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2024-2031년 웨어러블 전자 제품 시장(치료학, 진단), 애플리케이션(소매, 전자 상거래, 병원 약국) 및 지역별


Published on: 2024-08-14 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MRA | Format : PDF&Excel

2024-2031년 웨어러블 전자 제품 시장(치료학, 진단), 애플리케이션(소매, 전자 상거래, 병원 약국) 및 지역별

웨어러블 전자 제품 시장 가치 평가 – 2024~2031년

웨어러블 전자 제품 산업은 최근 몇 년 동안 크게 성장하고 있습니다. 기술 개선, 소비자 건강 인식 증가, IoT(사물 인터넷) 장치 통합으로 인해. 스마트워치, 피트니스 트래커, 건강 모니터링 장치는 다양한 사용자들 사이에서 인기를 얻었습니다. 시장의 성장은 개인 건강 및 피트니스에 대한 실시간 데이터와 통찰력을 제공하여 사용자가 활력 징후, 신체 활동, 심지어 수면 패턴까지 추적할 수 있는 장치에 대한 수요 증가에 의해 주도되고 있습니다. 이러한 요인으로 인해 시장 규모는 2024년에 미화 1,579억 4천만 달러를 넘어 2031년까지 약 1,4152억 6천만 달러

웨어러블 전자 제품 시장은 소비자 건강 및 피트니스 애플리케이션을 넘어 의료, 작업장 안전 및 엔터테인먼트를 포함하도록 확장되고 있습니다. 웨어러블 장치는 원격 환자 모니터링 및 만성 질환 관리를 위해 의료 분야에서 빠르게 채택되고 있으며 지속적인 건강 감시를 위한 저렴한 대안을 제공합니다. 전반적으로 시장은 여러 부문에 걸쳐 더 폭넓은 사용을 주도하는 혁신과 다기능 기능으로 계속 성장할 것으로 예상됩니다. 웨어러블 전자제품에 대한 수요 증가로 인해 웨어러블 전자제품 시장은 2024년부터 2031년까지 CAGR 8.49%로 성장할 수 있습니다. >

웨어러블 전자 제품 시장정의/ 개요< /h3>

웨어러블 전자 장치는 의류나 액세서리에 내장되어 사용자가 무선으로 작업을 수행하거나 건강 매개변수를 모니터링할 수 있는 작은 휴대용 장치입니다. 이러한 장치에는 센서와 데이터 전송 기능을 갖춘 스마트워치, 피트니스 트래커, 증강 현실 안경이 포함됩니다. 웨어러블 전자 제품은 실시간 정보, 건강 모니터링, 통신 기능을 제공하고 기술, 패션, 개인 관리를 결합하여 더 많은 편의성과 기능을 제공함으로써 일상 생활을 개선합니다.

스마트워치, 피트니스 트래커와 같은 웨어러블 기기는 건강을 모니터링합니다. 심박수, 걸음수, 수면 습관 등의 지표를 통해 실시간 피드백을 제공하여 사람들의 체력과 전반적인 건강을 개선하는 데 도움을 줍니다. 고급 애플리케이션에는 온도를 조절하는 스마트 의류와 만성 질환을 모니터링하는 웨어러블 의료 장치가 포함됩니다. 이러한 기술은 일상생활에 원활하게 통합되고 사전 예방적인 건강 모니터링과 증강 현실 경험을 제공함으로써 개인 건강 관리, 편의성, 연결성을 향상시킵니다.

웨어러블 전자 장치는 지속적인 모니터링과 실시간 진단을 가능하게 하여 의료 서비스를 변화시켜 결과적으로 조기 질병 발견. 피트니스 측면에서는 개별화된 훈련 및 회복 팁을 제공합니다. 스마트 패브릭과 액세서리는 원활한 통신, 증강 현실 및 환경 감지를 제공합니다. 이러한 개발은 삶의 질, 생산성 및 안전을 향상시켜 기술을 개인의 요구 사항과 선호도에 맞는 일상 생활의 필수 요소로 변화시킬 것입니다.

