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Rapport sur le marché mondial et américain du marché des smartphones et des tablettes et prévisions 2024-2034


Published on: 2024-01-04 | No of Pages : 430 | Industry : IT

Publisher : MRA | Format : PDF

Rapport sur le marché mondial et américain du marché des smartphones et des tablettes et prévisions 2024-2034

Analyse du marché et perspectivesGlobal and United States et United States Game Market
Ce rapport se concentre sur le marché mondial des jeux de smartphones et de tablettes mondiaux et américains, couvre également les données de segmentation d'autres régions au niveau régional et au niveau du comté.
Le chiffre d'affaires mondial du jeu de smartphones et de tablettes était de millions de dollars américains en 2023 et est prévu sur une taille réajustée de US $ US d'ici 2033 avec un TCAC de% pendant la période d'examen (2023-2033).
Aux États-Unis, les revenus du jeu des smartphones et des tablettes devraient passer de US $ en 2023 à un million de dollars américains d'ici 2033, à un TCAC de% au cours de la période de prévision 2023-2033.

Les principaux acteurs

du jeu smartphone et tablette incluent Supercell, King, Gameloft, Zynga, Rovio Entertainment, Electronic Arts, Nintendo, Niantic et Square Enix, etc. Les cinq plus grands joueurs mondiaux détiennent une part de% en 2023.
Tamponnet et taille du jeu mondial des smartphones et des tablettes
Le marché des jeux de smartphones et de tablettes est segmenté au niveau régional et country, par les joueurs, Par type et Par application. Les entreprises, les parties prenantes et les autres participants du marché mondial des jeux de smartphones et de tablettes pourront gagner le dessus car ils utilisent le rapport comme une ressource puissante. L'analyse segmentaire se concentre sur les revenus et les prévisions Par type et Par application pour la période 2018-2033.
Pour le marché américain, ce rapport se concentre sur la taille du marché du jeu des smartphones et des tablettes par les joueurs, Par type et Par application, pour la période 2018-2033. Les acteurs clés incluent les joueurs mondiaux et locaux, qui jouent un rôle important aux États-Unis.
Par entreprise
Supercell
Roi
Jeu de jeu
Zynga
Divertissement de Rovio
Arts électroniques
Nintendo
Niantique
Square Enix
Activision
Segment Par type
En ligne
Hors ligne
Segment Par application
Plus de 18 ans
Plus de 16 ans
Plus de 3 ans
Par région
Amériques
États-Unis
Canada
Mexique
Brésil
Chine
APAC (à l'exclusion de la Chine)
Japon
Corée du Sud
Chine Taïwan
Asean
Inde
Emea
L'Europe 
Moyen-Orient
Afrique
Introduction du chapitre

Chapitre 1

Présentation de la définition du jeu des smartphones et des tablettes, taille du marché mondial, taille du marché des États-Unis, pourcentage des États-Unis sur le marché mondial. Cette section introduit également la dynamique du marché, les derniers développements du marché, les facteurs moteurs et les facteurs restrictifs du marché, les défis et les risques rencontrés par les entreprises de l'industrie et l'analyse des politiques pertinentes dans l'industrie.

Chapitre 2

Fournit l'analyse de divers segments de marché Par type, couvrant les revenus et le potentiel de développement de chaque segment de marché, pour aider les lecteurs à trouver le marché des océans bleus dans différents segments de marché.

Chapitre 3

Fournit l'analyse de divers segments de marché Par application, couvrant le potentiel de revenus et de développement de chaque segment de marché, pour aider les lecteurs à trouver le marché des océans bleus sur différents marchés en aval.

Chapitre 4

Analyse détaillée des sociétés de jeu de smartphones et de tablettes - paysage concurrentiel, revenus, parts de marché et classement de l'industrie, dernier plan de développement, informations de fusion et acquisition, etc.

Chapitre 5

Revenu du jeu de smartphones et de tablettes au niveau mondial et régional. Il fournit une analyse quantitative de la taille du marché et du potentiel de développement de chaque région et introduit le développement du marché, les perspectives de développement futures, l'espace du marché de chaque pays dans le monde.

Chapitre 6

Amériques Par type, par demande et par revenus de pays pour chaque segment.

