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Internet mondial des choses du marché du champ de bataille (IOBT), prévisions jusqu'en 2034


Published on: 2024-01-04 | No of Pages : 400 | Industry : Logiciel

Publisher : MRA | Format : Pdf

Internet mondial des choses du marché du champ de bataille (IOBT), prévisions jusqu'en 2034

L'Internet de Battlefield Things (IOBT), également connu sous le nom d'Internet of Military Things (IOMT), a été un terme inventé par le Dr Alexander Kott, scientifique en chef du laboratoire de recherche de l'armée des États-Unis. L'Internet of Battlefield Things est un réseau complexe d'entités interdépendantes Dans le domaine militaire pour les opérations de combat et la guerre. Appareils et capteurs qui utilisent Edge et Cloud Computing pour créer une force de combat cohérente.
Analyse du marché et perspectivesmarché mondial de l'Internet du champ de bataille (IOBT)
Le marché mondial de l'Internet du champ de bataille (IOBT) devrait passer de l'US million en 2023 à un million de dollars américains d'ici 2033, à un taux de croissance annuel composé (TCAC) de% au cours de la période de prévision.
Le marché américain et canadien pour les choses de l'Internet of Battlefield (IOBT) passerait par un million de dollars en 2023 pour atteindre des millions de dollars d'ici 2033, à un TCAC de% au cours de la période de prévision de 2023 à 2033.
Le marché chinois des choses de l'Internet of Battlefield (IOBT) passerait de millions de dollars en 2023 pour atteindre des millions de dollars d'ici 2033, à un TCAC de% au cours de la période de prévision de 2023 à 2033.
Le marché de l'Europe pour les choses de l'Internet of Battlefield (IOBT) passerait par un million de dollars en 2023 pour atteindre des millions de dollars d'ici 2033, à un TCAC de% au cours de la période de prévision de 2023 à 2033.
Les sociétés mondiales clés de Internet of Battlefield Things (IOBT) comprennent Science Applications International Corporation, Thales Group, Northrop Grumman Corporation, BAE Systems, L3 Harris Technologies, Drs Technologies, Inc. (Leonardo DRS), Airbus SE, The Boeing Company et Lockheed Martin Corporation, etc. En 2023, les cinq meilleurs joueurs mondiaux avaient une part d'environ% en termes de revenus.
Le rapport comprend
Ce rapport présente un aperçu du marché mondial de la taille du marché des choses de Battle of Battlefield (IOBT). Analyses des tendances du marché mondial, avec des données sur les revenus du marché historique pour 2018-2023, des estimations de 2023 et des projections du TCAC jusqu'en 2033.
Ce rapport fait des recherches sur les principaux producteurs des choses de l'Internet of Battlefield (IOBT), fournit également les revenus des principales régions et pays. Faits saillants du prochain potentiel de marché pour Internet of Battlefield Things (IOBT), et des régions / pays clés au centre de la prévision de ce marché en divers segments et sous-segments. Analyse des données spécifiques aux pays et de la valeur marchande pour les États-Unis, le Canada, le Mexique, le Brésil, la Chine, le Japon, la Corée du Sud, l'Asie du Sud-Est, l'Inde, l'Allemagne, le Royaume-Uni, l'Italie, le Moyen-Orient, l'Afrique et d'autres pays.
Ce rapport se concentre sur les revenus de l'Internet du champ de bataille (IOBT), la part de marché et le classement de l'industrie des principales sociétés, les données de 2018 à 2023. Identification des principales parties prenantes sur le marché mondial de l'Internet du champ de bataille (IOBT) et de l'analyse de leur leur paysage concurrentiel et positionnement du marché basés sur les développements récents et les revenus segmentaires. Ce rapport aidera les parties prenantes à comprendre le paysage concurrentiel et à acquérir plus d'informations et à positionner leurs entreprises et leurs stratégies de marché.
Ce rapport analyse les données de segments Par type et Par application, revenus et taux de croissance, de 2018 à 2033. Évaluation et prévision de la taille du marché pour les revenus de l'Internet of Battlefield Things (IOBT), les tendances de croissance projetées, la technologie de production, l'application et la fin industrie des utilisateurs.
Profils de société descriptifs des principaux acteurs mondiaux, notamment Science Applications International Corporation, Thales Group, Northrop Grumman Corporation, BAE Systems, L3 Harris Technologies, Drs Technologies, Inc. (Leonardo DRS), Airbus SE, The Boeing Company et Lockheed Martin Corporation, etc.
Par entreprise
Science Applications International Corporation
Groupe de thales
Northrop Grumman Corporation
Systèmes BAE
L3 Harris Technologies
DRS Technologies, Inc. (Leonardo DRS)
Airbus SE
La Boeing Company
Lockheed Martin Corporation
Segment Par type
par composant
Matériel
Logiciel
Prestations de service
par déploiement
Sur site
Nuage
Segment Par application
Militaire
La défense
Autres
Par région
Amérique du Nord
États-Unis
Canada
L'Europe 
Allemagne
France
ROYAUME-UNI
Italie
Russie
Les pays nordiques
Le reste de l'Europe
Asie-Pacifique
Chine
Japon
Corée du Sud
Asie du sud est
Inde
Australie
Reste de l'Asie
l'Amérique latine
Mexique
Brésil
Reste de l'Amérique latine
Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine
Turquie
Arabie Saoudite
Émirats arabes unis
Reste de MEA
Sommaire

