Markt für Display-Controller – Nach Typ LCD-Display-Controller, Touchscreen-Display-Controller, Multi-Display-Controller, Smart-Display-Controller, Digital-Display-Controller, Nach Endverwendung und Prognose 2024 – 2034
Published on: 2024-07-05 | No of Pages : 432 | Industry : Neueste Trends
Publisher : MRAA | Format : PDF&Excel
Markt für Display-Controller – Nach Typ LCD-Display-Controller, Touchscreen-Display-Controller, Multi-Display-Controller, Smart-Display-Controller, Digital-Display-Controller, Nach Endverwendung und Prognose 2024 – 2034
Marktgröße für Display-Controller
Der Markt für Display-Controller wurde im Jahr 2023 auf 41,38 Milliarden USD geschätzt und soll zwischen 2024 und 2034 eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate CAGR von über 10 % verzeichnen. Die steigende Nachfrage nach Unterhaltungselektronik treibt das Wachstum des Marktes voran.
Der Markt für Unterhaltungselektronik umfasst eine breite Palette von Waren, darunter tragbare Technologie, Laptops, Tablets, Smartphones und Smart-TVs. Technologische Entwicklungen, steigende verfügbare Einkommen, Digitalisierung und der wachsende Trend zu vernetzten Geräten sind einige der treibenden Kräfte auf dem Markt für diese Geräte. Diese Verbrauchergeräte müssen über interaktive Schnittstellen, bessere Grafiken und hochauflösende Displays verfügen. Zur Steuerung und Maximierung der Displayleistung sind hochentwickelte Displaycontroller erforderlich.
Berichtsattribut | Details |
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Basisjahr | 2023 |
Marktgröße für Displaycontroller im Jahr 2023 | 41,38 Milliarden USD |
Prognosezeitraum | 2024 – 2034 |
Prognosezeitraum 2024 – 2034 CAGR | 10 % |
Wertprognose 2024 – 2034 | 97 Milliarden USD |
Historische Daten für | 2021 – 2023 |
Nr. Seitenanzahl | 210 |
Tabellen, Diagramme und Abbildungen | 230 |
Abgedeckte Segmente | Typ, Endverbrauch und Region |
Wachstumstreiber |
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Fallstricke und Herausforderungen |
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So verkaufte Samsung im ersten Quartal 2024 60,1 Millionen Smartphones und Apple 50,1 Millionen Smartphones. Dies verdeutlicht die beträchtliche Menge an Geräten, die fortschrittliche Display-Controller benötigen, um optimale Leistung und Zufriedenheit der Verbraucher zu gewährleisten. Diese Verkaufszahlen belegen die robuste und anhaltende Nachfrage nach Smartphones, einer bedeutenden Kategorie der Unterhaltungselektronik.
Die wachsende Popularität von Virtual Reality VR und Augmented Reality AR verändert verschiedene Branchen und schafft einen bedeutenden Markt für fortschrittliche Controller und Displaytechnologien. Benutzer können mit VR- und AR-Technologie vollständig in virtuelle Welten eintauchen oder digitale Inhalte über die reale Welt legen. Verschiedene Branchen, darunter Gaming, Unterhaltung, Gesundheitswesen, Bildung, Einzelhandel und industrielle Ausbildung, nutzen diese Technologie. Meta hat beispielsweise bis 2023 über 10 Millionen Oculus Quest VR-Headsets verkauft und ist damit die führende Marke der Branche. Dies zeigt, wie weithin VR-Technologie akzeptiert und genutzt wird. Das Unternehmen investiert weiterhin in Virtual-Reality-Technologie, was auf eine kontinuierliche Expansion und Innovation in diesem Bereich hindeutet, was wiederum die Nachfrage nach fortschrittlichen Display-Controllern ankurbelt.
Die rasante Entwicklung von Displaytechnologien wie OLED, LCD und MicroLED hat die globale Display-Controller-Branche erheblich beeinflusst. Die Integration dieser Technologien in ein einziges Controllersystem erfordert komplexe technische Lösungen, was zu Herausforderungen bei Design und Ausführung führt. Inkompatibilitäten zwischen Displaytypen, Auflösungen, Bildwiederholraten und Farbräumen erfordern strenge Test- und Validierungsprozesse. Die Modifizierung von Controllern zur Anpassung an neue Display-Innovationen erhöht die Komplexität, behindert das Marktwachstum, erhöht die Herstellungskosten und verlängert die Markteinführungszeit für neue Lösungen.