Chapitre 7

EMEA Par type, Par application et par région, revenus pour chaque segment.

Chapitre 8

Chine Par type, par revenus de demande pour chaque segment.

Chapitre 9

APAC (à l'exclusion de la Chine) Par type, Par application et par région, revenus pour chaque segment.

Chapitre 1

0Fournit des profils de sociétés clés, introduisant en détail la situation de base des principales sociétés sur le marché, y compris les descriptions et spécifications de produits, les revenus du jeu de smartphones et de tablettes, la marge brute et le développement récent, etc.

Chapitre 1

1Points de vue / conclusions de l'analyste

Table of Content

1 couverture de l'étude
1.1 Introduction du produit de jeu de smartphone et de tablette
1.2 Outlook mondial du jeu de smartphones et de tablettes 2018 vs 2023 vs 2033
1.2.1 Taille mondiale du marché des jeux de smartphones et de tablettes pour l'année 2018-2033
1.2.2 Taille du marché du jeu des smartphones et des tablettes des États-Unis pour l'année 2018-2033
1.3 Taille du marché des jeux de smartphones et de tablettes, États-Unis vs Global, 2018 vs 2023 vs 2033
1.3.1 La part de marché du jeu de smartphone et de tablette américaine dans Global, 2018 vs 2023 vs 2033
1.3.2 Le taux de croissance de la taille du marché du jeu des smartphones et des tablettes, États-Unis vs Global, 2018 vs 2023 vs 2033
1.4 Dynamique du marché des jeux de smartphones et de tablettes
1.4.1 Tendances de l'industrie du jeu des smartphones et des tablettes
1.4.2 Pilotes du marché des jeux de smartphones et de tablettes
1.4.3 Défis du marché du jeu des smartphones et des tablettes
1.4.4 Contactifs du marché des jeux de smartphones et de tablettes
1.5 Hypothèses et limitations
1.6 Objectifs de l'étude
1,7 ans considéré
2 jeux de smartphone et de tablette par type
2.1 Segment de marché des jeux de smartphones et de tablettes par type
2.1.1 en ligne
2.1.2 hors ligne
2.2 Taille du marché mondial des jeux de smartphones et de tablettes par type (2018, 2023 et 2033)
2.3 Taille du marché mondial des jeux de smartphones et de tablettes par type (2018-2033)
2.4 Taille du marché du jeu des smartphones et des tablettes des États-Unis par type (2018, 2023 et 2033)
2.5 Taille du marché du jeu des smartphones et des tablettes des États-Unis par type (2018-2033)
3 smartphone et jeu de tablette par application
3.1 Segment de marché des jeux de smartphones et de tablettes par application
3.1.1 Plus de 18 ans
3.1.2 Plus de 16 ans
3.1.3 Plus de 3 ans
3.2 Taille du marché mondial des jeux de smartphones et de tablettes par application (2018, 2023 et 2033)
3.3 Taille mondiale du marché du jeu de smartphones et de tablettes par application (2018-2033)
3.4 Taille du marché du jeu des smartphones et des tablettes des États-Unis par application (2018, 2023 et 2033)
3.5 Taille du marché du jeu des smartphones et des tablettes des États-Unis par application (2018-2033)
4 paysage mondial de concurrents de smartphones et de tablettes par entreprise
4.1 Taille mondiale du marché des jeux de smartphones et de tablettes par entreprise
4.1.1 Les sociétés mondiales clés du jeu de smartphones et de tablettes, classées par revenus (2023)
4.1.2 Global Smartphone and Tablet Game Revenue by Player (2018-2023)
4.2 Ratio mondial de concentration de jeu de smartphones et de tablettes (CR)
4.2.1 Ratio de concentration du marché des jeux de smartphones et de tablettes (CR) (2018-2023)
4.2.2 Global Top 5 et Top 10 les plus grandes sociétés de jeu de smartphone et de tablette en 2023
4.2.3 Part de marché mondial des jeux de smartphones et de tablettes par type d'entreprise (niveau 1, niveau 2 et niveau 3)
4.3 Joueurs clés mondiaux du siège social et de la zone du jeu des smartphones et des tablettes servis
4.4 Joueurs clés mondiaux du jeu, du produit et de l'application des smartphones et des tablettes