Chapitre 1

présente la portée du rapport du rapport, le résumé des différents segments de marché (type de produit, application, etc.), y compris la taille du marché de chaque segment de marché, le potentiel de développement futur, etc. Il offre une vue de haut niveau de l'état actuel du marché et de son évolution probable à court et à mi-parcours et à long terme.

Chapitre 2

Revenu des choses de l'Internet des champs de bataille (IOBT) au niveau mondial et régional. Il fournit une analyse quantitative de la taille du marché et du potentiel de développement de chaque région et de ses principaux pays et introduit le développement du marché, les perspectives de développement futures, l'espace du marché et la capacité de chaque pays dans le monde. Cette section introduit également la dynamique du marché, les derniers développements du marché, les facteurs moteurs et les facteurs restrictifs du marché, les défis et les risques rencontrés par les entreprises de l'industrie et l'analyse des politiques pertinentes dans l'industrie.

Chapitre 3

Analyse détaillée des sociétés Internet sur le champ de bataille (IOBT) paysage concurrentiel du paysage concurrentiel, des revenus, des parts de marché et du classement de l'industrie, du dernier plan de développement, de la fusion et des informations d'acquisition, etc.

Chapitre 4

Fournit l'analyse de divers segments de marché Par type, couvrant les revenus et le potentiel de développement de chaque segment de marché, pour aider les lecteurs à trouver le marché des océans bleus dans différents segments de marché.

Chapitre 5

Fournit l'analyse de divers segments de marché Par application, couvrant les revenus et le potentiel de développement de chaque segment de marché, pour aider les lecteurs à trouver le marché des océans bleus sur différents marchés en aval.

Chapitre 6

Amérique du Nord Par type, Par application et par pays, revenus pour chaque segment.

Chapitre 7

Europe Par type, par demande et par pays, revenus pour chaque segment.

Chapitre 8

Chine Par type et par revenu de demande pour chaque segment.

Chapitre 9

Asie (à l'exclusion de la Chine) Par type, Par application et

Par région

, revenus pour chaque segment.

Chapitre 1

0Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Par type, Par application et par pays, revenus pour chaque segment.

Chapitre 1

1Fournit des profils de sociétés clés, introduisant en détail la situation de base des principales sociétés sur le marché, y compris les descriptions et spécifications de produits, les revenus Internet of Battlefield Things (IOBT), la marge brute et le développement récent, etc.

