ขนาดตลาดเกมสมาร์ทโฟนทั่วโลกตามแพลตฟอร์ม ตามประเภท ตามรูปแบบรายได้ ตามขอบเขตทางภูมิศาสตร์และการพยากรณ์
Published on: 2024-08-18 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report
Publisher : MRA | Format : PDF&Excel
ขนาดตลาดเกมสมาร์ทโฟนทั่วโลกตามแพลตฟอร์ม ตามประเภท ตามรูปแบบรายได้ ตามขอบเขตทางภูมิศาสตร์และการพยากรณ์
ขนาดตลาดเกมบนสมาร์ทโฟนและการคาดการณ์
ขนาดตลาดเกมบนสมาร์ทโฟนมีมูลค่า 1 แสนล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2023 และคาดว่าจะถึง 1.65 แสนล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2574 ที่ CAGR ที่ 10.40% จากปี 2024 ถึง 2031
p>
ตัวขับเคลื่อนตลาดเกมบนสมาร์ทโฟนทั่วโลก
ตัวขับเคลื่อนตลาดสำหรับตลาดเกมบนสมาร์ทโฟนอาจได้รับอิทธิพลจากปัจจัยหลายประการ สิ่งเหล่านี้อาจรวมถึง
- การใช้สมาร์ทโฟนที่เพิ่มขึ้น ฐานลูกค้าที่มีศักยภาพสำหรับเกมบนสมาร์ทโฟนเติบโตขึ้นเมื่อสมาร์ทโฟนมีจำหน่ายในวงกว้างและราคาไม่แพงมากขึ้น
- ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี นักพัฒนาสามารถสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ซับซ้อนและดื่มด่ำยิ่งขึ้นได้ เนื่องจากการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องในฮาร์ดแวร์ของสมาร์ทโฟน รวมถึงโปรเซสเซอร์ที่เร็วขึ้น กราฟิกที่ดีขึ้น และหน้าจอที่ดีขึ้น
- การเพิ่มขึ้นของโมเดล Freemium ขณะนี้นักพัฒนามีตัวเลือกมากมายในการสร้างรายได้ เนื่องจากมีการใช้งานโมเดลธุรกิจแบบ Freemium อย่างแพร่หลาย ซึ่งทำให้สามารถดาวน์โหลดเกมได้ฟรี แต่รวมถึงการซื้อในแอปหรือโฆษณาด้วย
- การบูรณาการทางสังคม ด้วยการผสานรวมคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนและแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย ผู้เล่นอาจมีปฏิสัมพันธ์และแข่งขันกับเพื่อนและผู้ใช้ทั่วโลก ซึ่งจะเพิ่มการมีส่วนร่วมและการรักษาผู้ใช้ไว้
- การกำเนิดของ Augmented Reality (AR) และ Virtual Reality (VR) ด้วยการรวมเทคโนโลยีเหล่านี้เข้ากับเกมบนสมาร์ทโฟน นักพัฒนาอาจสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำและโดดเด่นซึ่งกระตุ้นความสนใจของผู้เล่นและส่งเสริมการใช้งานของพวกเขา < li>การเติบโตของ Esports แหล่งรายได้ใหม่ เช่น การสนับสนุน การโฆษณา และการขายตั๋วถ่ายทอดสด เกิดขึ้นได้จากความนิยมของ ESports และเกมการแข่งขันบนสมาร์ทโฟน
- การขยายการเข้าถึงข้อมูลประชากร กลุ่มอายุและความสนใจที่หลากหลาย รวมถึงครอบครัวและเกมเมอร์ทั่วไปและเกมเมอร์ตัวยง ต่างสนใจเกมบนสมาร์ทโฟน ซึ่งไม่ได้จำกัดอยู่เพียงกลุ่มประชากรเฉพาะอีกต่อไป
