ขนาดตลาดซอฟต์แวร์ยานยนต์ทั่วโลกตามประเภทผลิตภัณฑ์ (ระบบปฏิบัติการ มิดเดิลแวร์ ซอฟต์แวร์แอปพลิเคชัน) ตามแอปพลิเคชัน (ระบบความปลอดภัย Infotainment และ Telematics ระบบส่งกำลัง) ตามขอบเขตทางภูมิศาสตร์และการพยากรณ์
Published on: 2024-08-10 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report
Publisher : MRA | Format : PDF&Excel
ขนาดตลาดซอฟต์แวร์ยานยนต์ทั่วโลกตามประเภทผลิตภัณฑ์ (ระบบปฏิบัติการ มิดเดิลแวร์ ซอฟต์แวร์แอปพลิเคชัน) ตามแอปพลิเคชัน (ระบบความปลอดภัย Infotainment และ Telematics ระบบส่งกำลัง) ตามขอบเขตทางภูมิศาสตร์และการพยากรณ์
ขนาดตลาดซอฟต์แวร์ยานยนต์และการคาดการณ์
ขนาดตลาดซอฟต์แวร์ยานยนต์มีมูลค่า 24.98 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2020 และคาดว่าจะถึง 94.06 พันล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2571 เติบโตที่ CAGR ที่ 18.13% ตั้งแต่ปี 2564 ถึง 2571
ปัจจัยสำคัญที่ผลักดันการเติบโตของตลาดคือจำนวนรถยนต์ที่เชื่อมต่อกันมากขึ้น การมีส่วนร่วมของเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมสำหรับ UI ขั้นสูง การเพิ่มขึ้นของการใช้งานอิเล็กทรอนิกส์ในยานพาหนะ ความต้องการไฟฟ้าที่เพิ่มขึ้น ยานพาหนะและรถยนต์ที่มีระบบช่วยเหลือผู้ขับขี่ขั้นสูง รายงานตลาดซอฟต์แวร์ยานยนต์ทั่วโลกให้การประเมินแบบองค์รวมของตลาด รายงานนำเสนอการวิเคราะห์ที่ครอบคลุมของกลุ่มหลัก แนวโน้ม ตัวขับเคลื่อน ข้อจำกัด ภาพรวมการแข่งขัน และปัจจัยที่มีบทบาทสำคัญในตลาด
คำจำกัดความของตลาดซอฟต์แวร์ยานยนต์ทั่วโลก
ซอฟต์แวร์ยานยนต์หมายถึงซอฟต์แวร์ (หรือซอฟต์แวร์หรือเฟิร์มแวร์แบบฝังตัว) ที่เกี่ยวข้องโดยเฉพาะกับผลิตภัณฑ์หรือบริการเฉพาะอุตสาหกรรมยานยนต์ ซอฟต์แวร์ยานยนต์ถูกนำมาใช้ในยานพาหนะไม่เพียงแต่เพื่อปรับปรุงการแสดงผลบนแผงหน้าปัดเท่านั้น แต่ยังเพื่อความปลอดภัยของผู้ปฏิบัติงานและผู้โดยสารคนอื่นๆ ด้วยเช่นกัน การใช้ซอฟต์แวร์ยานยนต์ในรถยนต์ช่วยให้ระบบมีความซับซ้อนมากขึ้นในขณะที่เพิ่มฟังก์ชันการทำงานโดยไม่ทำให้ต้นทุนเพิ่มขึ้น และยังเป็นตัวกำหนดการทำงานที่เหมาะสมของการควบคุม การป้องกัน และระบบคอมพิวเตอร์ด้วย และด้วยเหตุนี้จึงช่วยให้ยานยนต์ทำงานได้ราบรื่นยิ่งขึ้น