업계 보고서
에는 어떤 내용이 들어 있나요?

보고서 프레젠테이션을 작성하고, 사업 계획을 수립하고, 프레젠테이션을 작성하고, 제안서를 작성하는 데 도움이 되는 실행 가능한 데이터와 미래 지향적인 분석을 포함합니다.

날렵하고 컴팩트한 웨어러블 장치에 대한 소비자 선호도가 어떻게 웨어러블 전자 제품 시장을 주도하게 될까요?

세련되고 컴팩트한 웨어러블 장치에 대한 소비자 수요 증가가 웨어러블 전자 산업을 크게 주도할 것으로 예상됩니다. 고객이 편안함, 스타일, 편의성을 중시함에 따라 일상 생활에 녹아드는 더 작고 눈에 띄지 않는 기술에 대한 욕구가 커지고 있습니다. 이러한 추세는 제조업체가 기능을 희생하지 않고 소형화 및 디자인 미학을 강조하면서 혁신하도록 동기를 부여합니다. 세련된 디자인은 패션에 민감한 사람들에게 어필하여 기술 매니아를 넘어 일반 사용자까지 시장을 확장합니다.

또한 작은 웨어러블은 피트니스 추적부터 전문적인 용도에 이르기까지 다양한 활동에 더 적합하다고 종종 간주됩니다. 인기. 매력적이고 실용적인 디자인에 대한 강조는 눈에 띄지 않는 모니터링 장치가 환자의 순응도와 결과를 향상시킬 수 있는 의료와 같은 산업에서 더 많은 사용을 장려합니다.

본질적으로 우아하고 작은 웨어러블에 대한 수요는 경쟁이 치열한 시장 환경을 조성합니다. 기술 혁신을 주도하고 사용자 기반을 확대하여 시장 성장을 가속화하고 웨어러블 전자 제품의 다양성을 높입니다.

제한된 배터리 수명이 웨어러블 전자 제품 시장을 어떻게 방해할까요?

제한된 배터리 수명은 매우 중요합니다. 웨어러블 전자제품 사업의 성장을 가로막는 장벽. 웨어러블 장치는 가볍고 컴팩트하며 편안하도록 설계되어 수용할 수 있는 배터리 용량이 제한됩니다. 배터리 수명이 짧으면 자주 재충전해야 하므로 불편하고 사용자 경험을 저하시켜 짜증을 유발하고 채택률이 낮아집니다.

건강 추적 및 운동과 같은 지속적인 모니터링 애플리케이션에는 오래 지속되는 배터리가 필요합니다. 자주 전원이 부족한 장치는 데이터 수집을 방해하고 장기적인 건강 통찰력의 가치를 감소시킬 수 있습니다. 생산성이나 통신을 위해 웨어러블을 활용할 수 있는 전문적인 상황에서는 짧은 배터리 수명으로 인해 성능과 신뢰성이 저하될 수 있습니다. 또한 정기적인 충전 요구 사항으로 인해 사용 용이성과 유지 관리가 거의 필요하지 않은 잠재 소비자가 관심을 끌 수 있습니다. 이 문제는 제조업체가 전력 최적화와 보다 에너지 효율적인 부품 제작에 집중하도록 동기를 부여하지만, 큰 발전이 이루어지지 않는 한 제한된 배터리 수명은 잠재적으로 웨어러블 전자 산업의 시장 확장과 혁신을 제한하는 장애물로 남을 것입니다.

범주별 통찰력

산업 부문 및 비디오 게임과 같은 애플리케이션 증가가 제품 부문을 주도할 것인가?

웨어러블 전자 시장의 모자 및 안경 카테고리가 예상됩니다. 가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR) 애플리케이션의 확산으로 인해 예측 기간 동안 가장 빠른 연평균 성장률(CAGR)로 발전합니다. 이러한 기술은 다양한 고가치 시장에서 빠르게 인기를 얻고 있으며 모자 및 안경 제품의 매력과 채택이 증가하고 있습니다.

