : Software

Publisher : MRA | Format : PDF