Tamanho global do mercado de campo de luz por tecnologia (solução de imagem, exibição de campo de luz), por vertical (defesa e segurança, arquitetura e engenharia), por escopo geográfico e previsão
Published on: 2024-08-18 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report
Publisher : MRA | Format : PDF&Excel
Tamanho global do mercado de campo de luz por tecnologia (solução de imagem, exibição de campo de luz), por vertical (defesa e segurança, arquitetura e engenharia), por escopo geográfico e previsão
Tamanho e previsão do mercado de campo leve
O tamanho do mercado de campo leve foi avaliado em US$ 1,75 bilhão em 2024 e deve atingir US$ 4,9 bilhões até 2031, crescendo a uma CAGR de 13,83% de 2024 a 2031.
O aumento da demanda por tecnologia de efeitos visuais na indústria do entretenimento, marketing just-in-time, captura de vídeo 3D de alta velocidade e a utilização de tecnologias avançadas emergentes 4G e 5G são alguns dos drivers que impulsionam a ascensão do Mercado de Campo Leve. Além disso, o aumento da demanda por prototipagem, imagens médicas e tecnologias artificiais com habilidades computacionais são importantes impulsionadores de crescimento para o Mercado de Campos Leves. O relatório Global Light Field Market fornece uma avaliação holística do mercado. O relatório oferece uma análise abrangente dos principais segmentos, tendências, motivadores, restrições, cenário competitivo e fatores que estão desempenhando um papel substancial no mercado.
Definição global do mercado de campo de luz
O campo de luz é um função que descreve a magnitude e a intensidade da luz viajando em cada direção sobre cada ponto do espaço. Ele captura a direção na qual os fótons de luz de uma fonte de luz viajam. Esta informação é coletada colocando uma câmera plenóptica 5D ou de campo de luz na frente de uma fonte de luz com um par de microlentes entre a lente principal e o sensor da câmera. A animação 3D baseada na tecnologia de campo de luz pode replicar a presença de um usuário em um ambiente virtual e fornecer recursos interativos e em tempo real com base nos movimentos do corpo de um objeto, resultando na criação de um ambiente de observação original.
Para imagens biomédicas, isso é extremamente útil nas indústrias de defesa e saúde. Ele tem vantagens, incluindo representação de captura de 100%, imagens de alta resolução e capacidade de movimentação dentro do conteúdo em um grau predeterminado. O total de todos os raios de luz no espaço 3D, viajando através de todos os pontos e em todas as direções, é denominado campo de luz. Uma câmera tradicional grava apenas uma representação plana e bidimensional dos raios de luz que atingem a lente em um determinado ângulo. O brilho e a cor de todos os raios de luz que chegam a cada pixel individual são registrados pelo sensor de imagem 2D.
Uma câmera de campo de luz, por outro lado, pode registrar não apenas os valores de brilho e cor no 2D sensor de imagem, mas também a direção e o ângulo de todos os raios de luz que chegam ao sensor. Esta informação adicional reconstrói de onde veio cada raio de luz antes de chegar à câmera, permitindo criar uma representação tridimensional da imagem capturada.
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Visão geral do mercado global de campos de luz
A crescente demanda por tecnologia de efeitos visuais na indústria do entretenimento, marketing just-in-time, captura de vídeo 3D de alta velocidade e a utilização de tecnologias emergentes avançadas As tecnologias 4G e 5G são alguns dos impulsionadores do crescimento do Mercado de Campo Leve. Para entretenimento cinematográfico e de última geração, a tecnologia de campo de luz é muito procurada entre empresas de VR e estúdios de Hollywood. A indústria do entretenimento está adotando rapidamente efeitos visuais (VFX), às vezes conhecidos como efeitos visuais, para criar imagens visualmente aprimoradas usando animação e computação gráfica. O VFX é preferido por animadores, desenvolvedores de jogos e cineastas em situações em que precisam mostrar algo que não pode ser filmado em situações reais, mas pode ser simulado em um mundo virtual ou software de animação. Nesse caso, softwares ou ferramentas de animação 3D são essenciais para representar a cena que deve parecer real.