Chapitre 1

2Points de vue / conclusions de l'analyste

Table of Content

1 Présentation du rapport
1.1 Portée de l'étude
1.2 Analyse du marché par type
1.2.1 Internet mondial des choses de bataille (IOBT) Taille du marché Rate de croissance par type, 2018 vs 2023 vs 2033
1.2.2 matériel
1.2.3 Logiciel
1.2.4 Services
1.3 Marché par application
1.3.1 Internet mondial des choses de bataille (IOBT) Taille du marché Rate de croissance par application, 2018 vs 2023 vs 2033
1.3.2 militaire
1.3.3 Défense
1.3.4 Autres
1.4 Hypothèses et limitations
1.5 Objectifs de l'étude
1,6 ans considéré
2 tendances de croissance mondiales
2.1 Perspective du marché mondial de l'Internet du champ de bataille (IOBT) (2018-2033)
2.2 Tendances de croissance mondiale de l'Internet des champs de bataille (IOBT) par région
2.2.1 Taille du marché de l'Internet du champ de bataille (IOBT) par région: 2018 vs 2023 vs 2033
2.2.2 Taille du marché historique de l'Internet du champ de bataille (IOBT) par région (2018-2023)
2.2.3 Taille du marché prévu par l'Internet du champ de bataille (IOBT) par région (2024-2033)
2.3 Dynamique du marché Internet sur le champ de bataille (IOBT)
2.3.1 Tendances de l'industrie Internet sur le champ de bataille (IOBT)
2.3.2 Pilotes du marché de l'Internet sur le champ de bataille (IOBT)
2.3.3 Défis du marché des choses (IOBT) sur le champ de bataille (IOBT)
2.3.4 Contactifs du marché de l'Internet sur le champ de bataille (IOBT)
3 paysage de compétition par des acteurs clés
3.1 Global Revenue Internet of Battlefield Things (IOBT) par les joueurs
3.1.1 Revenus sur Internet of Battlefield Things (IOBT) par les joueurs (2018-2023)
3.1.2 Global Internet of Battlefield Things (IOBT) Share Market par les joueurs (2018-2023)
3.2 Global Internet of Battlefield Things (IOBT) partage de marché par type d'entreprise (niveau 1, niveau 2 et niveau 3)
3.3 Global Key Acteurs de l'Internet of Battlefield Things (IOBT), classement par revenus, 2021 vs 2023 vs 2023
3,4 Ratio de concentration du marché mondial sur le champ de bataille (IOBT)
3.4.1 Ratio de concentration du marché mondial sur le champ de bataille (IOBT) (CR5 et HHI)
3.4.2 Global Top 10 et Top 5 Companies par Internet of Battlefield Things (IOBT) Revenue en 2023
3.5 Players clés mondiaux du siège social et de la zone servie
3.6 Players clés mondiaux de l'Internet des choses de champ de bataille (IOBT), produit et application
3.7 acteurs mondiaux clés de l'Internet des choses du champ de bataille (IOBT), date de saisie dans cette industrie
3,8 fusions et acquisitions, plans d'expansion
4 Données de répartition de l'Internet of Battlefield Things (IOBT) par type
4.1 Global Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché historique par type (2018-2023)
4.2 Global Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché prévu par type (2024-2033)
5 Données de répartition de l'Internet du champ de bataille (IOBT) par application
5.1 Global Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché historique par application (2018-2023)
5.2 Global Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché prévu par application (2024-2033)
6 Amérique du Nord
6.1 Amérique du Nord Internet des choses du champ de bataille (IOBT) Taille du marché (2018-2033)
6.2 Amérique du Nord Internet des choses de bataille (IOBT) Taille du marché par type
6.2.1 Amérique du Nord Internet des choses du champ de bataille (IOBT) Taille du marché par type (2018-2023)
6.2.2 Taille du marché de l'Internet sur le champ de bataille d'Amérique du Nord (IOBT) par type (2024-2033)
6.2.3 Amérique du Nord Internet of Battlefield Things (IOBT) Part de marché par type (2018-2033)
6.3 Taille du marché de l'Internet de Battlefied America (IOBT) par application
6.3.1 Taille du marché de l'Internet du champ de bataille du Nord (IOBT) par application (2018-2023)
6.3.2 Taille du marché de l'Internet du champ de bataille d'Amérique du Nord (IOBT) par application (2024-2033)
6.3.3 Amérique du Nord Internet of Battlefield Things (IOBT) Part de marché par application (2018-2033)
6.4 Amérique du Nord Internet des choses de bataille (IOBT) Taille du marché par pays
6.4.1 Amérique du Nord Internet du champ de bataille Things (IOBT) Taille du marché par pays: 2018 vs 2023 vs 2033
6.4.2 Taille du marché de l'Internet de Battle of Battlefield America (IOBT) par pays (2018-2023)
6.4.3 Taille du marché de l'Internet du champ de bataille d'Amérique du Nord (IOBT) par pays (2024-2033)
6.4.4 États-Unis
6.4.5 Canada