โดยทั่วไปซอฟต์แวร์ยานยนต์คือชุดคำสั่งที่ช่วยให้ผู้ใช้โต้ตอบกับฮาร์ดแวร์ในรถยนต์และยังทำหน้าที่ควบคุมในยานพาหนะอีกด้วย โดยมุ่งเน้นไปที่แนวโน้มการเติบโตไปสู่การรวมเซ็นเซอร์ ระบบสัมผัสของยานยนต์ และการนำระบบตรวจสอบและวินิจฉัยสุขภาพยานพาหนะออนบอร์ดมาใช้ ผู้ผลิตระบบอินโฟเทนเมนต์ในยานยนต์กำลังเปลี่ยนไปสู่แนวคิดทางสถาปัตยกรรมที่คล้ายกับพีซี ซึ่งฟังก์ชันการทำงานของระบบขึ้นอยู่กับหน่วยประมวลผลกลาง (CPU)
ซอฟต์แวร์ด้านยานยนต์ประกอบด้วยเทเลเมติกส์ ระบบอินโฟเทนเมนต์ ระบบส่งกำลัง การควบคุมตัวถัง และความสะดวกสบาย การสื่อสาร ซอฟต์แวร์ระบบช่วยเหลือผู้ขับขี่ขั้นสูง (ADAS) ซอฟต์แวร์สำหรับยานยนต์หมายถึงเฟิร์มแวร์และระบบปฏิบัติการมิดเดิลแวร์ที่ใช้สำหรับเรียกใช้แอปพลิเคชันแบบฝังในรถยนต์ ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีได้นำไปสู่การรวมไมโครโปรเซสเซอร์จำนวนหนึ่งเข้ากับพื้นที่หน่วยความจำที่เพิ่มขึ้นในรถยนต์ นี่เป็นหนึ่งในเหตุผลที่ตลาดซอฟต์แวร์ยานยนต์ทั่วโลกได้รับความสนใจในช่วงที่ผ่านมา และมีแนวโน้มที่จะเติบโตอย่างรวดเร็วในช่วงระยะเวลาคาดการณ์
ภาพรวมตลาดซอฟต์แวร์ยานยนต์ทั่วโลก
< p>ปัจจัยสำคัญที่ผลักดันการเติบโตของตลาดคือจำนวนรถยนต์ที่เชื่อมต่อกันมากขึ้น การมีส่วนร่วมของเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมสำหรับ UI ขั้นสูง การใช้งานอิเล็กทรอนิกส์ในยานพาหนะที่เพิ่มขึ้น ความต้องการรถยนต์ไฟฟ้าที่เพิ่มขึ้น และรถยนต์ที่มีระบบช่วยเหลือผู้ขับขี่ขั้นสูง . ความต้องการรถยนต์นั่งส่วนบุคคลที่เพิ่มขึ้นได้กระตุ้นความต้องการทั่วโลก ความต้องการการเดินทางส่วนบุคคลที่สูง การเพิ่มรายได้ รายได้ต่อหัวที่เพิ่มขึ้น และไลฟ์สไตล์ที่ดีขึ้น ได้เพิ่มความต้องการรถยนต์นั่งส่วนบุคคลที่มีอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ระดับไฮเอนด์ การใช้งานเทคโนโลยีขั้นสูงยังคงสูงในกลุ่มยานยนต์นี้ เนื่องจากการผลิตและจำหน่ายรถยนต์นั่งส่วนบุคคลที่สูงขึ้นทั่วโลก นอกจากนี้ ความต้องการซอฟต์แวร์ยานยนต์คาดว่าจะเพิ่มขึ้นเนื่องจากการกำเนิดของเทคโนโลยี เช่น การขับขี่อัตโนมัติและ IoTยิ่งกว่านั้น การใช้แพลตฟอร์มโอเพ่นซอร์สและการกำหนดมาตรฐานของการนำเสนอผลิตภัณฑ์ส่งผลให้ต้นทุนลดลง ของการพัฒนาแอพพลิเคชั่นและเฟิร์มแวร์ จึงขยายตลาดโดยรวมสำหรับตลาดซอฟต์แวร์ยานยนต์ ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีล่าสุดในด้านการค้าของซอฟต์แวร์ยานยนต์ได้กระตุ้นให้ผู้บริโภคและ OEM ค่อยๆ เพิ่มความสนใจไปที่ระบบสาระบันเทิงในยานยนต์ และผู้ผลิตเหล่านี้กำลังแข่งขันกันโดยใช้ซอฟต์แวร์หรือระบบปฏิบัติการที่ใช้ในระบบเหล่านี้ ปัจจุบัน ยานพาหนะรองรับแพลตฟอร์มระบบปฏิบัติการ เช่น Windows CE, Android, Apple OS, QNX และระบบปฏิบัติการบน Linux นอกจากนี้ การนำคุณสมบัติ ADAS มาใช้ในยานพาหนะ การใช้ยานพาหนะที่เชื่อมต่อกันอย่างรวดเร็ว และพันธมิตรของรัฐบาลในการสร้างโครงสร้างพื้นฐานสำหรับยานพาหนะที่เชื่อมต่อ คาดว่าจะมีการคาดการณ์เชิงบวกในการขับเคลื่อนการเติบโตของตลาดซอฟต์แวร์ยานยนต์ทั่วโลก