Trends auf dem Display-Controller-Markt
Die Verwendung von OLED- und AMOLED-Displays hat die Display-Controller-Branche in vielerlei Hinsicht beeinflusst. OLED- und AMOLED-Bildschirme unterscheiden sich von anderen herkömmlichen Typen durch ihre unterschiedlichen Antriebsmechanismen. Es besteht Bedarf an spezifischen Display-Controllern, die die Regulierung von Helligkeit, Kontrast sowie Stromverbrauch auf Pixelbasis ermöglichen. Infolgedessen besteht eine steigende Nachfrage nach fortschrittlichen Display-Controllern, die speziell für OLED- und AMOLED-Technologien entwickelt wurden, da diese in letzter Zeit immer beliebter werden. Ein wichtiger Faktor, der den Markt beeinflusst, ist die zunehmende Verbreitung von OLED- und AMOLED-Displays, insbesondere in High-End-Smartphones. So erhielten Samsung Display und LG Display im Mai 2024 von Apple die Genehmigung, mit der Massenproduktion von OLED-Bildschirmen für die kommenden iPhone 16-Modelle zu beginnen. Diese beiden Unternehmen werden schätzungsweise etwa 130 Millionen OLED-Panels für das iPhone 16 produzieren.
Technologische Fortschritte in der Displaytechnologie, darunter höhere Auflösungen, OLED- und MicroLED-Displays, flexible und faltbare Designs, HDR-Unterstützung sowie die Integration von KI und maschinellem Lernen, treiben das Wachstum des Displaycontroller-Marktes voran. Diese Innovationen erfordern hochentwickelte Displaycontroller, die in der Lage sind, eine erhöhte Pixeldichte zu bewältigen, die Leistung für neue Displaytechnologien zu optimieren, erweiterte Funktionen wie KI-Verarbeitung und Gestenerkennung zu unterstützen und eine nahtlose Konnektivität zu gewährleisten.
So kündigte Samsung Electronics im April 2024 die weltweite Markteinführung seiner Odyssey OLED-Gaming-Monitor-, Smart Monitor- und ViewFinity-Monitor-Produktreihen 2024 an. Diese neuen und aktualisierten Modelle bieten verbesserte Funktionen und KI-Fähigkeiten, um den Benutzern ein verbessertes Erlebnis zu bieten. Die Odyssey OLED-Serie umfasst die Odyssey OLED G8 und G6, die OLED-Leistung der nächsten Stufe mit neuer Einbrennschutztechnologie und KI-gestützten Funktionen bieten. Die Smart Monitor-Reihe, einschließlich des Smart Monitor M8, bietet verbesserte Unterhaltungsfunktionen auf Basis künstlicher Intelligenz, während die ViewFinity-Reihe die Konnektivität für effiziente Arbeitsplätze verbessert.
Marktanalyse für Display-Controller
Basierend auf dem Typ ist der Markt segmentiert in LCD-Display-Controller, Touchscreen-Display-Controller, Multi-Display-Controller, Smart-Display-Controller, Digital-Display-Controller. Im Jahr 2023 hatte das Segment der LCD-Display-Controller mit über 35 % des Marktanteils den größten Marktanteil.
- Die Dominanz des Segments der LCD-Display-Controller in der Display-Controller-Branche ist auf eine Geschichte der weit verbreiteten Akzeptanz in verschiedenen Anwendungen wie Fernsehern, Monitoren, Smartphones und Digital Signage zurückzuführen. Ihre etablierte Präsenz und Zuverlässigkeit tragen zu einer stetigen und konstanten Nachfrage nach LCD-Display-Controllern bei. Darüber hinaus sorgt das vielfältige Anwendungsspektrum von LCD-Displays, das Branchen von Unterhaltungselektronik über Gesundheitswesen bis hin zur Automobilindustrie umfasst, für eine breite und kontinuierliche Marktnachfrage.
- Darüber hinaus haben Fortschritte in der LCD-Technologie zu kostengünstigen Herstellungsprozessen und Skaleneffekten geführt, wodurch LCD-Displays und die entsprechenden Controller einer breiteren Verbraucherbasis zugänglich gemacht wurden. Die etablierte Fertigungsinfrastruktur für LCD-Displays, insbesondere in Regionen wie Taiwan, China und Südkorea, ermöglicht eine effiziente Produktion und Lieferkettenverwaltung. Unternehmen aus Schwellenmärkten investieren in LCD-Displays, um die wachsende Nachfrage zu decken. So planen Vedanta und Innolux beispielsweise, im Februar 2024 mit der Massenproduktion von LCD-Displays in Indien zu beginnen. Die geschätzten Kosten liegen bei 3 bis 4 Milliarden USD. Innolux, ein in Taiwan ansässiger TFT-LCD-Hersteller, wird Vedanta mit technologischem Know-how für den Aufbau einer Produktionseinheit für Bildschirme in Indien versorgen.