VR 및 AR 헤드셋은 산업 교육, 유지 관리 및 운영을 변화시키고 있습니다. 실제 실습과 관련된 위험을 제거하면서 안전과 효율성을 향상시키는 현실적인 실습 교육 경험을 제공합니다. AR 헤드셋은 작업자에게 실시간 데이터 오버레이와 원격 지원을 제공하여 어려운 프로세스를 단순화하고 가동 중지 시간을 줄여줍니다.

비디오 게임 및 엔터테인먼트 부문도 주요 성장 동력입니다. VR 게임은 플레이어를 가상 세계로 안내하는 탁월한 몰입형 경험을 제공하는 반면, AR 게임은 대화형 및 혼합 현실 게임 플레이를 향상시킵니다. 이러한 기술이 발전함에 따라 더욱 풍부하고 흥미로운 사용자 경험을 창출하여 점점 더 다양한 소비자 기반을 확보하고 있습니다. 또한 디스플레이 기술, 배터리 수명 및 연결성의 발전으로 인해 VR 및 AR 헤드셋의 접근성과 가격이 더욱 높아지고 상업적 잠재력이 커지고 있습니다. 거대 기술 기업들이 지속적으로 하드웨어를 개선하고 새로운 애플리케이션을 개발함에 따라 이 시장에 대한 투자 증가와 혁신이 가속화될 것으로 예상됩니다.

전반적으로 모자와 안경 분야의 사용 사례 증가와 기술 개발이 웨어러블 전자 제품 시장을 움직일 것입니다. 소비자 및 산업 수요 모두를 충족시키기 위해 앞으로 나아갈 것입니다.

물류 드라이브 애플리케이션 부문에서 웨어러블 스캐너 및 컴퓨팅 장치에 대한 수요 증가는 어떻게 될까요?

웨어러블 전자 시장의 소비자 전자 부문은 다음과 같이 예상됩니다. 예측 기간 동안 CAGR(복합 연간 성장률)이 가장 높습니다. 수요 증가는 주로 물류, 창고 및 속도와 효율성이 요구되는 기타 작업을 포함하여 다양한 산업에서 웨어러블 스캐너 및 컴퓨팅 장치의 사용이 증가했기 때문입니다. 웨어러블 스캐너 및 컴퓨팅 장치는 증가함으로써 물류 및 창고 보관에 상당한 이점을 제공합니다. 생산성과 운영 합리화. 이러한 가젯을 통해 작업자는 실시간 재고 정보를 얻고 배송을 추적하며 주문을 보다 효율적으로 관리할 수 있습니다. 웨어러블은 휴대용 스캐너나 수동 데이터 입력의 필요성을 제거하여 핸즈프리 작업을 제공하므로 작업자는 자유롭게 이동하고 보다 빠르게 작업을 수행할 수 있습니다.

또한 웨어러블 장치는 신속한 경고 및 정보를 전송하여 작업자의 안전을 향상시킵니다. 알림을 통해 사고와 오류의 가능성을 낮춥니다. 또한 재고 정확성과 주문 이행률을 향상시켜 고객 만족도와 운영 효율성을 높이는 데 도움이 됩니다. 업계에서 자동화 및 디지털화를 우선시함에 따라 웨어러블 스캐너 및 컴퓨팅 장치에 대한 수요가 지속적으로 증가하여 웨어러블 전자 제품 중 소비자 가전 부문의 성장을 촉진할 것으로 예상됩니다. 시장.

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국가/지역별 통찰력

웨어러블 기술 제품의 채택 증가가 북미 지역을 주도할 것인가?

북미는 특히 미국에서 웨어러블 기술 제품의 광범위한 사용으로 인해 웨어러블 전자 분야에서 가장 큰 시장 점유율을 차지하고 있습니다. 미국은 탄탄한 경제, 기술 발전, 혁신에 개방적인 문화로 인해 이 분야의 선두 강자입니다.