- ตลาดโลกาภิวัตน์ นักพัฒนาสามารถเผยแพร่เกมของตนไปทั่วโลกผ่าน App Store เพื่อเข้าถึงผู้ชมที่หลากหลายในหลายประเทศและวัฒนธรรม
- นวัตกรรม ในการออกแบบเกม นวัตกรรมอย่างต่อเนื่องในกลไกการเล่นเกม การเล่าเรื่อง และการออกแบบทำให้ตลาดมีชีวิตชีวาและดึงดูดผู้เล่นทั้งเก่าและใหม่
- ความเข้ากันได้ข้ามแพลตฟอร์ม การเล่นเกมบนอุปกรณ์ที่หลากหลาย เช่น พีซี เกมคอนโซล แท็บเล็ต และสมาร์ทโฟน ทำให้เกมเข้าถึงได้สะดวกยิ่งขึ้นสำหรับนักเล่นเกม
ข้อจำกัดของตลาดเกมสมาร์ทโฟนระดับโลก < /strong>
ปัจจัยหลายประการสามารถทำหน้าที่เป็นข้อจำกัดหรือความท้าทายสำหรับตลาดเกมบนสมาร์ทโฟน สิ่งเหล่านี้อาจรวมถึง
- การกระจายตัวของแพลตฟอร์ม อาจเป็นเรื่องยากสำหรับนักพัฒนาที่จะรับประกันประสิทธิภาพที่สม่ำเสมอในทุกอุปกรณ์เมื่อมีระบบปฏิบัติการสมาร์ทโฟนหลายระบบ (Android, iOS, ฯลฯ) และการผสมผสานฮาร์ดแวร์
- ความท้าทายในการสร้างรายได้ แม้ว่าโมเดลฟรีเมียมจะถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลาย แต่การสร้างรายได้ที่ยั่งยืนผ่านการซื้อและโฆษณาในแอปก็อาจเป็นเรื่องยากเนื่องจากความรังเกียจของผู้บริโภค เพื่อใช้จ่ายเงินกับผลิตภัณฑ์เสมือนจริงและการแข่งขัน
- ปัญหาด้านคุณภาพ เกมเลียนแบบหรือเกมคุณภาพต่ำที่มีอยู่มากมายในร้านแอปอาจส่งผลเสียต่อจุดยืนของอุตสาหกรรมและขัดขวางผู้เล่นจากการทดลองเกมใหม่ ๆ เกม
- การปฏิบัติตามกฎระเบียบ การปฏิบัติตามกฎหมายที่แตกต่างกันเกี่ยวกับการจำกัดอายุ การพนัน และความเป็นส่วนตัวของข้อมูล ทำให้ผู้สร้างเกมประสบปัญหาทั้งทางกฎหมายและในทางปฏิบัติ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อขายผลิตภัณฑ์ของตนในต่างประเทศ
- ต้นทุนการได้มาซึ่งผู้ใช้ งบประมาณของนักพัฒนา โดยเฉพาะสตูดิโอขนาดเล็กและนักพัฒนาอิสระ อาจตกอยู่ภายใต้แรงกดดันจากค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นในการดึงดูดผู้ใช้ผ่านการโฆษณาแบบชำระเงินและแคมเปญการได้มาซึ่งผู้ใช้ .
- ข้อจำกัดของอุปกรณ์ แม้ว่าเทคโนโลยีของสมาร์ทโฟนจะก้าวหน้าไปมากแล้ว แต่นักพัฒนาก็อาจยังคงถูกจำกัดประเภทเกมที่พวกเขาสามารถสร้างได้จากปัจจัยต่างๆ เช่น พลังของโปรเซสเซอร์ ขนาดหน้าจอ และอายุการใช้งานแบตเตอรี่
- ความอิ่มตัวของตลาด เกมใหม่ๆ พบว่าการสร้างความโดดเด่นและดึงดูดผู้ใช้เป็นเรื่องยากเนื่องจากมีเกมให้เลือกมากมายบน App Store การแข่งขันที่ดุเดือดนี้ทำให้เกมจำนวนมากมีอายุสั้นลง
- ความเหนื่อยล้าในการสมัครสมาชิก แม้ว่าจะมีเกมหลากหลายให้บริการผ่านบริการเกมแบบสมัครสมาชิกโดยมีค่าใช้จ่ายรายเดือนที่กำหนดไว้ แต่ลูกค้าที่อยู่แล้ว การชำระค่าบริการสตรีมมิ่งเพื่อความบันเทิงหลายรายการอาจทำให้การสมัครรับข้อมูลลดลง
