Marktgröße für 3D-Displays, nach Produkt: volumetrisches Display, stereoskopisches Display, Head-Mounted Display, nach Technologie: Digital Light Processing DLP , Plasma-Display-Panel PDP , organische Leuchtdiode OLED und Leuchtdiode LED , nach Anwendung: Fernseher, Smartphones, Monitore, Proje
Published on: 2024-07-05 | No of Pages : 432 | Industry : Neueste Trends
Publisher : MRAA | Format : PDF&Excel
Marktgröße für 3D-Displays, nach Produkt: volumetrisches Display, stereoskopisches Display, Head-Mounted Display, nach Technologie: Digital Light Processing DLP , Plasma-Display-Panel PDP , organische Leuchtdiode OLED und Leuchtdiode LED , nach Anwendung: Fernseher, Smartphones, Monitore, Proje
Marktgröße für 3D-Displays
Die Marktgröße für 3D-Displays wurde 2019 auf über 10 Milliarden USD geschätzt und soll zwischen 2020 und 2026 mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von über 25 % wachsen. Die 3D-Displaytechnologie erfährt aufgrund ihrer zunehmenden Verwendung in den Bereichen Videounterhaltung, erweiterte Realität und Sicherheitswarnungen eine hohe Durchdringung in der Automobilindustrie.
Die zunehmende Nutzung von Augmented Reality in verschiedenen medizinischen Anwendungen und Operationen treibt die Marktchancen für 3D-Displays voran. Die Technologie verbessert die Sehfähigkeit von Chirurgen, verkürzt Operationszeiten und erleichtert die präoperative Planung. Daher neigen Unternehmen dazu, innovative chirurgische Lösungen zu entwickeln, was das Marktwachstum in den kommenden Jahren vorantreiben wird.
Der Ausbruch von COVID-19 hat weltweit mehrere Produktionsstätten zum Stillstand gebracht, vor allem in den Bereichen Unterhaltungselektronik und Automobil. Ein Rückgang der Kaufkraft der Verbraucher für Luxusprodukte hat die Produktionsaktivitäten verschiedener großer Marktführer eingeschränkt und damit die Nachfrage nach 3D-Displays gebremst. Im März 2020 kündigte Apple, Inc. an, alle seine Einzelhandelsgeschäfte außerhalb Großchinas zum Schutz der Mitarbeiter und Kunden zu schließen. Darüber hinaus hat die Pandemie auch die Forschung und Entwicklung eingeschränkt. Entwicklungsinitiativen in der Branche aufgrund von Arbeitskräftemangel und Störungen in der Rohstoffversorgung. Störungen in der Lieferkette haben dazu geführt, dass die Mehrheit der Marktteilnehmer ihre Rohstoffe von lokalen Anbietern beschafft und so den Rohstoffmangel überwunden hat.
Berichtsattribut | Details |
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Basisjahr | 2019 |
Marktgröße für 3D-Displays im Jahr 2019 | 10 Milliarden USD |
Prognosezeitraum | 2020 bis 2026 |
Prognosezeitraum 2020 bis 2026 CAGR | 25 % |
Wertprognose 2026 | 60 Milliarden USD |
Historische Daten für | 2016 bis 2019 |
Nr. Seitenanzahl | 200 |
Tabellen, Diagramme und Abbildungen | 206 |
Abgedeckte Segmente | Produkt, Technologie, Anwendung |
Wachstumstreiber |
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Fallstricke und Herausforderungen |
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Marktanalyse für 3D-Displays
Das Segment der stereoskopischen Displays hatte 2019 einen Marktanteil von über 70 % und wird bis 2026 voraussichtlich eine Wachstumsrate von 27 % verzeichnen. Der wichtigste Faktor, der die Nachfrage nach stereoskopischen Displays beschleunigt, ist die kommerzielle Expansion von Home-Entertainment, stereoskopischen Kinos und Spieleanwendungen. Diese Arten von 3D-Displays reduzieren Übersprechen und verbessern das Vollfarbspektrum der Bildanzeige.
Daher integriert die Mehrheit der Marktteilnehmer im Sektor der Unterhaltungselektronik, wie etwa Samsung, Panasonic und Sony, diese Displaytechnologie, um der hohen Nachfrage der Verbraucher gerecht zu werden. Abgesehen davon neigen Unternehmen kontinuierlich dazu, diese Anzeigesysteme in neue Produkte wie Monitore und digitale Beschilderungen zu integrieren, was das Branchenwachstum ankurbelt.