또한 북미는 웨어러블 전자 제품 시장에서 다수의 필수 플레이어로부터 혜택을 받고 있습니다. , 주요 기술 기업 및 혁신적인 스타트업을 포함합니다. 이들 회사는 제품 혁신과 시장 확장을 촉진하기 위해 연구, 개발 및 마케팅 전략에 지속적으로 투자하고 있습니다.

또한 웨어러블 기술을 의료, 피트니스 등 다른 산업에 통합하는 것을 목표로 이 분야에서 진행 중인 프로젝트와 활동도 진행 중입니다. , 가전제품은 시장 성장을 촉진하는 데 도움이 될 것입니다. 전반적으로 북미 지역의 높은 채택률, 양호한 비즈니스 환경 및 지속적인 기술 혁신으로 인해 북미 지역은 전 세계 웨어러블 전자 제품 시장 성장의 중요한 원동력이 되었습니다.

인구 고령화의 증가가 유럽 지역을 주도할 것입니까?

유럽 시장은 예상 기간 동안 강력한 CAGR(연간 복합 성장률)로 발전할 것으로 예상됩니다. 이 지역의 인구 노령화는 이러한 성장의 주요 동인으로, 웨어러블 기기에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 이러한 기기는 원격 환자 모니터링, 낙상 감지 및 기타 의료 애플리케이션을 지원함으로써 노인 간호에서 중요한 역할을 하며 노인들의 삶의 질을 향상시킵니다.

또한 유럽 국가들은 디지털 건강 개발에 앞장섰습니다. 프로젝트. 이러한 프로젝트에는 환자 결과를 개선하고 의료 절차를 신속하게 처리하기 위해 웨어러블 기술을 의료 시스템에 통합하는 작업이 포함됩니다. 이러한 기술을 채택하면 의료 전문가는 인구 노령화로 인한 문제를 해결하면서 보다 효율적이고 비용 효과적인 치료를 제공할 수 있습니다. 전반적으로 디지털 건강에 대한 헌신과 웨어러블 장치의 사용 증가는 의료 혁신에 대한 유럽의 적극적인 태도를 강조합니다. 이 지역은 인구 노령화에 도움이 되고 전반적인 의료 서비스를 개선하는 개선에 우선순위를 두기 때문에 이러한 추세는 상당한 시장 확장을 촉진할 가능성이 높습니다.

경쟁 환경

웨어러블 전자 제품 시장은 역동적이고 경쟁이 치열한 공간입니다. , 시장 점유율을 위해 경쟁하는 다양한 플레이어가 특징입니다. 이들 기업은 협업, 합병, 인수, 정치적 지원 등의 전략 계획 채택을 통해 입지를 확고히 하기 위해 달려가고 있습니다. 조직은 다양한 지역의 방대한 인구에게 서비스를 제공하기 위해 제품 라인을 혁신하는 데 중점을 두고 있습니다.

웨어러블 전자 제품 시장에서 활동하는 저명한 플레이어는 다음과 같습니다.

  • Alphabet Inc .
  • 아디다스 그룹
  • Apple Inc.
  • Garmin Ltd.
  • 삼성
  • Sony Corporation
  • LG 전자
  • Xiaomi 기술
  • Qualcomm 기술
  • Fitbit Inc.

최신 개발

  • 2023년 7월, 삼성전자와 국립수면재단은 혁신적인 기술로 증가하는 수면 장애 문제를 해결하기 위해 협력을 확대했습니다. 기술 회사는 NSF 데이터를 활용하여 웨어러블 제품을 더욱 발전시킬 것입니다.
  • 2023년 4월 Xiaomi는 Xiaomi Mi Band 8 스마트 웨어러블을 출시했습니다. Mi Band 8에는 태블릿 형태의 다이얼과 AMOLED 디스플레이가 있습니다. Mis Band 8 웨어러블은 감싸는 다른 변형과 달리 양쪽에 밴드가 부착되어 있습니다.