- โครงสร้างพื้นฐานไม่เพียงพอ ข้อจำกัดเกี่ยวกับความพร้อมใช้งานของสมาร์ทโฟนและการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ไม่ดีสามารถขัดขวางการเข้าถึงและการขยายตัวของการเล่นเกมบนสมาร์ทโฟนได้< /li>
- การพึ่งพาแพลตฟอร์มของบุคคลที่สาม เนื่องจากผู้สร้างเกมส่วนใหญ่พึ่งพาแพลตฟอร์ม App Store (เช่น Google Play Store และ Apple App Store) เพื่อการจัดจำหน่ายและสร้างรายได้ พวกเขาจึงอยู่ภายใต้ ความตั้งใจของเจ้าของแพลตฟอร์มเกี่ยวกับข้อตกลงการแบ่งรายได้และการเปลี่ยนแปลงนโยบาย
การวิเคราะห์การแบ่งส่วนตลาดเกมบนสมาร์ทโฟนทั่วโลก
ตลาดเกมบนสมาร์ทโฟนทั่วโลกแบ่งกลุ่มตามแพลตฟอร์ม ประเภท และโมเดลรายได้ และภูมิศาสตร์
ตลาดเกมบนสมาร์ทโฟน ตามแพลตฟอร์ม
- Androidเกมที่พัฒนาขึ้นโดยเฉพาะสำหรับระบบปฏิบัติการ Android สามารถเข้าถึงได้ผ่าน Google Play Store
- iOSเกมที่ออกแบบมาสำหรับระบบปฏิบัติการ iOS ของ Apple มีให้ใช้งานผ่าน Apple App Store
ตลาดเกมบนสมาร์ทโฟนแยกตามประเภท
- แอ็กชันเกมที่โดดเด่นด้วยการเล่นเกมที่รวดเร็วและโดยทั่วไปเกี่ยวข้องกับการต่อสู้ การยิงปืน หรือการท้าทายทางกายภาพที่รุนแรง
- การผจญภัยเกมที่เน้นไปที่การสำรวจ การเล่าเรื่อง และมักจะมีองค์ประกอบในการไขปริศนา
- ปริศนาเกมที่มีศูนย์กลางอยู่ที่การไขปริศนา ปริศนา หรือ ความท้าทายโดยใช้ตรรกะและกลยุทธ์
- การจำลองเกมที่จำลองกิจกรรมหรือสถานการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริง เช่น การขับรถ การบิน หรือการจัดการเมือง
ตลาดเกมบนสมาร์ทโฟน ตามรูปแบบรายได้
- เล่นฟรี (F2P)เกมที่ดาวน์โหลดและเล่นได้ฟรี โดยสร้างรายได้ผ่านโฆษณา การซื้อในเกม หรือเนื้อหาพรีเมียมเสริม
- จ่ายเพื่อเล่น (P2P)เกมที่ต้องชำระเงินล่วงหน้าเพื่อดาวน์โหลดและเล่น โดยไม่ต้องมีในเกมเพิ่มเติม การซื้อ
- ฟรีเมียมเกมที่นำเสนอคุณสมบัติพื้นฐานฟรี แต่เรียกเก็บเงินสำหรับเนื้อหาหรือคุณสมบัติพิเศษเพิ่มเติม
- การซื้อในแอป (IAP )เกมที่นำเสนอสินค้าเสมือนจริง อัปเกรด หรือเนื้อหาสำหรับการซื้อภายในแอป มักจะเพื่อปรับปรุงการเล่นเกมหรือความคืบหน้าเร็วขึ้น
ตลาดเกมบนสมาร์ทโฟนตามภูมิศาสตร์
- อเมริกาเหนือ สภาวะตลาดและความต้องการในสหรัฐอเมริกา แคนาดา และเม็กซิโก
- ยุโรป การวิเคราะห์ ตลาดเกมสมาร์ทโฟนในประเทศยุโรป
- เอเชียแปซิฟิก มุ่งเน้นไปที่ประเทศต่างๆ เช่น จีน อินเดีย ญี่ปุ่น เกาหลีใต้ และอื่นๆ
- ตะวันออกกลางและแอฟริกา ตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงของตลาดในภูมิภาคตะวันออกกลางและแอฟริกา
- ละตินอเมริกา ครอบคลุมแนวโน้มของตลาดและการพัฒนาในประเทศต่างๆ ทั่วละตินอเมริกา< /li>
ผู้เล่นหลัก
ผู้เล่นหลักในตลาดเกมสมาร์ทโฟนคือ
- Activision Blizzard
