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米国のビジュアル コンピューティング市場は、コンポーネント別 (ハードウェア、ソフトウェア)、テクノロジー別 (3D ビジュアライゼーション、仮想現実、拡張現実、複合現実、シミュレーションとモデリング)、アプリケーション別 (ゲーム、メディアとエンターテイメント、ヘルスケア、自動車、製造、その他)、導入モデル別 (オンプレミス、クラウド)、地域別、競合、予測と機会別 (2019 年~ 2029 年) に分類されています。


Published on: 2025-02-03 | No of Pages : 455 | Industry : ICT

Publisher : MRA | Format : PDF