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Globale Marktgröße für Online-Glücksspiele und -Wetten nach Spieltyp (Bingo, Casino, Lotterie, Poker), nach Gerätetyp (Desktop, Mobil, Tab), nach geografischer Reichweite und Prognose


Published on: 2024-08-02 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MRA | Format : PDF&Excel

Globale Marktgröße für Online-Glücksspiele und -Wetten nach Spieltyp (Bingo, Casino, Lotterie, Poker), nach Gerätetyp (Desktop, Mobil, Tab), nach geografischer Reichweite und Prognose

Marktgröße und Prognose für Online-Glücksspiele und -Wetten

Der Markt für Online-Glücksspiele und -Wetten hatte im Jahr 2020 einen Wert von 61,77 Milliarden USD und wird bis 2028 voraussichtlich auf 143,95 Milliarden USD anwachsen und von 2021 bis 2028 eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate von 11,10 % verzeichnen.

Aufgrund der Zunahme neuer Smartphones und des einfachen Zugangs zu Spieleplattformen sind Faktoren wie die zunehmende Nutzung des Internets und die Verfügbarkeit kostengünstiger mobiler Anwendungen für Wetten die Gründe für das Wachstum des Marktes in den nächsten Jahren. Der Bericht zum globalen Markt für Online-Glücksspiele und -Wetten bietet eine ganzheitliche Bewertung des Marktes. Der Bericht bietet eine umfassende Analyse der wichtigsten Segmente, Trends, Treiber, Beschränkungen, Wettbewerbslandschaft und Faktoren, die eine wesentliche Rolle auf dem Markt spielen.

Definition des globalen Marktes für Online-Glücksspiele und -Wetten

Beim Online-Glücksspiel handelt es sich in der Regel um Wetten auf Casino- oder Sportspiele über das Internet. Beim Online-Glücksspiel und -Wetten riskiert man Geld oder einen Wertgegenstand bei einem Ereignis mit der Absicht, Geld oder materielle Güter zu gewinnen. Dieser Markt umfasst den Verkauf von Glücksspielaktivitäten im Internet. Die Ergebnisse von Wetten sind oft unmittelbar und unsicher, wie z. B. ein einzelner Würfelwurf oder eine Drehung eines Rouletterads. Online-Glücksspiele oder Internet-Glücksspiele umfassen Poker, Spielautomaten, Bingo, Lotterien, Keno, Casinos und Sportwetten. Im Grunde müssen drei Elemente vorhanden seinGegenleistung, Risiko und ein Preis. Diese Dienste ermöglichen es den Benutzern, echtes Geld zu riskieren, während sie von überall auf der Welt aus spielen.

Elektronische Glücksspielgeräte (EGDs) sind leicht erhältlich und kostengünstig. Diese Geräte verfügen über eine integrierte Software, die der eines lokalen Casinos ähnelt. Dieser Markt umfasst den Verkauf von Glücksspielaktivitäten im Internet. In den letzten Jahren sind Online-Wetten das am schnellsten wachsende Segment. Künstliche Intelligenz, Chabot und andere maschinelle Lernverfahren haben den Markt übernommen. Der Anstieg der Zahl der weiblichen Beteiligungen an Casinos und die Bequemlichkeit der bargeldlosen Zahlungsmethode während des Spielens werden den Online-Glücksspiel- und Wettmarkt im Prognosezeitraum wahrscheinlich ankurbeln. Die Betreiber erstellen eine Vielzahl interessanter Turniere und Werbeaktionen, die für Anfänger interessant sind. Bonusprogramme werden täglich erweitert und es gibt mehr Wettmöglichkeiten für alle.

Weltweiter Überblick über den Online-Glücksspiel- und Wettmarkt

Da Wettspiele leicht zugänglich sind und man leicht Geld verdienen kann, wächst der Markt für Online-Glücksspiele rasant. Darüber hinaus sind technologische Fortschritte wie sichere Zahlungsoptionen und Hochgeschwindigkeits-Internetverbindungen sowie Anbieter, die einen einfachen Zugang über mobile Anwendungen bieten, weitere Faktoren, die das Online- oder Internet-Glücksspiel fördern. Außerdem ist zu beobachten, dass bestimmte Länder planen, Online-Glücksspiele und -Wetten zu legalisieren, da dies zu höheren Steuereinnahmen, zur Schaffung von Arbeitsplätzen und zur Förderung des Tourismus im Land führen soll.

