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Tamanho global do mercado de vídeo volumétrico por captura volumétrica (hardware, unidade de processamento), por aplicação (sinalização e publicidade, educação e treinamento, médico), por escopo geográfico e previsão


Published on: 2024-08-12 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MRA | Format : PDF&Excel

Tamanho global do mercado de vídeo volumétrico por captura volumétrica (hardware, unidade de processamento), por aplicação (sinalização e publicidade, educação e treinamento, médico), por escopo geográfico e previsão

Tamanho e previsão do mercado de vídeo volumétrico

O tamanho do mercado de vídeo volumétrico está avaliado em US$ 1,2 bilhão em 2021 e deve atingir US$ 12 bilhões até 2030, crescendo a uma CAGR de 26% de 2022 a 2030.

A crescente demanda por conteúdo 3D/360° no setor de entretenimento, a crescente demanda por uma experiência aprimorada de visualização de jogos, a proliferação de dispositivos de entrega de conteúdo impulsionando a demanda por conteúdo 3D, a crescente demanda por AR em os setores de comércio eletrônico e varejo devido ao COVID-19 e o aumento dos investimentos no ecossistema AR/VR são alguns fatores-chave que impulsionam o crescimento do Mercado de Vídeo Volumétrico. O relatório Global Volumetric Video Market fornece uma avaliação holística do mercado. O relatório oferece uma análise abrangente dos principais segmentos, tendências, motivadores, restrições, cenário competitivo e fatores que estão desempenhando um papel substancial no mercado.

Definição global do mercado de vídeo volumétrico

Uma tecnologia de vídeo conhecida como o vídeo volumétrico permite a captura de imagens 3D ou 2D de uma pessoa, objeto ou local. Várias câmeras podem tirar fotos simultaneamente do mesmo objeto, produzindo representações 3D dinâmicas. Os dados necessários para criar modelos 3D são coletados de muitas perspectivas ao redor de uma pessoa ou item, combinados e depois transformados em uma representação 3D confiável, realista e dinâmica. A abordagem de detecção de movimento, que pode analisar imagens de objetos 2D ou 3D em profundidade e digitalizá-las diretamente por meio de câmeras de 360 graus, é usada em vídeo volumétrico.

Visão geral do mercado global de vídeo volumétrico

Com o crescimento da tecnologia AR nas vendas e marketing online, a demanda por volume de vídeo aumentou devido ao uso do holograma 3D para compra do produto online. Está comprovado que o conteúdo de vídeo aumenta o tráfego para sites de comércio eletrônico ou lojas online e ajuda os clientes a comprar os produtos certos. Em abril de 2021, Arcturus e ANAYI, um fabricante japonês de tecidos, destacaram sua nova coleção para a primavera e o verão de 2021 com o lançamento de 19 vídeos originais. Com isso, os clientes podem selecionar um vídeo em seu desktop usando qualquer navegador e assistir a um modelo em movimento em qualquer ângulo, incluindo close-ups para ver como o tecido irá puxar e se mover com a pessoa que o instalou.

Os clientes em potencial também podem tocar no botão do holograma 3D ou escanear o código QR em seu dispositivo móvel para colocar um modelo de holograma 3D em sua sala usando AR baseada na web. Portanto, a crescente demanda por tecnologia AR em vendas e marketing de comércio eletrônico está impulsionando o volumétrico mercado global de vídeo volumétrico. O aumento do uso de dispositivos de aplicação AR/VR em todo o mundo serve como um dos principais impulsionadores do Mercado de Vídeo Volumétrico. A proliferação de dispositivos de entrega digital que impulsionam a necessidade de conteúdo 3D, bem como o uso de vídeo em volume por profissionais médicos para pensar em partes do corpo de uma maneira melhor e mais fácil, aceleram o crescimento do mercado.

O aumento de a demanda por conteúdo 3d/360° na indústria do entretenimento, bem como o aumento do número de estúdios envolvidos na produção de filmes e cinemas também impactam o mercado. Além disso, a rápida urbanização, o aumento da demanda por melhor visualização de jogos e o aumento da demanda por software avançado de guia de imagens afetam positivamente o Mercado de Vídeo Volumétrico. Além disso, o uso de vídeo volumétrico para imagens médicas contínuas e cirurgias direcionadas por imagens aumenta os benefícios potenciais para os participantes do mercado.