4.5 Joueurs clés mondiaux du jeu de smartphone et de tablette, date d'entrée dans cette industrie
4.6 Compagnies fusions et acquisitions, plans d'expansion
4.7 Taille du marché des jeux de smartphone et de tablette américaine par entreprise
4.7.1 Les principaux acteurs du jeu de smartphones et de tablettes aux États-Unis, classés par revenus (2023)
4.7.2 Revenus de jeux de smartphones et de tablettes américains par les joueurs (2021, 2023 et 2023)
5 Taille du marché mondial des jeux de smartphones et de tablettes par région
5.1 Taille du marché mondial des jeux de smartphones et de tablettes par région: 2018 vs 2023 vs 2033
5.2 Taille du marché mondial des jeux de smartphones et de tablettes par région (2018-2033)
5.2.1 Taille du marché mondial des jeux de smartphones et de tablettes par région: 2018-2023
5.2.2 Taille du marché mondial des jeux de smartphones et de tablettes par région (2024-2033)
6 Amériques
6.1 Americas Smartphone and Tablet Game Market Taille YOY Growth 2018-2033
6.2 Taille du marché des jeux de smartphone et de tablette Americas par type
6.2.1 Taille du marché des jeux de smartphones et de tablettes Amériques par type (2018-2023)
6.2.2 Taille du marché des jeux de smartphones et de tablettes Amériques par type (2024-2033)
6.2.3 Americas Smartphone and Tablet Game Market Shart by Type (2018-2033)
6.3 Taille du marché des jeux de smartphone et de tablette Americas par application
6.3.1 Taille du marché des jeux de smartphone et de tablette Americas par application (2018-2023)
6.3.2 Taille du marché des jeux de smartphone et de tablette Americas par application (2024-2033)
6.3.3 Americas Smartphone and Tablet Game Market Share par application (2018-2033)
6.4 Amériques Faits et chiffres du marché des jeux de smartphones et de tablettes par Country (2018, 2023 et 2033)
6.4.1 États-Unis
6.4.2 Canada
6.4.3 Mexique
6.4.4 Brésil
7 EMEA
7.1 Taille du marché des smartphones et des tablettes EMEA GROVESSE YOY 2018-2033
7.2 Taille du marché du jeu de smartphones et de tablettes EMEA par type
7.2.1 Taille du marché du jeu des smartphones et des tablettes EMEA par type (2018-2023)
7.2.2 Taille du marché du jeu de smartphones et de tablettes EMEA par type (2024-2033)
7.2.3 Part de marché du jeu de smartphones et de tablettes EMEA par type (2018-2033)
7.3 Taille du marché du jeu de smartphones et de tablettes EMEA par application
7.3.1 Taille du marché du jeu des smartphones et des tablettes EMEA par application (2018-2023)
7.3.2 Taille du marché du jeu des smartphones et des tablettes EMEA par application (2024-2033)
7.3.3 Part de marché du jeu de smartphones et de tablettes EMEA par application (2018-2033)
7.4 Faits et chiffres du marché des smartphones et des tablettes EMEA EMEA par Country (2018, 2023 et 2033)
7.4.1 Europe
7.4.2 Moyen-Orient
7.4.3 Afrique
8 Chine
8.1 China Smartphone and Tablet Game Market Taille Growth YOY 2018-2033
8.2 Taille du marché du jeu de smartphones et de tablettes chinois par type
8.2.1 Taille du marché du jeu de smartphones et de tablettes chinois par type (2018-2023)
8.2.2 Taille du marché du jeu de smartphones et de tablettes en porcelaine par type (2024-2033)
8.2.3 Part de marché du jeu de smartphone et de tablette chinoise par type (2018-2033)
8.3 Taille du marché du jeu de smartphone et de tablette en porcelaine par application
8.3.1 Taille du marché du jeu de smartphones et de tablettes chinois par application (2018-2023)
8.3.2 Taille du marché du jeu de smartphones et de tablettes en porcelaine par application (2024-2033)
8.3.3 Part de marché du jeu de smartphone et de tablette chinoise par application (2018-2033)
9 APAC (à l'exclusion de la Chine)
9.1 Smartphone et jeu de tablette APAC Taille du marché en glissement annuel 2018-2033
9.2 Taille du marché du jeu de smartphone et de tablette APAC par type
9.2.1 Taille du marché du jeu des smartphones et des tablettes APAC par type (2018-2023)