Basierend auf der Endverwendung ist der Markt für Display-Controller in Luft- und Raumfahrt & Verteidigung, Automobil, Unterhaltungselektronik, Spiele & Unterhaltung, Gesundheitswesen, industrielle Steuerung und Sonstiges unterteilt. Im Jahr 2023 dominierte das Segment der Unterhaltungselektronik den Markt mit einem Marktanteil von über 20 %. Aufgrund dieser signifikanten Wachstumsrate wird der Marktwert der Unterhaltungselektronik bis 2034 voraussichtlich über 20 Milliarden USD erreichen.
- Die Verbreitung von Unterhaltungselektronik, einschließlich Smartphones, Tablets, Laptops und Smart-TVs, treibt die Nachfrage nach fortschrittlichen Display-Controllern an, die Funktionen wie hohe Auflösung, HDR und Touchscreen-Funktionen unterstützen. Darüber hinaus hat die Verbreitung von Smart-Geräten und IoT-Technologien die Nachfrage nach Display-Controllern angekurbelt, die Touchscreens, Gestenerkennung und andere interaktive Funktionen unterstützen können. So heißt es beispielsweise in einem im Forbs-Magazin veröffentlichten Artikel, dass bis Ende 2024 voraussichtlich mehr als 207 Milliarden Geräte mit dem globalen Netzwerk aus Werkzeugen, Spielzeugen, Geräten und Haushaltsgeräten verbunden sein werden, das das IoT bildet. Unterhaltungselektronik wie Smartwatches, intelligente Lautsprecher und Heimautomatisierungssysteme sind in hohem Maße auf Display-Controller angewiesen, um Benutzeroberflächen und visuelles Feedback zu ermöglichen.
Im Jahr 2023 hält der asiatisch-pazifische Raum mit einem Marktanteil von über 30 % den größten Marktanteil und es wird prognostiziert, dass er seine beherrschende Stellung während des gesamten Prognosezeitraums beibehalten wird. Die beherrschende Stellung ist auf mehrere Faktoren zurückzuführen. Der asiatisch-pazifische Raum dient als globales Fertigungszentrum für Elektronik und beherbergt zahlreiche Halbleitergießereien, Displaypanelhersteller und Erstausrüster. Das robuste Fertigungsökosystem der Region ermöglicht eine kostengünstige Produktion und ein effizientes Lieferkettenmanagement, was sie zu einem bevorzugten Standort für die Produktion von Displaycontrollern macht.
Darüber hinaus ist der asiatisch-pazifische Raum ein globales Fertigungszentrum für Elektronik mit mehreren Halbleitergießereien, Displaypanelherstellern und Erstausrüstern. Das solide Fertigungsumfeld der Region ermöglicht eine kostengünstige Produktion und ein effizientes Lieferkettenmanagement, was sie zu einer Top-Wahl für die Herstellung von Displaycontrollern macht. Der asiatisch-pazifische Raum verfügt über einen florierenden Markt für Unterhaltungselektronik, der durch die Präsenz technisch versierter Kunden, robuste Einzelhandelskanäle und die Verbreitung digitaler Geräte angetrieben wird. China, Japan, Südkorea und Indien gehören zu den weltweit größten Verbrauchern von Smartphones, Fernsehern, Laptops und anderen elektronischen Geräten, was die Nachfrage nach Display-Controllern in die Höhe treibt.
Japan ist ein führender globaler Akteur auf dem Markt für Display-Controller und bekannt für seine technologische Innovation, seine hohen Qualitätsstandards in der Fertigung und seine starke Unterhaltungselektronikindustrie. Japanische Unternehmen haben in ihrer Geschichte Fortschritte in der Displaytechnologie erzielt und entwickeln hochmoderne Controller für Smartphones, Fernseher, Autodisplays und Industriesysteme. Ihr Fokus auf Präzisionstechnik, Forschung und Zusammenarbeit zwischen Industrie und Wissenschaft sorgt für einen stetigen Strom innovativer Lösungen. Japans Ruf für Zuverlässigkeit und strenge Qualitätsstandards festigt seine Position als führender Marktteilnehmer weiter.
Südkorea, Heimat der Branchenriesen Samsung Electronics und LG Display, ist ein weltweiter Marktführer. Sein Fokus auf Forschung und Entwicklung, insbesondere in den Bereichen OLED, MicroLED und flexible Displays, hat zu Fortschritten in der Displaytechnologie geführt. Der lebhafte Markt für Unterhaltungselektronik des Landes, seine fortschrittlichen Fertigungskapazitäten und seine strategischen Investitionen in neue Technologien festigen seine Position als dominierende Kraft in der Displaycontrollerbranche weiter. Südkoreas Engagement für Exzellenz und überlegene Displaylösungen sichert seine anhaltende Führungsposition auf dem Weltmarkt.
