img

Dimensione globale del mercato video volumetrico per acquisizione volumetrica (hardware, unità di elaborazione), per applicazione (segnaletica e pubblicità, istruzione e formazione, medicina), per ambito geografico e previsione


Published on: 2024-08-12 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MRA | Format : PDF&Excel

Dimensione globale del mercato video volumetrico per acquisizione volumetrica (hardware, unità di elaborazione), per applicazione (segnaletica e pubblicità, istruzione e formazione, medicina), per ambito geografico e previsione

Dimensioni e previsioni del mercato volumetrico dei video

Le dimensioni del mercato volumetrico dei video sono valutate a 1,2 miliardi di dollari nel 2021 e si prevede che raggiungeranno 12 miliardi di dollari entro il 2030, con una crescita a un CAGR del 26% dal 2022 al 2030.

La crescente domanda di contenuti 3D/360° nel settore dell'intrattenimento, la crescente domanda per un'esperienza di visione migliorata delle partite, la proliferazione di dispositivi per la distribuzione di contenuti che guidano la domanda di contenuti 3D, la crescente domanda di AR in i settori dell’e-commerce e della vendita al dettaglio a causa di COVID-19 e i crescenti investimenti nell’ecosistema AR/VR sono alcuni fattori chiave che guidano la crescita del mercato Video volumetrico. Il rapporto sul mercato globale dei video volumetrici fornisce una valutazione olistica del mercato. Il rapporto offre un'analisi completa di segmenti chiave, tendenze, fattori trainanti, restrizioni, panorama competitivo e fattori che svolgono un ruolo sostanziale nel mercato.

Definizione del mercato video volumetrico globale

Una tecnologia video nota come il video volumetrico consente di catturare immagini 3D o 2D di una persona, un oggetto o un luogo. Più fotocamere possono scattare foto contemporaneamente dello stesso oggetto, producendo rappresentazioni 3D dinamiche. I dati necessari per creare modelli 3D vengono raccolti da molte prospettive attorno a una persona o a un oggetto, combinati e quindi trasformati in una rappresentazione 3D affidabile, realistica e dinamica. L'approccio di rilevamento del movimento, che può analizzare in profondità le immagini di oggetti 2D o 3D e scansionarle direttamente attraverso telecamere a 360 gradi, viene utilizzato nei video volumetrici.

Panoramica del mercato globale dei video volumetrici

Con la crescita della tecnologia AR nelle vendite e nel marketing online, la domanda di volume video è aumentata a causa dell'uso dell'ologramma 3D per acquistare il prodotto online. È dimostrato che i contenuti video aumentano il traffico verso i siti di e-commerce o di negozi online e aiutano i clienti ad acquistare i prodotti giusti. Nell'aprile 2021, Arcturus e ANAYI, un produttore di tessuti giapponese, hanno messo in evidenza la loro nuova collezione per la primavera e l'estate 2021 pubblicando 19 video originali. In questo modo, i clienti possono selezionare un video sul proprio desktop utilizzando qualsiasi browser e guardare un modello in movimento da qualsiasi angolazione, compresi i primi piani per vedere come il tessuto si tirerà e si muoverà con la persona che lo ha installato.

I potenziali clienti possono anche toccare il pulsante dell'ologramma 3D o scansionare il codice QR sul proprio dispositivo mobile per posizionare un ologramma del modello 3D nella propria stanza utilizzando la realtà aumentata basata sul web. Pertanto, la crescente domanda di tecnologia AR nelle vendite e nel marketing dell’e-commerce sta guidando il mercato volumetrico globale dei video volumetrici. Il crescente utilizzo di dispositivi applicativi AR/VR in tutto il mondo rappresenta uno dei principali motori del mercato video volumetrico. La proliferazione di dispositivi di distribuzione digitale che determinano la necessità di contenuti 3D, così come l'uso di video a volume da parte dei professionisti medici per pensare alle parti del corpo in un modo migliore e più semplice, accelerano la crescita del mercato.

L'aumento di Anche la domanda di contenuti 3D/360° nel settore dell'intrattenimento e l'aumento del numero di studi coinvolti nella produzione di film e sale hanno un impatto sul mercato. Inoltre, la rapida urbanizzazione, l’aumento della domanda per una migliore visione dei giochi e l’aumento della domanda di software avanzato di guida delle immagini influiscono positivamente sul mercato dei video volumetrici. Inoltre, l'uso del video volumetrico per l'imaging medico continuo e la chirurgia guidata dall'imaging aumenta i potenziali vantaggi per gli operatori del mercato.