Além disso, o aumento na demanda por prototipagem, imagens médicas e tecnologias artificiais com habilidades computacionais são importantes impulsionadores de crescimento para o Mercado de Campo Leve. No entanto, a crescente corrupção de software e as preocupações com a privacidade são fatores restritivos para o Mercado de Campo Leve. A indústria da animação continua ameaçada pela corrupção e pela pirataria. As instalações de software das empresas são visadas e cópias piratas são vendidas no mercado. Devido a isso, a indústria sofre perdas financeiras significativas. As empresas desenvolveram tecnologias de vigilância e monitorização para impedir o download ilegal de software de mapeamento e modelação 3D, a fim de controlar a pirataria. Como resultado, as pessoas estão mais propensas a usar conteúdo digital legal. Para mitigar a ameaça da pirataria, normas governamentais e reformas regulatórias foram implementadas nos últimos anos.
No entanto, são necessários planos de negócios flexíveis para criar métodos de mitigação e tomar medidas proativas, como organizar células antipirataria e espalhando a consciência. Além disso, a crescente demanda por experiência de visualização HD oferece uma oportunidade de crescimento para o Mercado de Campo Leve. A imagem de campo de luz é uma das tecnologias de imagem 3D mais pesquisadas devido à sua capacidade de criar um ambiente de visualização natural. Após o avanço da tecnologia 3D, foram observados avanços na qualidade do conteúdo e na experiência de visualização do usuário. Através de dispositivos avançados com capacidade 3D, como unidades de exibição 3D e dispositivos VR, a tecnologia 3D permitiu a apresentação de conteúdo de alta definição (HD) para aprimorar a experiência de visualização. O uso de um conjunto de câmeras para realidade aumentada (AR) imersiva, displays ao vivo, head-mounted displays, videoconferência e outros aplicativos baseados no ponto de vista do usuário é detalhado na mais recente patente de campo de luz da Apple.
< h3>Mercado global de campo leveanálise de segmentaçãoO mercado global de campo leve é segmentado com base em tecnologia, vertical e geografia.
Campo leve Mercado, por tecnologia
- Solução de imagem
- Exibição de campo claro
Baseado na tecnologia, o mercado é segmentado em Imaging Solution e Light Field Display. A solução de imagem é ainda segmentada em digitalização 3D, modelagem 3D, renderização 3D, layout e animação e reconstrução de imagem. O segmento de soluções de imagem está testemunhando altas taxas de adoção no mercado de campo leve. As soluções de imagem representaram a maior parte da participação de mercado.
Mercado de campo leve, por vertical
- Defesa e segurança
- Arquitetura e engenharia
- Mídia e Entretenimento
- Saúde e Medicina
- Industrial
- Outros
Baseado em Vertical, O mercado é segmentada em Defesa e Segurança, Arquitetura e Engenharia, Mídia e Entretenimento, Saúde e Medicina, Industrial e Outros. Espera-se que o segmento de mídia e entretenimento seja dominado pelo Mercado de Campo Leve, com foco crescente na estereoscopia automotiva. A estereoscopia automática permite que os espectadores visualizem imagens estereoscópicas em telas sem o uso de óculos 3D. Este método cria a ilusão de imagem 3D utilizando paralaxe de movimento e ângulos de visão amplos. A estereoscopia automática agora é usada em sistemas AR e VR.
Mercado de campo leve, por geografia
- América do Norte
- Europa
- Ásia-Pacífico
- Resto do mundo
Com base na geografia, o mercado global de campo leve é classificado na América do Norte, Europa , Ásia-Pacífico e o resto do mundo. A América do Norte está dominando o mercado com a maior receita. As organizações estão investindo pesadamente em campos de luz e imagens 3D para avanços tecnológicos para impulsionar a expansão do mercado na América do Norte. Esta região provou ser aberta a empresas que utilizam campo de luz e imagens 3D para melhorar a visualização e melhorar a experiência do cliente. A América do Norte tem sido um mercado muito receptivo à adoção de imagens 3D baseadas em campos de luz.