7 Europe
7.1 Europe Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché (2018-2033)
7.2 Europe Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché par type
7.2.1 Europe Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché par type (2018-2023)
7.2.2 Europe Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché par type (2024-2033)
7.2.3 Europe Internet of Battlefield Things (IOBT) Part de marché par type (2018-2033)
7.3 Europe Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché par application
7.3.1 Europe Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché par application (2018-2023)
7.3.2 Europe Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché par application (2024-2033)
7.3.3 Europe Internet of Battlefield Things (IOBT) Part de marché par application (2018-2033)
7.4 Europe Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché par pays
7.4.1 Europe Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché par pays: 2018 vs 2023 vs 2033
7.4.2 Europe Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché par pays (2018-2023)
7.4.3 Europe Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché par pays (2024-2033)
7.4.3 Allemagne
7.4.4 France
7.4.5 Royaume-Uni.
7.4.6 Italie
7.4.7 Russie
7.4.8 pays nordiques
8 Chine
8.1 Chine Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché (2018-2033)
8.2 Chine Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché par type
8.2.1 Chine Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché par type (2018-2023)
8.2.2 Chine Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché par type (2024-2033)
8.2.3 Part de marché de China Internet of Battlefield Things (IOBT) par type (2018-2033)
8.3 Chine Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché par application
8.3.1 Chine Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché par application (2018-2023)
8.3.2 Chine Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché par application (2024-2033)
8.3.3 Part de marché de l'Internet de Battlefield Things (IOBT) par application (2018-2033)
9 Asie (à l'exclusion de la Chine)
9.1 Taille du marché de l'Internet de Battlefied Things (IOBT) (2018-2033)
9.2 Asie Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché par type
9.2.1 Asie Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché par type (2018-2023)
9.2.2 Asie Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché par type (2024-2033)
9.2.3 Asia Internet of Battlefield Things (IOBT) Part de marché par type (2018-2033)
9.3 Taille du marché de l'Internet de Battlefield Things (IOBT) par application
9.3.1 Asie Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché par application (2018-2023)
9.3.2 Asie Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché par application (2024-2033)
9.3.3 Asie Internet of Battlefield Things (IOBT) Part de marché par application (2018-2033)
9.4 Taille du marché Asie Internet du champ de bataille (IOBT) par région
9.4.1 ASIA INTERNET OF BATTLEFIELD Things (IOBT) Taille du marché par région: 2018 vs 2023 vs 2033
9.4.2 Asie Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché par région (2018-2023)
9.4.3 Asie Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché par région (2024-2033)
9.4.4 Japon
9.4.5 Corée du Sud
9.4.6 Chine Taiwan
9.4.7 Asie du Sud-Est
9.4.8 Inde
9.4.9 Australie
10 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine
10.1 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Internet des choses du marché du champ de bataille (IOBT) (2018-2033)
10.2 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Internet du champ de bataille surfaces (IOBT) Taille du marché par type
10.2.1 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Internet des choses du marché du champ de bataille (IOBT) Taille du marché par type (2018-2023)
10.2.2 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Internet du champ de bataille Things (IOBT) Taille du marché par type (2024-2033)
10.2.3 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Internet of Battlefield Things (IOBT) Part de marché par type (2018-2033)
10.3 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Internet du champ de bataille sur le marché (IOBT) Taille du marché par application
10.3.1 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Internet des choses du marché du champ de bataille (IOBT) Taille du marché par application (2018-2023)
10.3.2 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Internet des choses du marché du champ de bataille (IOBT) Taille du marché par application (2024-2033)