Strenge staatliche Regulierungsrichtlinien und Gesetze für Online-Glücksspiele, unzureichende Möglichkeiten für Internet-Operationen und die Bedrohung durch Cyber-Angriffe sind jedoch einige Faktoren, die das Wachstum des Online-Glücksspiel- und Wettmarktes beeinflussen. Einer der Treiber des Online-Glücksspiel- und Wettmarktes ist die zunehmende Beteiligung der Spieler während der Covid-19-Pandemie. Die Zahl der Nutzer von Online-Glücksspielplattformen ist weltweit gestiegen.

Aufgrund dieses Ausbruchs blieben die Glücksspielstätten geschlossen, wodurch die Zahl der Online-Glücksspielplattformen zunahm. Täglich registrierten sich Tausende von Menschen auf diesen Plattformen. Dies bot eine Gelegenheit für einige Länder, die später ihre Gesetze zum Online-Glücksspiel änderten. Eine der Einschränkungen des Online-Glücksspiels ist die globale Rezession. Die globale Rezession nach der Pandemie wird voraussichtlich das Wachstum des Marktes für Online-Glücksspiele und -Wetten in den kommenden Jahren begrenzen, da während der Pandemie viele Unternehmen ihren Betrieb vorübergehend einstellten, was einen enormen Verlust für die Wirtschaft bedeutete.

Globaler Markt für Online-Glücksspiele und -WettenSegmentierungsanalyse

Der globale Markt für Online-Glücksspiele und -Wetten ist nach Spieltyp, Gerätetyp und Geografie segmentiert.

Markt für Online-Glücksspiele und -Wetten nach Spieltyp

• Bingo• Casino• Lotterie• Poker• Sportwetten• Sonstiges

Basierend auf dem Spieltyp ist der Markt in Bingo, Casino, Lotterie, Poker, Sportwetten und Sonstiges segmentiert. Sportwetten werden voraussichtlich das Wachstum des Marktes vorantreiben, da sie verschiedene Arten von Sponsoring bieten.

Markt für Online-Glücksspiele und -Wetten nach Gerätetyp

• Desktop• Mobil• Tab• Sonstige

Basierend auf dem Gerätetyp ist der Markt segmentiert in Desktop, Mobil, Tab und Sonstige.

Markt für Online-Glücksspiele und -Wetten nach Geografie

• Nordamerika• Europa• Asien-Pazifik• Rest der Welt

Auf Grundlage der Geografie ist der globale Markt für Online-Glücksspiele und -Wetten in Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik und den Rest der Welt unterteilt.

Wichtige Akteure

Der Studienbericht „Globaler Markt für Online-Glücksspiele und -Wetten“ bietet wertvolle Einblicke mit Schwerpunkt auf dem globalen Markt, einschließlich einiger der wichtigsten Akteure wie 888 Holdings plc, Bet365 Group Ltd, Betfred Ltd, Fortuna Entertainment Group, GVC Holdings plc, Hong Kong Jockey Club, Kindred Group, MYBET Holdings, Paddy Power Betfair und Playtech.

Unsere Marktanalyse umfasst auch einen Abschnitt, der ausschließlich diesen großen Akteuren gewidmet ist, in dem unsere Analysten einen Einblick in die Finanzberichte aller großen Akteure sowie deren Produktbenchmarking und SWOT-Analyse geben. Der Abschnitt zur Wettbewerbslandschaft umfasst auch wichtige Entwicklungsstrategien, Marktanteile und Marktranglistenanalysen der oben genannten Akteure weltweit.