9.2.2 Taille du marché du jeu de smartphones et de tablettes APAC par type (2024-2033)
9.2.3 Part de marché du jeu de smartphone et de tablette APAC par type (2018-2033)
9.3 Taille du marché du jeu de smartphone et de tablette APAC par application
9.3.1 Taille du marché du jeu de smartphones et de tablettes APAC par application (2018-2023)
9.3.2 Taille du marché du jeu de smartphones et de tablettes APAC par application (2024-2033)
9.3.3 Part de marché du jeu de smartphone et de tablette APAC par application (2018-2033)
9.4 Facts et chiffres du marché des jeux de smartphones et de tablettes APAC par le pays (2018, 2023 et 2033)
9.4.1 Japon
9.4.2 Corée du Sud
9.4.3 Chine Taiwan
9.4.4 Asie du Sud-Est
9.4.5 Inde
10 profils de joueurs clés
10.1 Supercell
10.1.1 Détails de l'entreprise Supercell
10.1.2 Aperçu de l'activité Supercell
10.1.3 Introduction du jeu de smartphone et de tablette Supercell
10.1.4 Revenus de supercell dans l'activité de jeu de smartphones et de tablettes (2018-2023)
10.1.5 Supercell Développement récent
10.2 roi
10.2.1 Détails de l'entreprise King
10.2.2 Aperçu de King Business
10.2.3 King Smartphone and Tablet Game Introduction
10.2.4 King Revenue in Smartphone and Tablet Game Business (2018-2023)
10.2.5 Développement récent du roi
10.3 Gameloft
10.3.1 Détails de l'entreprise Gameloft
10.3.2 Aperçu de l'activité Gameloft
10.3.3 Introduction du jeu de smartphones et de tablettes Gameloft
10.3.4 Gameloft Revenue in Smartphone and Tablet Game Business (2018-2023)
10.3.5 Gameloft Développement récent
10.4 Zynga
10.4.1 Détails de l'entreprise Zynga
10.4.2 Aperçu de l'entreprise Zynga
10.4.3 Introduction du jeu de smartphone et de tablette Zynga
10.4.4 Zynga Revenue in Smartphone and Tablet Game Business (2018-2023)
10.4.5 Zynga Développement récent
10.5 Rovio Entertainment
10.5.1 Détails de la société de divertissement Rovio
10.5.2 Aperçu des activités de divertissement de Rovio
10.5.3 Rovio Entertainment Smartphone and Tablet Game Introduction
10.5.4 Revenus de divertissement Rovio dans l'activité de jeu de smartphones et de tablettes (2018-2023)
10.5.5 Rovio Entertainment Développement récent
10.6 Arts électroniques
10.6.1 Détails de la société artistique électronique
10.6.2 Aperçu des activités des arts électroniques
10.6.3 Electronic Arts Smartphone and Tablet Game Introduction
10.6.4 Revenus en arts électroniques dans l'activité de jeu de smartphones et de tablettes (2018-2023)
10.6.5 Développement récent des arts électroniques
10.7 Nintendo
10.7.1 Détails de l'entreprise Nintendo
10.7.2 Présentation des activités de Nintendo
10.7.3 Nintendo Smartphone and Tablet Game Introduction
10.7.4 Nintendo Revenue in Smartphone and Tablet Game Business (2018-2023)
10.7.5 Développement récent de Nintendo
10.8 Niantic
10.8.1 Détails de l'entreprise Niantic
10.8.2 Présentation de l'entreprise Niantic
10.8.3 Introduction du jeu de smartphone et de tablette Niantic
10.8.4 Niantic Revenue in Smartphone and Tablet Game Business (2018-2023)
10.8.5 Développement récent Niantic
10,9 carrés
10.9.1 Détails de l'entreprise carrée carrée
10.9.2 Présentation de l'activité carrée
10.9.3 Introduction du jeu de smartphone et de tablette Square Enix
10.9.4 Square Enix Revenue in Smartphone and Tablet Game Business (2018-2023)
10.9.5 Square Enix Développement récent
10.10 Activision
10.10.1 Détails de l'entreprise Activision
10.10.2 Présentation de l'activité Activision
10.10.3 Introduction du jeu des smartphones et tablettes Activision Activision
10.10.4 Activision Revenue in Smartphone and Tablet Game Business (2018-2023)
10.10.5 Activision Développement récent
11 Résultats de la recherche et conclusion
12 annexe
12.1 Méthodologie de recherche
12.1.1 Méthodologie / approche de recherche
12.1.2 Source de données
12.2 Avertissement
12.3 Détails de l'auteur