10.3.3 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Internet of Battlefield Things (IOBT) Part de marché par application (2018-2033)
10.4 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Internet du champ de bataille Things (IOBT) Taille du marché par pays
10.4.1 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Internet du champ de bataille Things (IOBT) Taille du marché par pays: 2018 vs 2023 vs 2033
10.4.2 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Internet des choses du marché du champ de bataille (IOBT) Taille du Country (2018-2023)
10.4.3 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Internet des choses du champ de bataille (IOBT) Taille du marché par pays (2024-2033)
10.4.4 Brésil
10.4.5 Mexique
10.4.6 Turquie
10.4.7 Arabie saoudite
10.4.8 Israël
10.4.9 Pays GCC
11 profils de joueurs clés
11.1 Science Applications International Corporation
11.1.1 Applications scientifiques Détails de la société internationale de sociétés
11.1.2 Présentation des activités de la Science Applications International Corporation
11.1.3 Applications scientifiques International Corporation Internet of Battlefield Things (IOBT) Introduction
11.1.4 Applications scientifiques International Corporation Revenue in Internet of Battlefield Things (IOBT) Business (2018-2023)
11.1.5 Applications scientifiques International Corporation Développements récents
11.2 Groupe Thales
11.2.1 Détails de l'entreprise du groupe Thales
11.2.2 Aperçu des affaires du groupe Thales
11.2.3 Thales Group Internet of Battlefield Things (IOBT) Introduction
11.2.4 Thales Group Revenue in Internet of Battlefield Things (IOBT) Business (2018-2023)
11.2.5 THALES GROUP Développements récents
11.3 Northrop Grumman Corporation
11.3.1 Détails de la société Northrop Grumman Corporation
11.3.2 Aperçu des activités de la Northrop Grumman Corporation
11.3.3 Northrop Grumman Corporation Internet of Battlefield Things (IOBT) Introduction
11.3.4 Northrop Grumman Corporation Revenue in Internet of Battlefield Things (IOBT) Business (2018-2023)
11.3.5 Northrop Grumman Corporation Développements récents
11.4 Systèmes BAE
11.4.1 Détails de la société BAE Systems
11.4.2 BAE Systems Business Aperçu
11.4.3 BAE Systems Internet of Battlefield Things (IOBT) Introduction
11.4.4 BAE Systems Revenue in Internet of Battlefield Things (IOBT) Business (2018-2023)
11.4.5 Systèmes BAE Développements récents
11,5 L3 Harris Technologies
11.5.1 L3 Harris Technologies Détails de l'entreprise
11.5.2 L3 Harris Technologies Aperçu des activités
11.5.3 L3 Harris Technologies Internet de Battlefield Things (IOBT) Introduction
11.5.4 L3 Harris Technologies Revenue dans Internet of Battlefield Things (IOBT) Business (2018-2023)
11.5.5 L3 Harris Technologies Développements récents
11.6 DRS Technologies, Inc. (Leonardo DRS)
11.6.1 DRS Technologies, Inc. (Leonardo DRS) Détails de l'entreprise
11.6.2 DRS Technologies, Inc. (Leonardo DRS) Aperçu de l'activité
11.6.3 DRS Technologies, Inc. (Leonardo DRS) Internet of Battlefield Things (IOBT) Introduction
11.6.4 DRS Technologies, Inc. (Leonardo DRS) Revenus dans Internet of Battlefield Things (IOBT) Business (2018-2023)
11.6.5 DRS Technologies, Inc. (Leonardo DRS) Développements récents
11.7 Airbus SE
11.7.1 Détails de l'entreprise Airbus SE
11.7.2 Averbus SE Aperçu de l'activité
11.7.3 Airbus SE Internet of Battlefield Things (IOBT) Introduction
11.7.4 Airbus SE Revenue in Internet of Battlefield Things (IOBT) Business (2018-2023)
11.7.5 Airbus SE Développements récents
11.8 The Boeing Company
11.8.1 Détails de la société Boeing Company
11.8.2 Présentation de la Boeing Company Business
11.8.3 The Boeing Company Internet of Battlefield Things (IOBT) Introduction
11.8.4 The Boeing Company Revenue in Internet of Battlefield Things (IOBT) (2018-2023)
11.8.5 The Boeing Company Developments récents
11.9 Lockheed Martin Corporation
11.9.1 Détails de la société Lockheed Martin Corporation
11.9.2 Aperçu des activités de Lockheed Martin Corporation
11.9.3 Lockheed Martin Corporation Internet of Battlefield Things (IOBT) Introduction
11.9.4 Revenue Lockheed Martin Corporation dans Internet of Battlefield Things (IOBT) Business (2018-2023)
11.9.5 Lockheed Martin Corporation Développements récents
12 points de vue / conclusions de l'analyste
13 annexe
13.1 Méthodologie de recherche
13.1.1 Méthodologie / approche de recherche
13.1.2 Source de données
13.2 Avertissement
13.3 Détails de l'auteur

