ビデオストリーミングソフトウェア市場 – 2018~2028年の世界の業界規模、シェア、トレンド、機会、予測、ソリューション別(トランスコーディングと処理、ビデオ配信と配信、ビデオ管理、ビデオセキュリティ、ビデオ分析、その他)、モード別(インターネットプロトコルテレビ(IPTV)、オーバーザトップ(OTT)、有料テレビ)、ストリーミング別(ライブビデオストリーミング、ノンリニアビデオストリーミング)、プラットフォーム別(ラップトップとデスクトップ、スマートフォンとタブレット、スマートテレビ)、サービスタイプ別(コンサルティング、マネージドサービス、トレーニングとサポート)、収益モデル別(広告、
Published on: 2025-02-03 | No of Pages : 455 | Industry : ICT
Publisher : MRA | Format : PDF
ビデオストリーミングソフトウェア市場 – 2018~2028年の世界の業界規模、シェア、トレンド、機会、予測、ソリューション別(トランスコーディングと処理、ビデオ配信と配信、ビデオ管理、ビデオセキュリティ、ビデオ分析、その他)、モード別(インターネットプロトコルテレビ(IPTV)、オーバーザトップ(OTT)、有料テレビ)、ストリーミング別(ライブビデオストリーミング、ノンリニアビデオストリーミング)、プラットフォーム別(ラップトップとデスクトップ、スマートフォンとタブレット、スマートテレビ)、サービスタイプ別(コンサルティング、マネージドサービス、トレーニングとサポート)、収益モデル別(広告、
世界のビデオストリーミングソフトウェア市場は、ビデオストリーミング、スマートフォンの採用、オンラインサービスの人気の高まりにより、2024年から2028年の予測期間中に繁栄すると予測されています。可能な限り多くのエンドユーザーにビデオを配信するための特殊な処理の需要の高まりも、世界のビデオストリーミングソフトウェア市場の成長を後押ししています。ビデオストリーミングソフトウェア市場は、COVID-19パンデミックの恩恵を受けています。ほとんどの人が家にいたため、追加のセキュリティと健康安全コンプライアンスが必要になり、ビデオとOTTのサブスクリプション率が上昇しました。
オンデマンドストリーミングの需要の増加とオンラインビデオストリーミングの急速な成長が市場の成長を後押ししています
世界中で、デジタルメディアの消費が急増しています。高速インターネット速度とデジタルメディアをサポートできるデバイスの需要の高まりにより、ユーザーは世界中のどこからでもメディア素材にアクセスできます。従来型メディアからデジタルメディアへの移行により、米国ではメディア消費が大幅に増加しました。一例として、Amazon、Netflix、Apple TV、Huluなどのデジタルメディアプロバイダーの台頭は、主要なエンターテイメントメディアとしての従来型テレビに脅威を与えています。
高速インターネット接続の需要が高く、市場の成長を牽引しています
3G、4G、LTEなどの高速インターネットテクノロジーを搭載したスマートフォンの採用が拡大したことで、データ使用量が増加し、ゲームやリアルタイムエンターテイメントなどのオンデマンドコンテンツサービスの創出が促進されました。Facebook、FaceTime、Google Hangouts、Skypeなどのインターネット接続により、ビデオコンテンツへの簡単なアクセスが可能になりました。ビデオストリーミングサービスが提供するビデオコンテンツへの利便性と簡単なアクセスにより、業界の拡大が加速すると予想されます。そのため、高速インターネット接続のニーズが高まっているため、ビデオストリーミングソフトウェアの市場は拡大しています。
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市場セグメンテーション
最近の進歩
2020年8月、VidyardはAndroid向けのビデオコラボレーションおよびコミュニケーション機能のリリースを発表しました。この機能は現在、1日あたり16億人のアクティブユーザーが利用できます。また、Microsoft Edgeユーザー向けの無料機能も提供しています。複数のビジネス プロフェッショナルがこれを使用して、会議の概要、チームのアラート、新製品のビデオ、その他の操作を検出器から直接記録して共有できます。
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会社プロファイル
Brightcove Inc.、International Business Machine Corporation (IBM Cloud Video)、Kollective Technology, Inc.、Ooyala, Inc.、Plantronics, Inc.、Vimeo, Inc.、Muvi LLC、Wowza Media Systems, LLC、Apple Inc.、Microsoft Corporation は、世界のビデオ ストリーミング ソフトウェア市場の成長を牽引している主要企業の一部です。
属性 | 詳細 |
基準年 | 2022 |
過去の年 | 2018~2021 |
推定年 | 2023 |
予測期間 | 2024 – 2028 |
定量単位 | 2018~2022年および2023E~2028Fの収益(10億米ドル)およびCAGR |
レポートの対象範囲 | 収益予測、企業シェア、競合状況、成長要因、傾向 |
対象セグメント | ソリューション別 モード別 ストリーミング別 プラットフォーム別 サービスタイプ別 収益モデル別 導入別 エンドユーザー別 地域別 |
地域範囲 | 北米、アジア太平洋、ヨーロッパ、中東、アフリカと南米 |
対象国 | 米国、カナダ、メキシコ、中国、日本、インド、オーストラリア、韓国、英国、ドイツ、フランス、スペイン、イタリア、イスラエル、トルコ、サウジアラビア、UAE、南アフリカ、ブラジル、アルゼンチン、コロンビア |
主要企業紹介 | Brightcove Inc.、International Business Machine Corporation (IBM Cloud Video)、Kollective Technology, Inc.、Ooyala, Inc.、Plantronics, Inc.、Vimeo, Inc.、Muvi LLC、 Wowza Media Systems, LLC、Apple Inc.、Microsoft Corporation |
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