มีบางอย่าง ข้อจำกัดและความท้าทายที่ต้องเผชิญซึ่งจะขัดขวางการเติบโตของตลาดโดยรวม ปัจจัยต่างๆ เช่น การขาดแรงงานที่มีทักษะ วิศวกรยานยนต์ ความเชี่ยวชาญ และการไม่มีมาตรฐานและระเบียบการ กำลังจำกัดการเติบโตของตลาด นอกจากนี้ ระบบบูรณาการที่ซับซ้อนและการบูรณาการซอฟต์แวร์ เช่น IoT, Android, Apple เข้ากับระบบยานยนต์ที่มีอยู่ถือเป็นงานที่ยากซึ่งจำกัดการเติบโต นอกจากนี้ การขาดโครงสร้างพื้นฐานที่เชื่อมต่อ การแก้ไขปัญหา และการบำรุงรักษาซอฟต์แวร์ยานยนต์ ควบคู่ไปกับความเสี่ยงด้านความปลอดภัยทางไซเบอร์ ถือเป็นข้อจำกัดที่อาจขัดขวางการเติบโตโดยรวมของตลาดซอฟต์แวร์ยานยนต์ทั่วโลก อย่างไรก็ตาม ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี เช่น ศักยภาพในอนาคตของ 5G และ AI ช่วยให้ตลาดเติบโตอย่างมีกำไร นอกจากนี้ การพัฒนาที่เพิ่มขึ้นในยานยนต์กึ่งอัตโนมัติและอัตโนมัติ การอัปเดต SOTA เพื่อลดการเรียกคืนยานพาหนะ การสร้างรายได้จากข้อมูลในระบบนิเวศยานยนต์ที่ขยายออกไป และศักยภาพที่ยังไม่ได้ใช้ในตลาดเกิดใหม่ มอบโอกาสในการเติบโตที่ดี
การแบ่งส่วนตลาดซอฟต์แวร์ยานยนต์ทั่วโลก การวิเคราะห์
ตลาดซอฟต์แวร์ยานยนต์ทั่วโลกแบ่งส่วนตามประเภทผลิตภัณฑ์ การใช้งาน และภูมิศาสตร์
ตลาดซอฟต์แวร์ยานยนต์ตามประเภทผลิตภัณฑ์ h3>
• ระบบปฏิบัติการ• มิดเดิลแวร์• แอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์
ขึ้นอยู่กับประเภทผลิตภัณฑ์ ตลาดจะถูกแบ่งออกเป็นระบบปฏิบัติการ มิดเดิลแวร์ และแอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์ ส่วนซอฟต์แวร์แอพพลิเคชั่นมีส่วนแบ่งการตลาดที่ใหญ่ที่สุดในช่วงเวลาคาดการณ์ แอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์รองรับฟังก์ชันการทำงานและสถาปัตยกรรมที่ปรับแต่งได้ของรถยนต์ ประกอบด้วยแอปพลิเคชันหลายตัวและเลเยอร์ซอฟต์แวร์ ซึ่งช่วยให้สามารถดำเนินงานตามแอปพลิเคชันได้ ปัจจัยที่สามารถนำมาประกอบกับความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับระบบสาระบันเทิงและบริการเทเลเมติกส์ทั่วโลก มีแนวโน้มที่จะกระตุ้นความต้องการสำหรับกลุ่มแอปพลิเคชัน
