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미국 비주얼 컴퓨팅 시장 세분화 구성 요소(하드웨어, 소프트웨어), 기술(3D 시각화, 가상 현실, 증강 현실, 혼합 현실, 시뮬레이션 및 모델링), 애플리케이션(게임, 미디어 및 엔터테인먼트, 의료, 자동차, 제조, 기타), 배포 모델(온프레미스, 클라우드), 지역, 경쟁, 예측 및 기회, 2019-2029F


Published on: 2025-02-01 | No of Pages : 455 | Industry : Software

Publisher : MRA | Format : PDF