Principais participantes
O relatório do estudo “Global Light Field Market” fornecerá informações valiosas com ênfase em o mercado global, incluindo alguns dos principais players, como Avegant, Lytro, FoVI 3D, Japan Display Inc., OTOY, Light Field Lab, Holografika, Lumii, Raytrix e Leia Inc. /em>
Nossa análise de mercado também envolve uma seção dedicada exclusivamente a esses grandes players, onde nossos analistas fornecem uma visão das demonstrações financeiras de todos os principais players, juntamente com seu benchmarking de produtos e análise SWOT. A seção do cenário competitivo também inclui estratégias-chave de desenvolvimento, participação de mercado e análise de classificação de mercado dos participantes mencionados acima em todo o mundo.
Principais Desenvolvimentos
- Em agosto de 2021, Leia apresentou o 3D Lume Pad, um tablet Android de 10,8 polegadas de alto desempenho que projeta imagens 3D reais fora – e mais profundamente – da tela, visíveis a olho nu. O Lume Pad possui todos os aplicativos e recursos de um tablet premium e pode converter fotografias e vídeos em 3D em tempo real para visualização, criação de conteúdo e compartilhamento com o toque de um botão. Também melhora a imersão de aplicativos e jogos 2D e 3D.
- Em julho de 2021, o Light Field Lab escolheu Walt & Empresa como sua Agência de Registro de Relações Públicas. Walt & A empresa atua nos setores de entretenimento doméstico e comercial, bem como nas indústrias de AR e VR. Ele servirá como uma extensão da equipe do Light Field Lab, gerenciando campanhas de liderança de produto e mercado, relações com a mídia e analistas, posicionamento de liderança no setor, ativações de eventos de mídia e serviços editoriais, entre outras coisas.
ATRIBUTOS DO RELATÓRIO | DETALHES |
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PERÍODO DE ESTUDO | 2021-2031 |
2024 | |
PERÍODO DE PREVISÃO | 2024-2031 p> |
PERÍODO HISTÓRICO | 2021-2023 |
UNIDADE | Valor (US$ bilhões) |
PRINCIPAIS EMPRESAS PERFILADAS | Avegant, Lytro, FoVI 3D, Japan Display Inc., OTOY, Light Field Lab, Holografika, Lumii, Raytrix e Leia Inc. |
SEGMENTOS COBERTOS |
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PERSONALIZAÇÃO ESCOPO | Personalização gratuita de relatórios (equivalente a até 4 dias úteis do analista) com compra. Adição ou alteração de país, região e país. escopo do segmento |
Metodologia de pesquisa de pesquisa de mercado
Para saber mais sobre a Metodologia de Pesquisa e outros aspectos do estudo de pesquisa, entre em contato com nosso .
Motivos para adquirir este relatório
• Análise qualitativa e quantitativa de o mercado com base na segmentação envolvendo fatores econômicos e não econômicos • Fornecimento de dados de valor de mercado (US$ bilhões) para cada segmento e subsegmento • Indica a região e segmento que deverá testemunhar o crescimento mais rápido, bem como dominar o mercado• Análise geográfica destacando o consumo do produto/serviço na região, bem como indicando os fatores que estão afetando o mercado dentro de cada região• Cenário competitivo que incorpora a classificação de mercado dos principais players, juntamente com novos serviços/ lançamentos de produtos, parcerias, expansões de negócios e aquisições nos últimos cinco anos de empresas perfiladas • Extensos perfis de empresas que incluem visão geral da empresa, insights da empresa, benchmarking de produtos e análise SWOT para os principais participantes do mercado • O mercado atual e futuro perspectiva da indústria em relação aos desenvolvimentos recentes que envolvem oportunidades e drivers de crescimento, bem como desafios e restrições de regiões emergentes e desenvolvidas • Inclui análise aprofundada do mercado de várias perspectivas através da análise das cinco forças de Porter • Fornece informações sobre o mercado através da Cadeia de Valor• Cenário de dinâmica de mercado, juntamente com oportunidades de crescimento do mercado nos próximos anos• Suporte de analista pós-venda de 6 meses
Personalização do Relatório
• Caso haja algum, entre em contato com nossa equipe de vendas, que garantirá que seus requisitos sejam atendidos.