Der Markt für Displaycontroller in Nordamerika, insbesondere den USA, ist durch technologische Innovationen, eine robuste Nachfrage in allen Sektoren und ein wettbewerbsfähiges Ökosystem gekennzeichnet. Die USA sind aufgrund ihrer Unterhaltungselektronikbranche, führenden Technologieunternehmen und erheblichen Investitionen in Forschung und Entwicklung ein wichtiger Akteur. Die fortschrittlichen Fertigungskapazitäten des Landes und die technisch versierten Verbraucher treiben die Nachfrage nach fortschrittlichen Displaytechnologien und Controllern an. Auch der Automobilsektor, insbesondere bei Infotainmentsystemen und digitalen Cockpitanzeigen, trägt zum Marktwachstum bei. Strategische Partnerschaften zwischen in den USA ansässigen Halbleiterunternehmen, Displaypanelherstellern und OEMs stärken die Position des Landes auf dem Weltmarkt zusätzlich.
Marktanteil bei Displaycontrollern
Samsung Electronics und LG Display Co., Ltd. sind zwei der bedeutendsten Akteure in der globalen Displaycontrollerbranche und halten zusammen einen Marktanteil von über 20 %. Samsung Electronics ist ein weltweit führendes Unternehmen in der Unterhaltungselektronik, bekannt für sein vielfältiges Produktportfolio, seine vertikale Integration und seine innovativen Displaytechnologien. Das Unternehmen bietet Smartphones, Tablets, Fernseher und Monitore an, die alle fortschrittliche Displaytechnologien nutzen. Durch die vertikale Integration kann Samsung wichtige Komponenten der Display-Lieferkette kontrollieren und so Produktleistung, Qualität und Kostenwettbewerbsfähigkeit optimieren.
Die Fortschritte des Unternehmens bei OLED- und QLED-Displaytechnologien wie flexiblen Displays, hochauflösenden Panels und HDR-Bildgebung haben Branchenstandards gesetzt und die Nachfrage nach fortschrittlichen Display-Controllern angekurbelt. Samsungs hohe Markenbekanntheit und Marktführerschaft erstrecken sich auch auf sein Display-Controller-Angebot und fördern das Vertrauen und die Vorliebe von Kunden und Partnern.
LG Display Co., Ltd. ist ein führender Hersteller von Display-Panels, darunter OLED, LCD und flexible Displays, und beliefert verschiedene Hersteller von Unterhaltungselektronik mit Komponenten. Diese Expertise in Displaytechnologie ist die Grundlage für seine Display-Controller-Lösungen. LG Display legt außerdem großen Wert auf Innovation sowie Forschung und Entwicklung und investiert in Displays der nächsten Generation wie aufrollbare OLEDs und transparente Displays, was die Nachfrage nach fortschrittlichen Display-Controllern ankurbelt.
Unternehmen auf dem Markt für Display-Controller
Wichtige Akteure in der Display-Controller-Branche sind
- Samsung Electronics
- LG Display Co., Ltd.
- Texas Instruments
- Analog Devices
- STMicroelectronics
- Qualcomm Technologies, Inc.
- NXP Semiconductors
Neuigkeiten aus der Display-Controller-Branche
- Im Juni 2024 wird Matthias „bitluni“ Der deutsche Hersteller Balwierz hat mithilfe der Produktionsreihe Tiny Tapeout 2 einen dedizierten Controller für ein Persistenz-of-Vision-POV-Display entwickelt. Der POV-Display-Controller von Balwierz kann ein Acht-LED-Display mit einer Auflösung von 240×8 Pixeln ansteuern.
- Im September 2023 hat Helios Technologies den PowerView P70 auf den Markt gebracht, einen robusten Premium-Display-Controller der nächsten Generation als Teil seiner neuen Pro-Serie. Dieses Produkt stellt einen bedeutenden Fortschritt in der robusten Display-Controller-Technologie dar und bietet eine Kombination aus erweiterten Funktionen, erstklassiger Displayqualität und robuster Haltbarkeit.
Der Marktforschungsbericht für Display-Controller umfasst eine ausführliche Berichterstattung über die Branche mit Schätzungen und Prognose in Bezug auf den Umsatz in Millionen USD von 2021 bis 2034, für die folgenden Segmente
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Markt nach Typ
- LCD-Display-Controller
- Touchscreen-Display-Controller
- Multi-Display-Controller
- Smart-Display-Controller
- Digital-Display-Controller
- Sonstige
Markt nach Endverwendung
- Luft- und Raumfahrt & Verteidigung
- Automobil
- Unterhaltungselektronik
- Gaming & Unterhaltung
- Gesundheitswesen
- Industrielle Steuerung
- Sonstige
Die obigen Informationen gelten für die folgenden Regionen und Länder
- Nordamerika
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