List of Figure

Liste des tables
Tableau 1. Internet mondial des choses de champ de bataille (IOBT) Taille de la taille du marché par type (US $ millions), 2018 vs 2023 vs 2033
Tableau 2. Players clés du matériel
Tableau 3. Joueurs clés du logiciel
Tableau 4. Joueurs clés des services
Tableau 5. Taux de croissance du marché mondial de l'Internet sur le champ de bataille (IOBT) par application (US $ Million), 2018 vs 2023 vs 2033
Tableau 6. Taux de croissance du marché mondial de l'Internet sur le champ de bataille (IOBT) (TCAC) par région (US $ Million): 2018 vs 2023 vs 2033
Tableau 7. Taille du marché mondial de l'Internet des champs de bataille (IOBT) par région (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 8. Part de marché mondiale de l'Internet des choses de bataille (IOBT) par région (2018-2023)
Tableau 9. Global Internet of Battlefield Things (IOBT) Prévision de la taille du marché par région (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 10. Part de marché Global Internet of Battlefield Things (IOBT) par région (2024-2033)
Tableau 11. Tendances du marché de l'Internet sur le champ de bataille (IOBT)
Tableau 12. Pilotes du marché de l'Internet sur le champ de bataille (IOBT)
Tableau 13. Défis du marché des choses (IOBT) sur le champ de bataille (IOBT)
Tableau 14. Contactifs du marché de l'Internet sur le champ de bataille (IOBT)
Tableau 15. Revenus sur Internet de Battlefield Things (IOBT) par les joueurs (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 16. Part de revenus mondial de l'Internet des champs de bataille (IOBT) par les joueurs (2018-2023)
Tableau 17. Top Global Internet of Battlefield Things (IOBT) par le type d'entreprise (niveau 1, niveau 2 et niveau 3) et (basé sur les revenus de l'Internet de Battlefield Things (IOBT) à partir de 2023)
Tableau 18. Global Internet of Battlefield Things (IOBT) Classement de l'industrie 2021 vs 2023 vs 2023
Tableau 19. Part de marché des 5 acteurs mondiaux de 5 plus grands acteurs par Internet of Battlefield Things (IOBT) Revenue (CR5 et HHI) et (2018-2023)
Tableau 20. Acteurs clés mondiaux de l'Internet des choses de champ de bataille (IOBT), du siège et de la zone servie
Tableau 21. Acteurs clés mondiaux de l'Internet de Battlefield Things (IOBT), produit et application
Tableau 22. Acteurs clés mondiaux de l'Internet de Battlefield Things (IOBT), produit et application
Tableau 23. Mergers et acquisitions, plans d'expansion
Tableau 24. Taille du marché mondial de l'Internet de Battlefield (IOBT) par type (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 25. Part de marché mondial de l'Internet de Battlefield Things (IOBT) par type (2018-2023)
Tableau 26. Global Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché prévu par type (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 27. Part de marché mondial de l'Internet des champs de bataille (IOBT) par type (2024-2033)
Tableau 28. Taille du marché mondial de l'Internet du champ de bataille (IOBT) par application (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 29. Part de revenus mondial de l'Internet des choses de bataille (IOBT) par application (2018-2023)
Tableau 30. Global Internet of Battlefield Things (IOBT) Prévision de la taille du marché par application (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 31. Partage des revenus mondiaux de l'Internet du champ de bataille (IOBT) par application (2024-2033)
Tableau 32. Taille du marché de l'Internet de Battlefield America (IOBT) par type (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 33. Taille du marché de l'Internet de Battlefield America (IOBT) par type (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 34. Taille du marché de l'Internet de Battlefield America (IOBT) par application (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 35. Taille du marché de l'Internet de Battlefield America (IOBT) par application (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 36. Taux de croissance de l'Internet du champ de bataille d'Amérique du Nord (IOBT) (TCAC) par pays (US $ Million): 2018 vs 2023 vs 2033
Tableau 37. Taille du marché de l'Internet de Battlefied America (IOBT) par pays (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 38. Taille du marché de l'Internet des champs de bataille d'Amérique du Nord (IOBT) par pays (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 39. Europe Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché par type (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 40. Europe Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché par type (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 41. Europe Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché par application (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 42. Europe Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché par application (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 43. Europe Internet of Battlefield Things (IOBT) Taux de croissance (TCAC) par pays (US $ USD): 2018 vs 2023 vs 2033
Tableau 44. Europe Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché par pays (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 45. Europe Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché par pays (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 46. Chine Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché par type (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 47. Chine Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché par type (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 48. Chine Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché par application (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 49. Chine Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché par application (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 50. Taille du marché de l'Internet de Battlefied Asia (IOBT) par type (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 51. Taille du marché de l'Internet de Battle of Battlefield (IOBT) par type (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 52. Taille du marché de l'Internet de Battlefied Asia (IOBT) par application (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 53. Taille du marché de l'Internet de Battlefied Asia (IOBT) par application (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 54. Taux de croissance de l'Internet de Battle of Battlefield (IOBT) (TCAC) par région (US $ Million): 2018 vs 2023 vs 2033