보고서 범위

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보고서 속성세부정보
연구 기간< /td>

2021-2031

성장률

2024년부터 2031년까지 CAGR 8.49%

평가 기준 연도

2024

과거 기간

2021-2023

예측 기간

2024-2031< /p>

정량 단위

10억 달러 가치

보고서 범위

과거 및 예측 수익 예측, 과거 및 예측 볼륨, 성장 요인, 동향, 경쟁 환경, 주요 업체, 세분화 분석

해당 분야
  • 제품
  • 애플리케이션
  • 지역
포함 지역
  • 북미
  • 유럽
  • 아시아 태평양
  • 라틴 아메리카
  • 중동 및amp; 아프리카
주요 기업

Merck & Co., Inc., Ceva, Vetoquinol SA, Zoetis, Boehringer Ingelheim GmbH, IDEXX Laboratories, Inc., Elanco, Indian Immunologicals Ltd., Virbac, Agrolabo SpA, Norbrook

사용자 정의

요청 시 구매와 함께 사용자 정의 보고

카테고리별 웨어러블 전자제품 시장

제품

  • 손목 의류
  • 모자 및 안경
  • 신발< /li>
  • 목걸이

적용 분야

  • 소매
  • 전자상거래
  • 병원 약국

지역

  • 북미
  • 유럽
  • 아시아 태평양
  • 남미
  • 중동 및amp; 아프리카

시장 조사의 연구 방법론

연구 방법론과 연구 조사의 다른 측면에 대해 더 자세히 알고 싶으시면 아래로 연락주세요. .

이 보고서를 구매한 이유

경제적 요인과 비경제적 요인을 모두 포함하는 세분화를 기반으로 한 시장의 정성적, 정량적 분석 시장 가치 제공(십억 달러 ) 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 데이터 가장 빠른 성장을 목격하고 시장을 지배할 것으로 예상되는 지역 및 세그먼트를 나타냅니다. 해당 지역의 제품/서비스 소비를 강조하는 지리별 분석과 각 지역 내 시장에 영향을 미치고 있습니다. 지난 5년간의 기업 프로파일링과 함께 새로운 서비스/제품 출시, 파트너십, 비즈니스 확장 및 인수와 함께 주요 업체의 시장 순위를 통합하는 경쟁 환경 회사 개요, 주요 시장 참여자를 위한 회사 통찰, 제품 벤치마킹 및 SWOT 분석 신흥 및 선진국 모두의 성장 기회와 동인은 물론 도전과제약을 포함하는 최근 개발과 관련하여 업계의 현재 및 미래 시장 전망 지역 포터(Porter)의 5가지 힘 분석을 통해 다양한 관점의 시장에 대한 심층 분석 포함 가치 사슬 시장 역학 시나리오를 통해 시장에 대한 통찰력 제공 및 향후 시장 성장 기회 제공 6개월간 판매 후 분석가 지원< /p>

보고서 사용자 정의

어떤 경우에도 당사 영업팀에 문의하시면 귀하의 요구 사항이 충족되는지 확인할 수 있습니다.

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연구에서 답변된 핵심 질문

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일부 시장에서 활동하는 플레이어로는 Fitbit, Inc., Apple Inc., Xiaomi Technology, Garmin Ltd., Samsung, Alphabet Inc., LG Electronics, Qualcomm Technologies, Sony Corporation 및 Adidas Group이 있습니다.
웨어러블 전자 제품 시장을 이끄는 주요 요인은 건강 및 피트니스 추적에 대한 수요 증가입니다. 소비자는 활력 징후, 신체 활동 및 전반적인 웰빙을 모니터링하는 장치를 점점 더 찾고 있습니다. 이러한 추세는 센서 기술의 발전, 건강에 대한 인식 제고, 웨어러블 기기와 디지털 건강 플랫폼의 통합으로 인해 더욱 강화되어 기능과 매력이 향상되었습니다.
웨어러블 전자 시장은 예측 기간 동안 CAGR 8.49%로 성장할 것으로 예상됩니다.
웨어러블 전자제품 시장은 2024년 약 1,579억 4천만 달러 규모로 평가되었습니다.

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