O crescente reconhecimento das atividades esportivas e o crescente apelo por um ambiente de visualização mais desejável e saudável são os principais elementos que impulsionam o mercado. No entanto, o alto custo incorrido inicialmente para a instalação do estúdio e o custo refletido para os clientes por vídeos longos e de alta qualidade são um fator restritivo importante. Além disso, a falta de padronização no mercado de vídeo volumétrico aumenta as restrições. Por outro lado, a crescente demanda por cirurgia de imagem avançada e o uso crescente de tecnologia de vídeo em cinemas e produção de filmes criam oportunidades lucrativas para o mercado de vídeo volumétrico prosperar em todo o mundo.

Análise global de segmentação do mercado de vídeo volumétrico< /h3>

O mercado global de vídeo volumétrico é segmentado com base em captura volumétrica, aplicação e geografia.

Mercado de vídeo volumétrico, por captura volumétrica

• Hardware• Unidade de processamento• Unidade de câmera• Software de fotogrametria• Software• Serviços

Baseado na captura volumétrica, o mercado é segmentado em Hardware, Unidade de Processamento, Unidade de Câmera, Software de Fotogrametria e Serviços. Espera-se que o componente de hardware detenha a maior parte do Mercado de Vídeo Volumétrico durante o período de previsão. O número de câmeras utilizadas em estúdios de gravação volumétrica varia de duas a mais de cem. Um fator importante que contribui para o crescimento do mercado volumétrico de hardware de vídeo é o aumento do número de estúdios construídos por grandes atores esportivos, cineastas, aplicações esportivas, médicas e publicitárias. Avatar Dimension e Volumetric Capture Stage dos EUA, Metaverse XR do Reino Unido e Korea Immersive Studio da Coreia do Sul, entre outros, são alguns estúdios inaugurados recentemente nos últimos dois anos. Prevê-se que o software mantenha a segunda maior porcentagem do mercado durante o período de previsão. O software é necessário para capturar, modelar, compostar, editar, compactar e reproduzir vídeo volumétrico. Mod Tech Labs oferece software habilitado para IA, que reproduz tecnologia de malha 3-D computadorizada a partir de imagens.

Mercado de vídeo volumétrico, por aplicativo

• Sinalização e marketing de vídeo. Publicidade• Educação e Treinamento• Médico• Esportes, Eventos e Entretenimento• Outros

Com base na aplicação, o mercado é segmentado Signage & Publicidade, Educação e Treinamento, medicina, esportes, eventos e & Entretenimento e outros. Espera-se que o mercado de vídeo volumétrico para aplicação de sinalização e publicidade cresça a um CAGR muito alto durante o período de previsão. A publicidade inteligente impulsiona a necessidade disso, pois é uma tecnologia que pode ser implantada em eventos corporativos, lançamentos de produtos e eventos publicitários.

Mercado de vídeo volumétrico, por geografia

• América do Norte • Europa• Ásia-Pacífico• Resto do mundo

Com base na análise regional, o mercado global de vídeo volumétrico é segmentado na América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico e no resto do mundo. A América do Norte se destaca como a região dominante no mercado. Isto se deve à adoção de soluções altamente avançadas tecnologicamente e à adoção precoce de tecnologias emergentes na região. Espera-se que o mercado de vídeo volumétrico da APAC cresça a um CAGR muito alto durante o período de previsão, impulsionado por um número crescente de estúdios de arte e pela crescente aceitação de vídeo volumétrico para esportes, eventos, entretenimento e aplicações de sinalização.

< p>A crescente adoção da tecnologia observada no Japão, China e Coreia do Sul também estimula o crescimento do mercado na região. A APAC mantém alguns dos principais players do ecossistema do mercado de vídeo volumétrico, como Canon, Sony, Fujifilm e Nikon, e muitos estúdios como Jump Studio e Korea Immersive Studio da Coreia do Sul, Docomo XR Studio e Volumetric Video Studio – Kawasaki do Japão, entre outros.