Tableau 55. Taille du marché de l'Internet de Battlefied Asia (IOBT) par région (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 56. Taille du marché de l'Internet sur le champ de bataille (IOBT) par région (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 57. Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Internet des choses du marché du champ de bataille (IOBT) Taille du type par type (2018-2023) et (US $ Million)
Tableau 58. Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Internet des choses du marché du champ de bataille (IOBT) Taille du marché par type (2024-2033) et (US $ Million)
Tableau 59. Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Internet des choses du marché du champ de bataille (IOBT) Taille du marché par application (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 60. Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Internet des choses du marché du champ de bataille (IOBT) Taille du marché par application (2024-2033) et (US $ Million)
Tableau 61. Taux de croissance du Moyen-Orient, d'Afrique et d'Amérique latine sur le champ de bataille (IOBT) par pays (US $): 2018 vs 2023 vs 2033
Tableau 62. Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Internet des choses du marché du champ de bataille (IOBT) Taille du Country (2018-2023) et (US $ Million)
Tableau 63. Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Internet des choses du champ de bataille (IOBT) Taille du marché par pays (2024-2033) et (US $ Million)
Tableau 64. Détails des sociétés internationales des applications scientifiques
Tableau 65. Présentation des activités de la société internationale de la Science Corporation
Tableau 66. Produit des applications scientifiques International Corporation Internet of Battlefield Things (IOBT)
Tableau 67. Applications scientifiques International Corporation Revenue in Internet of Battlefield Things (IOBT) Business (2018-2023) & (US $ Million)
Tableau 68. Applications scientifiques International Corporation Développements récents
Tableau 69. Détails de l'entreprise du groupe Thales
Tableau 70. Aperçu des affaires du groupe Thales
Tableau 71. Produit Thales Group Internet of Battlefield Things (IOBT)
Tableau 72. Revenus de groupes Thales dans les activités de l'Internet of Battlefield Things (IOBT) (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 73. Développements récents du groupe Thales
Tableau 74. Détails de la société Northrop Grumman Corporation
Tableau 75. Aperçu des activités de la Northrop Grumman Corporation
Tableau 76. Produit Northrop Grumman Corporation Internet of Battlefield Things (IOBT)
Tableau 77. Revenus de Northrop Grumman Corporation dans Internet of Battlefield Things (IOBT) Business (2018-2023) & (US $ Million)
Tableau 78. Développements récents de Northrop Grumman Corporation
Tableau 79. Détails de la société BAE Systems
Tableau 80. Aperçu de l'activité des systèmes BAE
Tableau 81. Produit BAE Systems Internet of Battlefield Things (IOBT)
Tableau 82. BAE Systems Revenue in Internet of Battlefield Things (IOBT) Business (2018-2023) & (US $ Million)
Tableau 83. Systèmes BAE Développements récents
Tableau 84. L3 Harris Technologies Détails de l'entreprise
Tableau 85. Présentation de l'entreprise L3 Harris Technologies
Tableau 86. Produit L3 Harris Technologies Internet of Battlefield Things (IOBT)
Tableau 87. L3 Harris Technologies Revenue dans Internet of Battlefield Things (IOBT) Business (2018-2023) & (US $ Million)
Tableau 88. L3 Harris Technologies Développements récents
Tableau 89. DRS Technologies, Inc. (Leonardo DRS) Détails de l'entreprise
Tableau 90. DRS Technologies, Inc. (Leonardo DRS) Aperçu des activités
Tableau 91. DRS Technologies, Inc. (Leonardo DRS) Produit Internet of Battlefield Things (IOBT)
Tableau 92. DRS Technologies, Inc. (Leonardo DRS) Revenus dans Internet of Battlefield Things (IOBT) Business (2018-2023) & (US $ Million)
Tableau 93. DRS Technologies, Inc. (Leonardo DRS) Développements récents
Tableau 94. Détails de l'entreprise Airbus SE
Tableau 95. Présentation des activités Airbus SE
Tableau 96. Produit Airbus SE Internet of Battlefield Things (IOBT)
Tableau 97. Airbus SE Revenue in Internet of Battlefield Things (IOBT) Business (2018-2023) & (US $ million)
Tableau 98. Airbus SE Développements récents
Tableau 99. Détails de la société Boeing Company
Tableau 100. Présentation de l'activité Boeing Company
Tableau 101. Produit Boeing Company Internet of Battlefield Things (IOBT)
Tableau 102. The Boeing Company Revenue in Internet of Battlefield Things (IOBT) Business (2018-2023) & (US $ Million)
Tableau 103. Les développements récents de la société Boeing
Tableau 104. Détails de l'entreprise Lockheed Martin Corporation
Tableau 105. Aperçu des activités de Lockheed Martin Corporation
Tableau 106. Produit Lockheed Martin Corporation Internet of Battlefield Things (IOBT)
Tableau 107. Revenus de Lockheed Martin Corporation dans Internet of Battlefield Things (IOBT) Business (2018-2023) & (US $ Million)
Tableau 108. Développements récents de Lockheed Martin Corporation
Tableau 109. Programmes de recherche / conception de ce rapport
Tableau 110. Informations sur les données clés à partir de sources secondaires