Wichtige Entwicklungen

• September 2021Die LEOVEGAS Group hat eine neue Ebene KI-gestützter Nachrichten eingeführt, die das Angebot der Gruppe für sichereres Glücksspiel erweitert. Kunden aus dem Vereinigten Königreich werden die ersten sein, die vor Ort Nachrichten mit individualisierten Inhalten basierend auf ihrem Verhalten erhalten, die über sichereres Glücksspiel aufklären und Informationen bereitstellen.

• Juli 2021Die FanDuel Group, Teil von Flutter Entertainment Plc, hat ihre FanDuel Casino-Angebote in New Jersey und Michigan eingeführt. FanDuel hat für Kunden Blackjack-, Roulette- und Baccarat-Spiele mit Live-Dealer hinzugefügt.

• März 2021Playtech verlängerte seine Partnerschaft mit Flutter Entertainment um weitere fünf Jahre. Im Rahmen der neuen Vereinbarung wird Playtech seine Technologie erweitern, um Flutter-Marken wie Paddy Power und Betfair zu unterstützen.

Berichtsumfang

BERICHTSATTRIBUTEDETAILS
UNTERSUCHUNGSZEITRAUM

2017–2028

BASISJAHR

2020

PROGNOSEZEITRAUM

2021–2028

HISTORISCH ZEITRAUM

2017–2019

EINHEIT

Wert (Milliarden USD)

PROFILIERTE WICHTIGE UNTERNEHMEN

888 Holdings plc, Bet365 Group Ltd, Betfred Ltd, Fortuna Entertainment Group, GVC Holdings plc, Hong Kong Jockey Club, Kindred Group, MYBET Holdings.

ABGEDECKTE SEGMENTE

• Nach Spieltyp
• Nach Gerätetyp
• Nach Geografie

UMFANG DER ANPASSUNG

Kostenlose Berichtsanpassung (entspricht bis zu 4 Arbeitstagen eines Analysten) beim Kauf. Ergänzung oder Änderung der Länder-, Regional- und Segmentumfang

Top-Trendberichte

Forschungsmethodik der Marktforschung

Um mehr über die Forschungsmethodik und andere Aspekte der Forschungsstudie zu erfahren, wenden Sie sich bitte an unseren .

Gründe für den Kauf dieses Berichts

• Qualitative und quantitative Analyse des Marktes basierend auf einer Segmentierung, die sowohl wirtschaftliche als auch nichtwirtschaftliche Faktoren einbezieht• Bereitstellung von Marktwertdaten (in Milliarden USD) für jedes Segment und Untersegment• Gibt die Region und das Segment an, von denen erwartet wird, dass sie das schnellste Wachstum verzeichnen und den Markt dominieren werden• Analyse nach Geografie, die den Verbrauch des Produkts/der Dienstleistung in der Region hervorhebt und die Faktoren angibt, die den Markt innerhalb jede Region• Wettbewerbslandschaft, die das Marktranking der wichtigsten Akteure sowie die Einführung neuer Dienstleistungen/Produkte, Partnerschaften, Geschäftserweiterungen und Übernahmen der profilierten Unternehmen in den letzten fünf Jahren umfasst• Ausführliche Unternehmensprofile, bestehend aus Unternehmensübersicht, Unternehmenseinblicken, Produktbenchmarking und SWOT-Analyse für die wichtigsten Marktakteure• Die aktuellen sowie zukünftigen Marktaussichten der Branche in Bezug auf aktuelle Entwicklungen, die Wachstumschancen und -treiber sowie Herausforderungen und Einschränkungen sowohl aufstrebender als auch entwickelter Regionen beinhalten• Beinhaltet eine eingehende Analyse des Marktes aus verschiedenen Perspektiven durch Porters Fünf-Kräfte-Analyse• Bietet Einblicke in den Markt durch die Wertschöpfungskette• Marktdynamikszenario sowie Wachstumschancen des Marktes in den kommenden Jahren• 6-monatige Analystenunterstützung nach dem Verkauf

Anpassung des Berichts

• Wenden Sie sich in etwaigen Fällen bitte an unser Vertriebsteam, das sicherstellt, dass Ihre Anforderungen erfüllt werden.

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