ตลาดซอฟต์แวร์ยานยนต์ ตามแอปพลิเคชัน
• ระบบความปลอดภัย• ระบบอินโฟเทนเมนต์และเทเลเมติกส์• ระบบส่งกำลัง• ระบบช่วยเหลือผู้ขับขี่ขั้นสูง (ADAS)
ตามการใช้งาน ตลาดจะแบ่งออกเป็นสองส่วนเป็นระบบความปลอดภัย ระบบอินโฟเทนเมนต์และเทเลเมติกส์ ระบบส่งกำลัง และไดรเวอร์ขั้นสูง- ระบบช่วยเหลือ (ADAS) ระบบช่วยเหลือผู้ขับขี่ขั้นสูง (ADAS) คาดว่าจะเป็นแอปพลิเคชันที่ใหญ่ที่สุดในช่วงระยะเวลาคาดการณ์ ปัจจัยเหล่านี้สามารถนำมาประกอบเพื่อเป็นประโยชน์ต่อผู้บริโภคและปกป้องพวกเขาจากอันตรายที่อาจเกิดขึ้น ซึ่งมีส่วนช่วยปรับปรุงความปลอดภัยโดยรวมของผู้ขับขี่และผู้โดยสาร รวมถึงการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีการสื่อสารในฟีเจอร์ของ ADAS เช่น การตรวจจับจุดบอด ระบบควบคุมความเร็วคงที่แบบปรับได้ การเตือนการออกนอกเลน การเบรกฉุกเฉินอัตโนมัติ และระบบช่วยจอด นอกจากนี้ยังรวมถึงระบบความปลอดภัยขั้นพื้นฐาน เช่น ระบบเบรกป้องกันล้อล็อก (ABS) ระบบสื่อสารยานพาหนะ ระบบควบคุมความเร็วคงที่แบบปรับได้ (ACC) ระบบตรวจสอบแรงดันลมยาง (TPMS) และระบบควบคุมเสถียรภาพแบบอิเล็กทรอนิกส์
ยานยนต์ ตลาดซอฟต์แวร์ ตามภูมิศาสตร์
• อเมริกาเหนือ• ยุโรป• เอเชียแปซิฟิก• ส่วนอื่นๆ ของโลก
บนพื้นฐานของการวิเคราะห์ในระดับภูมิภาค ตลาดซอฟต์แวร์ยานยนต์ทั่วโลกแบ่งออกเป็นอเมริกาเหนือ ยุโรป เอเชียแปซิฟิก และส่วนที่เหลือของโลก เอเชียแปซิฟิกครองส่วนแบ่งการตลาดที่ใหญ่ที่สุด ความต้องการบริการเชื่อมต่อที่เพิ่มขึ้น โดยเฉพาะในจีน ญี่ปุ่น และเกาหลีใต้ ประชากรที่เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีในประเทศเหล่านี้ต้องการประสบการณ์การขับขี่ที่ปลอดภัยและเชื่อมโยงถึงกัน ยิ่งไปกว่านั้น ที่นี่ยังเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดเนื่องจากมีการผลิตรถยนต์เป็นส่วนใหญ่ ซึ่งจะถูกส่งออกไปยังภูมิภาคอื่นๆ เพิ่มเติม พร้อมด้วยความคิดริเริ่มอันแข็งแกร่งของรัฐบาลและโครงการที่กำลังดำเนินอยู่ซึ่งจะส่งเสริมตลาดในภูมิภาค APAC
ผู้เล่นคนสำคัญ
รายงานการศึกษา “ตลาดซอฟต์แวร์ยานยนต์ทั่วโลก” จะให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าโดยเน้นที่ตลาดโลก ผู้เล่นหลักในตลาด ได้แก่ Airbiquity, Adobe, ACCESS, Atego, Blackberry, ซอฟต์แวร์ Green Hills, Mentor Graphics, Microsoft, Wind River, Autonet Mobile, NXP Semiconductors, Renesas Electronics, Broadcom, Google, ซอฟต์แวร์ MontaVista และ Texas Instruments ส่วนภาพรวมการแข่งขันยังรวมถึงกลยุทธ์การพัฒนาที่สำคัญ ส่วนแบ่งการตลาด และการวิเคราะห์อันดับตลาดของผู้เล่นที่กล่าวมาข้างต้นทั่วโลก