Principais participantes

O relatório do estudo “Global Volumetric Video Market” fornecerá informações valiosas com ênfase no mercado global. Os principais players do mercado são Microsoft Corporation, Verizon Communications, Canon Inc., Sony Group Corporation, Intel Corporation, Google LLC, Unity Technologies, IO Industries Inc, 4Dviews, 8i, Stereolabs Inc., Scatter, Mark Roberts Motion Control e EF EVE, entre outros.

Nossa análise de mercado também envolve uma seção dedicada exclusivamente a esses grandes players, onde nossos analistas fornecem uma visão das demonstrações financeiras de todos os principais players, juntamente com seu benchmarking de produtos e Análise SWOT. A seção de cenário competitivo também inclui estratégias-chave de desenvolvimento, participação de mercado e análise de classificação de mercado dos participantes mencionados acima em todo o mundo.

Principais Desenvolvimentos

• Abril 2022 – A Nikon formou uma subsidiária integral, Nikon Creates Corporation, para ser um parceiro autorizado dos Mixed Reality Capture Studios da Microsoft, fornecendo a capacidade de planejar, capturar e produzir conteúdo 3D, de realidade virtual (VR) e volumétrico.

• Maio de 2021 – O Google apresentou o Projeto Starline. É um dos primeiros dispositivos que permite aos usuários fazer videochamadas para uma pessoa e apreciá-la em 3-D hiperprático. O Projeto Starline utiliza câmeras de alta resolução e sensores de profundidade personalizados para capturar a forma e a aparência do usuário a partir de mais de uma perspectiva, que é fundida por meio de um programa de software para criar um modelo 3D em tempo real extremamente detalhado.

Escopo do relatório

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Personalização gratuita de relatórios (equivalente a até 4 dias úteis do analista) com compra. Adição ou alteração de país, região e país. escopo do segmento

ATRIBUTOS DO RELATÓRIODETALHES
PERÍODO DE ESTUDO

2018-2030

ANO BASE

2021

PERÍODO DE PREVISÃO

2022-2030

PERÍODO HISTÓRICO

2018-2020

UNIDADE

Valor (US$ bilhões)

PERFIL DE PRINCIPAIS EMPRESAS

Microsoft Corporation, Verizon Communications, Canon Inc., Sony Group Corporation, Intel Corporation, Google LLC, Unity Technologies, IO Industries Inc

SEGMENTOS COBERTOS

• Por captura volumétrica
• Por aplicação
• Por geografia

ESCOPO DE PERSONALIZAÇÃO

Relatórios de principais tendências

Metodologia de Pesquisa de Mercado

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Para saber mais sobre a Metodologia de Pesquisa e outros aspectos do estudo de pesquisa, entre em contato com nosso .

Motivos para adquirir este relatório

• Qualitativo e análise quantitativa do mercado com base na segmentação envolvendo fatores econômicos e não econômicos • Fornecimento de dados de valor de mercado (US$ bilhões) para cada segmento e subsegmento • Indica a região e segmento que deverá testemunhar o crescimento mais rápido conforme bem como dominar o mercado • Análise geográfica destacando o consumo do produto/serviço na região, bem como indicando os fatores que estão afetando o mercado dentro de cada região • Cenário competitivo que incorpora a classificação de mercado dos principais players, juntamente com lançamentos de novos serviços/produtos, parcerias, expansões de negócios e aquisições nos últimos cinco anos de empresas perfiladas • Extensos perfis de empresas que incluem visão geral da empresa, insights da empresa, benchmarking de produtos e análise SWOT para os principais participantes do mercado • O atual, bem como as perspectivas futuras do mercado da indústria em relação aos desenvolvimentos recentes que envolvem oportunidades e drivers de crescimento, bem como desafios e restrições de regiões emergentes e desenvolvidas. • Inclui uma análise aprofundada do mercado de várias perspectivas através da análise das cinco forças de Porter. Fornece insights sobre o mercado através da Cadeia de Valor• Cenário de dinâmica do mercado, juntamente com oportunidades de crescimento do mercado nos próximos anos• Suporte de analista pós-venda de 6 meses

Personalização do Relatório

< p>• Em caso de qualquer entre em contato com nossa equipe de vendas, que garantirá que seus requisitos sejam atendidos.

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