List of Figure

Liste des tables
Tableau 1. Smartphone and Tablet Game Market Taille United States vs Global, CAGR (2018 vs 2023 vs 2033)
Tableau 2. Tendances du marché du jeu des smartphones et des tablettes
Tableau 3. Pilotes du marché des jeux de smartphones et de tablettes
Tableau 4. Défis du marché du jeu des smartphones et des tablettes
Table
Tableau 6. Taille du marché mondial des jeux de smartphones et de tablettes par type: 2018 vs 2023 vs 2033 (US $ US)
Tableau 7. Taille du marché du jeu des smartphones et des tablettes américaines par type: 2018 vs 2023 vs 2033 (US $ US)
Tableau 8. Taille du marché mondial des jeux de smartphones et de tablettes par application: 2018 vs 2023 vs 2033 (US $ US)
Tableau 9. Taille du marché des jeux de smartphone et de tablette américaine par application: 2018 vs 2023 vs 2033 (US $ US)
Tableau 10. Companies mondiales clés du jeu de smartphones et de tablettes, classées par revenus (2023) et (US $ US)
Tableau 11. Revenus de jeux de smartphones et de tablettes mondiaux par le joueur, (US $ US), 2018-2023
Tableau 12. Partage des revenus du jeu de smartphone et de tablette mondial par le joueur, 2018-2023
Tableau 13. Ratio de concentration du marché des sociétés de smartphone et de tablette mondiale (CR5 et HHI)
Tableau 14. Jeu de smartphone et tablette mondial par type d'entreprise (niveau 1, niveau 2 et niveau 3) et (basé sur les revenus du jeu de smartphone et de tablette à partir de 2023)
Tableau 15. Joueurs clés mondiaux du jeu de smartphone et de tablette, le siège et la zone servis
Tableau 16. Joueurs clés mondiaux du jeu, du produit et de l'application des smartphones et des tablettes
Tableau 17. Acteurs clés mondiaux du jeu de smartphone et de tablette, date d'entrée dans cette industrie
Tableau 18. Mergers des entreprises et acquisitions, plans d'expansion
Tableau 19. Joueurs clés du jeu de smartphones et de tablettes aux États-Unis, classés par revenus (2023) et (US $ US)
Tableau 20. Revenus de jeux de smartphone et de tablette américains par les joueurs, (US $), 2021, 2023 et 2023
Tableau 21. Part des revenus du jeu des smartphones et des tablettes des États-Unis par les joueurs, 2021, 2023 et 2023
Tableau 22. Taux de croissance du marché mondial des smartphones et du marché des tablettes (TCAC) par région (US $ Million): 2018 vs 2023 vs 2033
Tableau 23. Taille du marché mondial des jeux de smartphones et de tablettes par région (2018-2023) et (US $ MILLS)
Tableau 24. Prévision du marché mondial du marché des jeux de smartphones et de tablettes par région (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 25. Taille du marché du jeu des smartphones et des tablettes Amériques par type (2018-2023) et (US $ MILS)
Tableau 26. Taille du marché du jeu des smartphones et des tablettes des Amériques par type (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 27. Taille du marché des jeux de smartphones et de tablettes Amériques par application (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 28. Taille du marché des jeux de smartphones et de tablettes Amériques par application (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 29. Taux de croissance du marché du marché des smartphones et des tablettes Amériques (TCAC) par pays (US $ US): 2018 vs 2023 vs 2033
Tableau 30. Taille du marché des jeux de smartphones et de tablettes des Amériques par pays (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 31. Taille du marché des jeux de smartphones et de tablettes Amériques par pays (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 32. Taille du marché des jeux de smartphones et de tablettes EMEA par type (2018-2023) et (US $ MILS)
Tableau 33. Taille du marché du jeu des smartphones et des tablettes EMEA par type (2024-2033) et (US $ MAND)
Tableau 34. Taille du marché des jeux de smartphones et de tablettes EMEA par application (2018-2023) et (US $ MILLS)