< h3>การพัฒนาที่สำคัญความร่วมมือ ความร่วมมือ และข้อตกลง
• ในเดือนกุมภาพันธ์ 2021 Volkswagen Group ได้ประกาศความร่วมมือกับ Microsoft Corporation เพื่อเร่งการพัฒนา ของการขับขี่แบบอัตโนมัติ ภายใต้ความร่วมมือเพื่อการพัฒนาฟังก์ชันการขับขี่แบบอัตโนมัติที่คล่องตัวนี้ องค์กรซอฟต์แวร์รถยนต์ของกลุ่ม Volkswagen ร่วมกับ Microsoft Corporation จะสร้างแพลตฟอร์มการขับขี่แบบอัตโนมัติ
• ในเดือนพฤศจิกายน 2020 กลุ่ม Hyundai Motor ซึ่งเป็นผู้ผลิตยานยนต์ชั้นนำ ได้ร่วมมือกับ NVIDIA จุดมุ่งหมายของความร่วมมือนี้คือเพื่อจัดเตรียมกลุ่มผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของ Kia, Hyundai และ Genesis ให้เป็นมาตรฐานด้วย NVIDIA DRIVE ซึ่งเป็นระบบสาระบันเทิงในรถยนต์ (IVI) ตั้งแต่ต้นปี 2022
< h4>การควบรวมกิจการและการซื้อกิจการ• ในเดือนกันยายน 2564 Renovo Motors Inc. ซึ่งเป็นบริษัทผู้ผลิตรถยนต์ในอเมริกา ถูกซื้อกิจการโดยทอ แพลนเน็ต โฮลดิ้งส์ ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของโตโยต้า มอเตอร์ คอร์ปอเรชั่น เป้าหมายของการซื้อกิจการครั้งนี้คือเพื่อพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับรถยนต์ขับเคลื่อนอัตโนมัติให้ก้าวหน้า
• ในเดือนพฤษภาคม 2562 Integrated Device Technology (IDT) ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของผลิตภัณฑ์สัญญาณผสมอะนาล็อก เช่น พลังงานไร้สาย การเชื่อมต่อและเซ็นเซอร์ได้รับมาจาก Renesas Electronics Corporation ซึ่งเป็นผู้ผลิตเซมิคอนดักเตอร์ชั้นนำ เป้าหมายของการซื้อกิจการครั้งนี้คือเพื่อส่งมอบเทคโนโลยีชั้นนำและโซลูชันแบบฝังที่หลากหลาย
การเปิดตัวผลิตภัณฑ์และการขยายผลิตภัณฑ์
• ในเดือนกรกฎาคม 2020 หมวดหมู่ใหม่ Cross- โซลูชันคอมพิวเตอร์โดเมนที่จะรวมอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ในยานยนต์และด้านซอฟต์แวร์ทั้งหมดเข้าด้วยกัน จะได้รับการแนะนำโดยบริษัทวิศวกรรมและเทคโนโลยีชั้นนำของบ๊อช เป้าหมายของการเปิดตัวหมวดหมู่ใหม่นี้คือเพื่อควบคุมความซับซ้อนของระบบอิเล็กทรอนิกส์
• ในเดือนมกราคม 2020 NXP Semiconductors ได้เปิดตัวโปรเซสเซอร์เครือข่ายรถยนต์ S32G ใหม่ การเปิดตัวครั้งนี้ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงไปสู่สถาปัตยกรรมยานยนต์ที่ใช้โดเมนประสิทธิภาพสูงในอุตสาหกรรมยานยนต์ และจะให้ความซับซ้อนที่เกี่ยวข้องกับซอฟต์แวร์น้อยลง นอกจากนี้ยังจะช่วยเพิ่มความปลอดภัยและความปลอดภัยของยานพาหนะ