- Tencent Holdings
- ศิลปะอิเล็กทรอนิกส์
- miHoYo
- NetEase
- King Digital Entertainment
- Sony Interactive Entertainment < li>Nintendo
- ซอฟต์แวร์ Take-Two Interactive
- Ubisoft
ขอบเขตการรายงาน
คุณลักษณะรายงาน | รายละเอียด |
---|---|
ระยะเวลาการศึกษา | 2020-2031 |
ปีฐาน | 2023 |
ช่วงคาดการณ์ | 2024-2031 |
ช่วงประวัติศาสตร์ | 2020-2022 |
หน่วย | มูลค่า (พันล้านดอลลาร์สหรัฐ) |
ประวัติบริษัทหลักๆ | Activision Blizzard, Tencent Holdings, Electronic Arts, miHoYo, NetEase, King Digital Entertainment, Sony Interactive Entertainment |
p> | |
กลุ่มครอบคลุม | ตามแพลตฟอร์ม ตามประเภท ตามรูปแบบรายได้ และตามภูมิศาสตร์ | < /tr>
ขอบเขตการปรับแต่ง | การปรับแต่งรายงานฟรี (เทียบเท่ากับวันทำการของนักวิเคราะห์สูงสุด 4 วันทำการ) เมื่อซื้อ การเพิ่มเติมหรือการเปลี่ยนแปลงประเทศ ภูมิภาค & ขอบเขตส่วน |
วิธีการวิจัยของการวิจัยตลาด
หากต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการวิจัยและแง่มุมอื่นๆ ของการศึกษาวิจัย โปรดติดต่อ
เหตุผลในการซื้อรายงานนี้
• การวิเคราะห์เชิงคุณภาพและเชิงปริมาณ ของตลาดโดยอิงตามการแบ่งส่วนที่เกี่ยวข้องกับทั้งปัจจัยทางเศรษฐกิจและปัจจัยที่ไม่ใช่ทางเศรษฐกิจ • การจัดหาข้อมูลมูลค่าตลาด (พันล้านเหรียญสหรัฐ) สำหรับแต่ละกลุ่มและกลุ่มย่อย • ระบุภูมิภาคและกลุ่มที่คาดว่าจะเติบโตเร็วที่สุดเช่นกัน เพื่อครองตลาด• การวิเคราะห์ตามภูมิศาสตร์ที่เน้นการบริโภคผลิตภัณฑ์/บริการในภูมิภาคตลอดจนระบุปัจจัยที่ส่งผลกระทบต่อตลาดในแต่ละภูมิภาค• แนวการแข่งขันซึ่งรวมเอาอันดับตลาดของผู้เล่นหลักพร้อมกับบริการใหม่ /การเปิดตัวผลิตภัณฑ์ การเป็นหุ้นส่วน การขยายธุรกิจ และการเข้าซื้อกิจการในช่วงห้าปีที่ผ่านมาของบริษัทต่างๆ ที่ได้รับการจัดทำประวัติ • โปรไฟล์บริษัทที่กว้างขวางประกอบด้วยภาพรวมของบริษัท ข้อมูลเชิงลึกของบริษัท การเปรียบเทียบผลิตภัณฑ์ และการวิเคราะห์ SWOT สำหรับผู้เล่นในตลาดหลัก ๆ • ปัจจุบันและอนาคต มุมมองตลาดของอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาล่าสุดที่เกี่ยวข้องกับโอกาสในการเติบโตและตัวขับเคลื่อนตลอดจนความท้าทายและข้อจำกัดของทั้งภูมิภาคเกิดใหม่และภูมิภาคที่พัฒนาแล้ว• รวมการวิเคราะห์เชิงลึกของตลาดจากมุมมองที่หลากหลายผ่านการวิเคราะห์กองกำลังทั้งห้าของ Porter• ให้ข้อมูลเชิงลึก เข้าสู่ตลาดผ่านห่วงโซ่คุณค่า• สถานการณ์ไดนามิกของตลาด พร้อมด้วยโอกาสการเติบโตของตลาดในปีต่อ ๆ ไป• การสนับสนุนนักวิเคราะห์หลังการขาย 6 เดือน
การปรับแต่งรายงาน
• ในกรณีใดๆ โปรดติดต่อทีมขายของเราซึ่งจะดูแลให้ตรงตามความต้องการของคุณ