Tableau 35. Taille du marché des jeux de smartphones et de tablettes EMEA par application (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 36. Taux de croissance du marché des smartphones et des tablettes EMEA (TCAC) par pays (US $ US): 2018 vs 2023 vs 2033
Tableau 37. Taille du marché des jeux de smartphones et de tablettes EMEA par le pays (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 38. Taille du marché des jeux de smartphones et de tablettes EMEA par pays (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 39. Taille du marché du jeu de smartphones et de tablettes en porcelaine par type (2018-2023) et (US $ MILLS)
Tableau 40. Taille du marché du jeu de smartphone et de tablette en porcelaine par type (2024-2033) et (US $ MILS)
Tableau 41. Taille chinoise du marché des jeux de smartphones et de tablettes par application (2018-2023) et (US $ MILLS)
Tableau 42. Taille du marché du jeu de smartphone et de tablette en porcelaine par application (2024-2033) et (US $ MILS)
Tableau 43. Taux de croissance de la taille du marché des smartphones et des tablettes de la Chine (TCAC) par pays (US $ US): 2018 vs 2023 vs 2033
Tableau 44. Taille du marché du jeu de smartphones et de tablettes APAC par type (2018-2023) et (US $ MILS)
Tableau 45. Taille du marché du jeu de smartphones et de tablettes APAC par type (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 46. Taille du marché du jeu des smartphones et des tablettes APAC par application (2018-2023) et (US $ MILS)
Tableau 47. Taille du marché du jeu de smartphones et de tablettes APAC par application (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 48. Taux de croissance de la taille du marché du jeu des smartphones et des tablettes APAC (TCAC) par pays (US $ US): 2018 vs 2023 vs 2033
Tableau 49. Taille du marché du jeu des smartphones et des tablettes APAC par région (2018-2023) et (US $ MILLS)
Tableau 50. Taille du marché du jeu de smartphones et de tablettes APAC par région (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 51. Détails de l'entreprise Supercell
Tableau 52. Présentation de l'activité Supercell
Tableau 53. Produit de jeu de smartphone et de tablette Supercell
Tableau 54. Revenus de supercell dans l'activité de jeu de smartphones et de tablettes (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 55. Développement récent de Supercell
Tableau 56. Détails de l'entreprise King
Tableau 57. Aperçu des activités du roi
Tableau 58. Produit de jeu de smartphone et de tablette King
Tableau 59. King Revenue in Smartphone and Tablet Game Business (2018-2023) & (US $ Million)
Tableau 60. Développement récent du roi
Tableau 61. Détails de l'entreprise Gameloft
Tableau 62. Aperçu des activités de Gameloft
Tableau 63. Produit de jeu de smartphone et de tablette Gameloft
Tableau 64. Gameloft Revenue in Smartphone and Tablet Game Business (2018-2023) & (US $ Million)
Tableau 65. Développement récent Gameloft
Tableau 66. Détails de l'entreprise Zynga
Tableau 67. Aperçu de l'entreprise Zynga
Tableau 68. Produit de jeu de smartphone et de tablette Zynga
Tableau 69. Revenus Zynga dans l'activité de jeu de smartphones et de tablettes (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 70. Développement récent de Zynga
Tableau 71. Détails de la société de divertissement Rovio
Tableau 72. Aperçu des activités de divertissement de Rovio
Tableau 73. Produit de jeu de smartphone et de tablette Rovio Entertainment
Tableau 74. Revenus de divertissement de Rovio dans l'activité de jeu de smartphones et de tablettes (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 75. ROVIO ENTERMENT DÉVELOPPEMENT récent
Tableau 76. Détails de la société artistique électronique
Tableau 77. Aperçu des activités des arts électroniques
Tableau 78. Produit de jeu de smartphone et de tablette Arts Electronic Arts
Tableau 79. Revenus sur les arts électroniques dans l'activité de jeu de smartphones et de tablettes (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 80. Développement récent des arts électroniques
Tableau 81. Détails de l'entreprise Nintendo