ขอบเขตการรายงาน
2017-2028
2020
2021-2028
2017-2019
มูลค่า (พันล้านดอลลาร์สหรัฐ)
Airbiquity, Adobe, Systems (Adobe), ACCESS, Atego, Blackberry, ซอฟต์แวร์ Green Hills, Mentor Graphics, Microsoft, Wind River, Autonet Mobile
td>• ตามประเภทผลิตภัณฑ์
• ตามการใช้งาน
• ตามภูมิศาสตร์
การปรับแต่งรายงานฟรี (เทียบเท่ากับวันทำการของนักวิเคราะห์สูงสุด 4 วันทำการ) พร้อมการซื้อ การเพิ่มเติมหรือการเปลี่ยนแปลงประเทศ ภูมิภาค & ขอบเขตกลุ่ม
รายงานที่ได้รับความนิยมสูงสุด
ระเบียบวิธีวิจัยของการวิจัยตลาด
หากต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการวิจัยและแง่มุมอื่นๆ ของการศึกษาวิจัย โปรดติดต่อ
เหตุผลในการซื้อรายงานนี้
• การวิเคราะห์เชิงคุณภาพและเชิงปริมาณของตลาดตามการแบ่งส่วนที่เกี่ยวข้องกับทั้งปัจจัยทางเศรษฐกิจและปัจจัยที่ไม่ใช่ทางเศรษฐกิจ • การจัดเตรียมข้อมูลมูลค่าตลาด (พันล้านเหรียญสหรัฐ) สำหรับแต่ละส่วนและส่วนย่อย • ระบุภูมิภาคและส่วนที่คาดว่าจะเห็นเร็วที่สุด การเจริญเติบโตและการครองตลาด• การวิเคราะห์ตามภูมิศาสตร์เน้นการบริโภคผลิตภัณฑ์/บริการในภูมิภาคตลอดจนระบุปัจจัยที่ส่งผลกระทบต่อตลาดภายในแต่ละภูมิภาค • แนวการแข่งขันซึ่งรวมเอาการจัดอันดับตลาดของผู้เล่นหลัก พร้อมด้วยการเปิดตัวบริการ/ผลิตภัณฑ์ใหม่ ความร่วมมือ การขยายธุรกิจ และการเข้าซื้อกิจการในช่วงห้าปีที่ผ่านมาของบริษัทต่างๆ ที่ได้รับการรวบรวม • โปรไฟล์บริษัทที่กว้างขวางประกอบด้วยภาพรวมของบริษัท ข้อมูลเชิงลึกของบริษัท การเปรียบเทียบผลิตภัณฑ์ และการวิเคราะห์ SWOT สำหรับผู้เล่นในตลาดหลักๆ • ปัจจุบันและ แนวโน้มตลาดในอนาคตของอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาล่าสุด (ซึ่งเกี่ยวข้องกับโอกาสในการเติบโตและตัวขับเคลื่อนตลอดจนความท้าทายและข้อจำกัดของทั้งภูมิภาคเกิดใหม่และภูมิภาคที่พัฒนาแล้ว) รวมถึงการวิเคราะห์เชิงลึกของตลาดในมุมมองที่หลากหลายผ่านกองกำลังทั้งห้าของ Porter การวิเคราะห์• ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับตลาดผ่านห่วงโซ่คุณค่า• สถานการณ์พลวัตของตลาด พร้อมด้วยโอกาสการเติบโตของตลาดในปีต่อ ๆ ไป• การสนับสนุนนักวิเคราะห์หลังการขาย 6 เดือน
การปรับแต่งรายงาน
• ในกรณีใดๆ โปรดติดต่อทีมขายของเรา ซึ่งจะดูแลให้แน่ใจว่าตรงตามความต้องการของคุณ