Das OLED-Segment im 3D-Displaymarkt hatte 2019 einen Umsatzanteil von 10 % und soll bis 2026 eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate von 30 % erreichen. Das Wachstum ist hauptsächlich auf die zunehmende Verbreitung von OLED in Smartphones zurückzuführen. Diese Displaytechnologie bietet ein hohes Kontrastverhältnis und eine Weitwinkelansicht auf Mobilbildschirmen, was ihre Verwendung durch große Smartphonehersteller wie Apple, Samsung und Oppo fördert.
Marktteilnehmer neigen auch kontinuierlich zu technologischen Innovationen bei OLED-Displays, was die Entwicklung des 3D-Displaymarktes beschleunigt. Im August 2020 präsentierte LG Display auf der Society of Information Display Conference 2020 seine OLED-Technologien der nächsten Generation. Das Unternehmen hat seine neue transparente und faltbare OLED-Technologie in verschiedenen Bildschirmgrößen für 3D-, AR/VR- und Automobilanwendungen vorgestellt. Die Integration dieser faltbaren OLED-Technologie in Smartphones wird das Angebot für Virtual Reality, 3D-Sensorik und individuelle Gaming-Anwendungen beeinflussen und so das Wachstum der Branche vorantreiben.
Projektoren haben 2019 15 % des Marktanteils bei 3D-Displays erobert und werden bis 2026 voraussichtlich um durchschnittlich 30 % jährlich wachsen. Das Wachstum ist hauptsächlich auf die zunehmende Verbreitung von 3D-Projektoren in Heimkinos, Kinos und im Bildungsbereich in den USA und anderen Industrieländern zurückzuführen. Die Marktteilnehmer arbeiten kontinuierlich an der Entwicklung von Projektoren, die die Nachfrage nach 3D-Displays in den kommenden Jahren steigern werden.
Die zunehmende Akzeptanz von Projektoren im Bildungsbereich wird sich im Prognosezeitraum positiv auf die Nachfrage auf dem 3D-Displaymarkt auswirken. Der 3D-Displayprojektor macht eine PC-Verbindung überflüssig und bietet durch die Integration von Softwaretools die Möglichkeit zur interaktiven Whiteboard-Nutzung. Darüber hinaus treiben zunehmende Regierungsinitiativen für digitale Bildung den Markt für 3D-Displays weiter an.
Der nordamerikanische Markt für 3D-Displays hatte 2019 einen Umsatzanteil von 35 % und soll zwischen 2020 und 2026 ein Wachstum von über 27 % verzeichnen. Das Wachstum ist hauptsächlich auf den steigenden Trend zum Online-Gaming in der Region zurückzuführen. Laut einem Bericht des Pew Research Center aus dem Jahr 2018 spielen 43 % der Erwachsenen in den USA häufig Videospiele auf Fernsehern, Computern und tragbaren Geräten. Um den Einzug von AR- und VR-Technologien in Online-Spielen zu fördern, neigen Verbraucher daher dazu, 3D-Displaygeräte zu verwenden, was die Entwicklung der Branche vorantreibt.
Hinzu kommt, dass die Lockdown-Situation aufgrund der COVID-19-Pandemie die Verbreitung von Online-Spielen in der Bevölkerung beschleunigt hat. Laut Verizon Communications, einem 5G-Dienstanbieter in der Region, gab es zwischen dem 5. und 12. März 2020 einen Anstieg des Gaming-Verkehrs um 75 % und des Web-Verkehrs um 20 %. Darüber hinaus wird die Verbreitung der 5G-Technologie in der Region die Nutzung von Smart-Geräten und Spielekonsolen weiter steigern und den Branchenwert steigern
Marktanteil bei 3D-Displays
Zu den wichtigsten Unternehmen auf dem Markt für 3D-Displays gehören
- Samsung
- Dimenco LG Corporation
- Panasonic Corporation
- Sony Corporation
- Sharp Corporation
Marktführer sind kontinuierlich an der Entwicklung neuer Kooperations- und Partnerschaftsstrategien beteiligt, um neue Produkte mit 3D-Displaytechnologie.
Der Marktforschungsbericht zu 3D-Displays umfasst eine ausführliche Berichterstattung über die Branche mit Schätzungen und Prognose hinsichtlich des Umsatzes in USD von 2015 bis 2026 für die folgenden Segmente
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Markt, nach Produkt
- Volumetrische Anzeige
- Stereoskopische Anzeige
- Head-Mounted Display HMD
Markt, nach Technologie
- Digital Light Processing DLP
- Plasma Display Panel PDP
- Organische Leuchtdiode OLED
- Leuchtdiode LED
Markt, nach Anwendung
- Fernseher
- Smartphones
- Monitor
- Projektorgeräte
- Virtual-Reality-Headsets
- Sonstige
Die obigen Informationen wurden für die folgenden Regionen und Länder bereitgestellt
- Nordamerika
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