Tableau 82. Aperçu des activités de la Nintendo
Tableau 83. Produit de jeu de smartphone et de tablette Nintendo
Tableau 84. Nintendo Revenue in Smartphone and Tablet Game Business (2018-2023) & (US $ Million)
Tableau 85. Développement récent de Nintendo
Tableau 86. Détails de l'entreprise Niantic
Tableau 87. Présentation de l'activité Niantic
Tableau 88. Produit de jeu de smartphone et de tablette Niantic
Tableau 89. Niantic Revenue in Smartphone and Tablet Game Business (2018-2023) & (US $ Million)
Tableau 90. Développement récent de Niantic
Tableau 91. Détails de l'entreprise Square Enix
Tableau 92. Aperçu de l'activité Square Enix
Tableau 93. Produit de jeu smartphone et tablette carré ENIX
Tableau 94. Square Enix Revenue in Smartphone and Tablet Game Business (2018-2023) & (US $ Million)
Tableau 95. Développement récent de Square Enix
Tableau 96. Détails de l'entreprise Activision
Tableau 97. Présentation de l'activité Activision
Tableau 98. Produit de jeu de smartphone et de tablette Activision
Tableau 99. Activision Revenue in Smartphone and Tablet Game Business (2018-2023) & (US $ Million)
Tableau 100. Activision Développement récent
Tableau 101. Programmes de recherche / conception de ce rapport
Tableau 102. Informations sur les données clés à partir de sources secondaires
Tableau 103. Informations sur les données clés provenant des sources primaires
Liste des figures
Figure 1. Image du produit de jeu de smartphone et de tablette
Figure 2. Taille mondiale du marché du jeu des smartphones et des tablettes, (US $ US), 2018 vs 2023 vs 2033
Figure 3. Taille mondiale du marché des jeux de smartphones et de tablettes 2018-2033 (US $ US)
Figure 4. Taille du marché du jeu des smartphones et des tablettes des États-Unis, (US $ US), 2018 vs 2023 vs 2033
Figure 5. Taille du marché du jeu des smartphones et des tablettes des États-Unis 2018-2033 (US $ US)
Figure 6. Part de marché des jeux de smartphone et de tablette aux États-Unis dans Global 2018-2033
Figure 7. Rapport de jeu des smartphones et des tablettes Considéré
Figure 8. Image du produit en ligne
Figure 9. Image du produit de la ligne hors ligne
Figure 10. Part de marché mondial des jeux de smartphones et de tablettes par type en 2023 et 2033
Figure 11. Taille du marché mondial des jeux de smartphones et de tablettes par type (2018-2033) et (US $ Million)
Figure 12. Part de marché mondial des jeux de smartphones et de tablettes par type (2018-2033)
Figure 13. Part de marché du jeu des smartphones et des tablettes des États-Unis par type en 2023 et 2033
Figure 14. Taille du marché du jeu des smartphones et des tablettes des États-Unis par type (2018-2033) et (US $ US)
Figure 15. Part de marché du jeu des smartphones et des tablettes des États-Unis par type (2018-2033)
Figure 16. Image du produit de plus de 18 ans
Figure 17. Image du produit de plus de 16 ans
Figure 18. Image du produit de plus de 3 ans
Figure 19. Part de marché mondial des jeux de smartphones et de tablettes par application en 2023 et 2033
Figure 20. Taille mondiale du marché des jeux de smartphones et de tablettes par application (2018-2033) et (US $ MILLS)
Figure 21. Part de marché mondial des jeux de smartphones et de tablettes par application (2018-2033)
Figure 22. Part de marché du jeu des smartphones et des tablettes des États-Unis par application en 2023 et 2033
Figure 23. Taille du marché du jeu des smartphones et des tablettes américaines par application (2018-2033) et (US $ US)
Figure 24. Part de marché du jeu des smartphones et des tablettes des États-Unis par application (2018-2033)
Figure 25. Les 5 et 10 principales sociétés de jeu de smartphones et de tablettes au monde: part de marché par smartphone et revenus de jeu de tablette en 2023
Figure 26. Part de marché de la taille du marché mondial des smartphones et des tablettes par région: 2018 vs 2023 vs 2033
Figure 27. Part de marché mondial des jeux de smartphones et de tablettes par région (2018-2033)