Il crescente riconoscimento delle attività sportive e la crescente richiesta di un ambiente di visione più desiderabile e sano sono fattori che i principali elementi che guidano il mercato. Tuttavia, i costi elevati inizialmente sostenuti per l'allestimento dello studio e i costi che si riflettono sui clienti per video lunghi e di alta qualità rappresentano un importante fattore frenante. La mancanza di standardizzazione nel mercato video volumetrico si aggiunge inoltre alle restrizioni. D'altra parte, la crescente domanda di chirurgia di imaging avanzata e il crescente utilizzo della tecnologia video nei cinema e nella produzione cinematografica creano opportunità redditizie per far prosperare il mercato dei video volumetrici in tutto il mondo.

Analisi della segmentazione del mercato video volumetrico globale< /h3>

Il mercato globale dei video volumetrici è segmentato sulla base dell'acquisizione volumetrica, dell'applicazione e della geografia.

Mercato video volumetrico, per acquisizione volumetrica

• Hardware• Unità di elaborazione• Unità fotocamera• Software di fotogrammetria• Software• Servizi

Basato sull'acquisizione volumetrica, il mercato è segmentato in Hardware, Unità di elaborazione, Unità fotocamera, Software di fotogrammetria e Servizi. Si prevede che il componente hardware deterrà la quota maggiore del mercato video volumetrico durante il periodo di previsione. Il numero di telecamere utilizzate negli studi di registrazione volumetrica varia da due a oltre un centinaio. Un fattore importante che contribuisce alla crescita del mercato volumetrico dell'hardware video è l'aumento del numero di studi costruiti dai principali attori sportivi, registi, applicazioni sportive, mediche e pubblicitarie. Avatar Dimension e Volumetric Capture Stage dagli Stati Uniti, Metaverse XR dal Regno Unito e Korea Immersive Studio dalla Corea del Sud, tra gli altri, sono alcuni degli studi aperti di recente negli ultimi due anni. Si prevede che il software manterrà la seconda percentuale più grande del mercato nel corso del periodo di previsione. È necessario un software per l'acquisizione, la modellazione, il compostaggio, la modifica, la compressione e la riproduzione di video volumetrici. Mod Tech Labs offre software abilitato all'intelligenza artificiale, che riproduce la tecnologia mesh 3D computerizzata dalle immagini.

Mercato video volumetrico, per applicazione

• Segnaletica e amp; Pubblicità• Istruzione & Formazione• Medicina• Sport, eventi e amp; Intrattenimento• Altro

In base all'applicazione, il mercato è segmentato Segnaletica e amp; Pubblicità, istruzione e formazione Formazione, medicina, sport, eventi e amp; Intrattenimento e altri. Si prevede che il mercato video volumetrico per applicazioni di segnaletica e pubblicità crescerà a un CAGR molto elevato durante il periodo di previsione. La pubblicità intelligente ne determina l'esigenza in quanto è una tecnologia che può essere implementata in eventi aziendali, lanci di prodotti ed eventi pubblicitari.

Mercato volumetrico dei video, per geografia

• Nord America • Europa• Asia Pacifico• Resto del mondo

Sulla base dell'analisi regionale, il mercato globale dei video volumetrici è segmentato in Nord America, Europa, Asia Pacifico e resto del mondo. Il Nord America è la regione dominante nel mercato. Ciò è dovuto all’adozione di soluzioni altamente tecnologicamente avanzate e all’adozione tempestiva di tecnologie emergenti nella regione. Si prevede che il mercato dei video volumetrici nell'area APAC crescerà a un CAGR molto elevato durante il periodo di previsione, guidato da un numero crescente di studi d'arte e dalla crescente accettazione dei video volumetrici per applicazioni sportive, eventi, intrattenimento e segnaletica.

< p>La crescente adozione della tecnologia osservata in Giappone, Cina e Corea del Sud stimola anche la crescita del mercato nella regione. L'area APAC conserva alcuni dei principali attori nell'ecosistema del mercato video volumetrico, come Canon, Sony, Fujifilm e Nikon, e molti studi come Jump Studio e Korea Immersive Studio dalla Corea del Sud, Docomo XR Studio e Volumetric Video Studio - Kawasaki dal Giappone, tra gli altri.

