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Mobile Gaming-Markt – Globale Branchengröße, Anteil, Trends, Chancen und Prognose, segmentiert nach Plattform (Android, iOS, andere), nach Monetarisierungstyp (In-App-Käufe, kostenpflichtige Apps, Werbung), nach Altersgruppe (unter 24 Jahre, 24–44 Jahre, über 44 Jahre), nach Region und Wettbewerb, 2


Published on: 2025-02-05 | No of Pages : 232 | Industry : ICT

Publisher : MRA | Format : PDF