Figure 28. Taux de croissance du marché du jeu des smartphones et des tablettes Amériques 2018-2033 (US $ US)
Figure 29. Part de marché du jeu des smartphones et des tablettes Americas par type (2018-2033)
Figure 30. Part de marché du jeu des smartphones et tablettes des Amériques par application (2018-2033)
Figure 31. Taux de croissance du marché des smartphones et des tablettes des États-Unis (2018-2033) et (US $ US)
Figure 32. Taux de croissance du marché du marché des smartphones et des tablettes du Canada (2018-2033) et (US $ US)
Figure 33. Taux de croissance du marché du marché des smartphones et des tablettes mexicains (2018-2033) et (US $ US)
Figure 34. Taux de croissance du marché des smartphones et des tablettes du Brésil (2018-2033) et (US $ US)
Figure 35. Taux de croissance du marché du jeu des smartphones et des tablettes EMEA 2018-2033 (US $ US)
Figure 36. Part de marché du jeu de smartphones et de tablettes EMEA par type (2018-2033)
Figure 37. Part de marché du jeu des smartphones et tablettes EMEA par application (2018-2033)
Figure 38. Taux de croissance de la taille du marché du jeu des smartphones et des tablettes en Europe (2018-2033) et (US $ US)
Figure 39. Taux de croissance du marché du marché des smartphones et des tablettes du Moyen-Orient (2018-2033) et (US $ US)
Figure 40. Taux de croissance du marché du marché des smartphones et des tablettes en Afrique (2018-2033) et (US $ US)
Figure 41. Taux de croissance de la taille du marché des smartphones et des tablettes chinois 2018-2033 (US $ US)
Figure 42. Part de marché du jeu de smartphone et de tablette chinois par type (2018-2033)
Figure 43. Part de marché du jeu de smartphone et de tablette chinoise par application (2018-2033)
Figure 44. Taux de croissance du marché du jeu des smartphones et des tablettes APAC 2018-2033 (US $ US)
Figure 45. Part de marché du jeu des smartphones et tablettes APAC par type (2018-2033)
Figure 46. Part de marché du jeu de smartphone et de tablette APAC par application (2018-2033)
Figure 47. Taux de croissance du marché du marché des smartphones et des tablettes japonais (2018-2033) et (US $ US)
Figure 48. Taux de croissance du marché du marché des smartphones et des tablettes de Corée du Sud (2018-2033) et (US $ US)
Figure 49. China Taiwan Smartphone and Tablet Game Game Market Taille Rate Rate (2018-2033) & (US $ Million)
Figure 50. Taux de croissance du marché du marché des smartphones et des tablettes en Asie du Sud-Est (2018-2033) et (US $ US)
Figure 51. Taux de croissance de la taille du marché du jeu des smartphones et des tablettes Inde (2018-2033) et (US $ US)
Figure 52. Taux de croissance des revenus de supercell dans l'activité de jeu de smartphones et de tablettes (2018-2023)
Figure 53. Taux de croissance des revenus du roi dans l'activité de jeu de smartphones et de tablettes (2018-2023)
Figure 54. Taux de croissance des revenus de Gameloft dans l'activité de jeu de smartphones et de tablettes (2018-2023)
Figure 55. Taux de croissance des revenus de Zynga dans l'activité de jeu de smartphones et de tablettes (2018-2023)
Figure 56. Taux de croissance des revenus de divertissement Rovio dans l'activité de jeu de smartphones et de tablettes (2018-2023)
Figure 57. Taux de croissance des revenus des arts électroniques dans l'activité de jeu de smartphones et de tablettes (2018-2023)
Figure 58. Taux de croissance des revenus de Nintendo dans l'activité de jeu de smartphones et de tablettes (2018-2023)
Figure 59. Taux de croissance des revenus Niantic dans l'activité de jeu de smartphones et de tablettes (2018-2023)
Figure 60. Taux de croissance des revenus Square Enix dans l'activité de jeu de smartphones et de tablettes (2018-2023)
Figure 61. Taux de croissance des revenus Activision dans l'activité de jeu de smartphones et de tablettes (2018-2023)
Figure 62. Approches ascendantes et descendantes pour ce rapport
Figure 63. Triangulation des données
Figure 64. cadres clés interrogés