Attori chiave

Il rapporto sullo studio “Global Volumetric Video Market” fornirà informazioni preziose con un'enfasi sul mercato globale. I principali concorrenti identificate in questo mercato sono Microsoft Corporation, Verizon Communications, Canon Inc., Sony Group Corporation, Intel Corporation, Google LLC, Unity Technologies, IO Industries Inc, 4Dviews, 8i, Stereolabs Inc., Scatter, Mark Roberts Motion Control e EF EVE tra gli altri.

La nostra analisi di mercato comprende anche una sezione dedicata esclusivamente a questi importanti attori in cui i nostri analisti forniscono una panoramica dei rendiconti finanziari di tutti i principali attori, insieme al benchmarking dei prodotti e Analisi SWOT. La sezione sul panorama competitivo comprende anche strategie chiave di sviluppo, quote di mercato e analisi del posizionamento di mercato degli attori sopra menzionati a livello globale.

Sviluppi chiave

• Aprile 2022 – Nikon ha costituito una consociata interamente controllata, Nikon Creates Corporation, che diventerà partner autorizzato dei Mixed Reality Capture Studios di Microsoft, offrendo la possibilità di pianificare, acquisire e produrre contenuti 3D, di realtà virtuale (VR) e volumetrici.

• Maggio 2021 – Google ha presentato Project Starline. È uno dei primi gadget che consente ai clienti di videochiamare una persona e di godersela in un 3-D iper-pratico. Project Starline si avvale di fotocamere ad alta risoluzione e sensori di profondità personalizzata per catturare la forma e l'aspetto dell'utente da più di una prospettiva, che viene fusa tramite un programma software per creare un modello 3D in tempo reale estremamente dettagliato.

Ambito del rapporto

< td>

Personalizzazione gratuita del report (equivalente fino a 4 giorni lavorativi dell'analista) con l'acquisto. Aggiunta o modifica a paese, regione e indicazione ambito del segmento

ATTRIBUTI DEL RAPPORTODETTAGLI
PERIODO DI STUDIO

2018-2030

ANNO BASE

2021

PERIODO DI PREVISIONE

2022-2030

PERIODO STORICO

2018-2020

UNITÀ

Valore (miliardi di dollari)

AZIENDE CHIAVE PROFILATE

Microsoft Corporation, Verizon Communications, Canon Inc., Sony Group Corporation, Intel Corporation, Google LLC, Unity Technologies, IO Industries Inc

SEGMENTI COPERTI

• Per acquisizione volumetrica
• Per applicazione
• Per area geografica

AMBITO DI PERSONALIZZAZIONE

Rapporti sulle tendenze principali

Metodologia di ricerca delle ricerche di mercato

< /p>

Per saperne di più sulla metodologia di ricerca e su altri aspetti dello studio di ricerca, contatta il nostro .

Motivi per acquistare questo rapporto

• Qualitativo e analisi quantitativa del mercato basata sulla segmentazione che coinvolge fattori sia economici che non economici• Fornitura di dati sul valore di mercato (miliardi di dollari) per ciascun segmento e sottosegmento• Indica la regione e il segmento che si prevede testimonierà la crescita più rapida in quanto oltre a dominare il mercato• Analisi geografica che evidenzia il consumo del prodotto/servizio nella regione e indica i fattori che influenzano il mercato all'interno di ciascuna regione• Panorama competitivo che incorpora la classifica di mercato dei principali attori, insieme a lanci di nuovi servizi/prodotti, partnership, espansioni aziendali e acquisizioni di aziende profilate negli ultimi cinque anni • Profili aziendali estesi comprendenti panoramica dell'azienda, approfondimenti sull'azienda, benchmarking dei prodotti e analisi SWOT per i principali attori del mercato • L'attuale e le prospettive future del mercato del settore rispetto ai recenti sviluppi che coinvolgono opportunità e fattori di crescita, nonché sfide e restrizioni sia delle regioni emergenti che di quelle sviluppate• Include un'analisi approfondita del mercato da varie prospettive attraverso l'analisi delle cinque forze di Porter• Fornisce informazioni dettagliate sul mercato attraverso la catena del valore• Scenario delle dinamiche di mercato, insieme alle opportunità di crescita del mercato negli anni a venire• Supporto da parte degli analisti post-vendita di 6 mesi

Personalizzazione del rapporto

< p>• In caso di qualsiasi contatta il nostro team di vendita, che si assicurerà che i tuoi requisiti siano soddisfatti.

Table of Content

To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( sales@mraccuracyreports.com )

List of Figure

To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( sales@mraccuracyreports.com )