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3D-Animationsmarkt – Globale Branchengröße, Anteil, Trends, Chancen und Prognose, 2018–2028, segmentiert nach Komponente (Hardware, Software, Dienstleistungen), nach Technologie (3D-Modellierung, Bewegungsgrafiken, 3D-Rendering, visuelle Effekte), nach Endbenutzer (Medien und Unterhaltung, Bildung,


Published on: 2025-02-05 | No of Pages : 232 | Industry : ICT

Publisher : MRA | Format : PDF