Tableau 111. Informations sur les données clés provenant des sources primaires
Liste des figures
Figure 1. Internet mondial des choses de bataille (IOBT) Taille de la taille du marché par type, 2018 vs 2023 vs 2033 (US $ US)
Figure 2. Part de marché Global Internet of Battlefield Things (IOBT) par type: 2023 vs 2033
Figure 3. Caractéristiques matérielles
Figure 4. Fonctionnalités logicielles
Figure 5. Caractéristiques des services
Figure 6. Taux de croissance du marché mondial de l'Internet des choses de bataille (IOBT) par application, 2018 vs 2023 vs 2033 (US $ US)
Figure 7. Part de marché mondiale de l'Internet des choses de bataille (IOBT) par application: 2023 vs 2033
Figure 8. Études de cas militaire
Figure 9. Études de cas de défense
Figure 10. Autres études de cas
Figure 11. Rapport sur l'Internet du champ de bataille (IOBT)
Figure 12. Global Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché (US $ US), année sur l'autre: 2018-2033
Figure 13. Global Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché, (US $ US), 2018 vs 2023 vs 2033
Figure 14. Part de marché Global Internet of Battlefield Things (IOBT) par région: 2023 vs 2033
Figure 15. Part de marché Global Internet of Battlefield Things (IOBT) par les joueurs en 2023
Figure 16. Players mondiaux de Top Internet of Battlefield (IOBT) par type d'entreprise (niveau 1, niveau 2 et niveau 3) et (basé sur les revenus de l'Internet des choses de Battlefield (IOBT) à partir de 2023)
Figure 17. La part de marché des 10 et 5 joueurs parmi les revenus de l'Internet of Battlefield Things (IOBT) en 2023
Figure 18. Amérique du Nord Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché en glissement annuel (2018-2033) et (US $ US)
Figure 19. Part de marché de l'Internet de Battlefied America (IOBT) par type (2018-2033)
Figure 20. Part de marché de l'Internet de Battlefield America (IOBT) par application (2018-2033)
Figure 21. Part de marché de l'Internet de Battlefied America (IOBT) par pays (2018-2033)
Figure 22. United States Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché en glissement annuel (2018-2033) et (US $ US)
Figure 23. Canada Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché en glissement annuel (2018-2033) et (US $ US)
Figure 24. Europe Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché YOY (2018-2033) et (US $ US)
Figure 25. Part de marché d'Europe Internet of Battlefield Things (IOBT) par type (2018-2033)
Figure 26. Part de marché d'Europe Internet of Battlefield Things (IOBT) par application (2018-2033)
Figure 27. Part de marché de l'Europe Internet du champ de bataille (IOBT) par pays (2018-2033)
Figure 28. Allemagne Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché en glissement annuel (2018-2033) et (US $ US)
Figure 29. France Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché en glissement annuel (2018-2033) et (US $ US)
Figure 30. Royaume-Uni sur Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché en glissement annuel (2018-2033) et (US $ US)
Figure 31. Italie Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché en glissement annuel (2018-2033) et (US $ US)
Figure 32. Russie Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché en glissement annuel (2018-2033) et (US $ US)
Figure 33. Pays nordiques Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché en glissement annuel (2018-2033) et (US $ US)
Figure 34. Chine Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché YOY (2018-2033) et (US $ US)
Figure 35. Part de marché de China Internet of Battlefield Things (IOBT) par type (2018-2033)
Figure 36. Part de marché de la Chine Internet du champ de bataille (IOBT) par application (2018-2033)
Figure 37. Asia Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché YOY (2018-2033) et (US $ US)
Figure 38. Part de marché de l'Internet de Battlefied Things (IOBT) en Asie par type (2018-2033)
Figure 39. Part de marché Asie Internet of Battlefield Things (IOBT) par application (2018-2033)
Figure 40. Asia Internet of Battlefield Things (IOBT) partage de marché par région (2018-2033)
Figure 41. Japon Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché en glissement annuel (2018-2033) et (US $ US)
Figure 42. Corée de la Corée de Battle of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché en glissement annuel (2018-2033) et (US $ US)
Figure 43. Chine Taiwan Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché en glissement annuel (2018-2033) et (US $ US)
Figure 44. Asie du Sud-Est Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché en glissement annuel (2018-2033) et (US $ US)
Figure 45. Inde Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché en glissement annuel (2018-2033) et (US $ US)
Figure 46. Australie Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché en glissement annuel (2018-2033) et (US $ US)
Figure 47. Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché YOY (2018-2033) & (US $ Million)
Figure 48. Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Internet of Battlefield Things (IOBT) Part de marché par type (2018-2033)
Figure 49. Part de marché du Moyen-Orient, de l'Afrique et de l'Amérique latine sur le champ de bataille (IOBT) par application (2018-2033)
Figure 50. Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Internet of Battlefield Things (IOBT) Part de marché par pays (2018-2033)
Figure 51. Brésil Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché en glissement annuel (2018-2033) et (US $ US)
Figure 52. Mexico Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché en glissement annuel (2018-2033) et (US $ US)
Figure 53. Turquie Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché en glissement annuel (2018-2033) et (US $ US)
Figure 54. Arabie saoudite Internet sur le champ de bataille (IOBT) Taille du marché en glissement annuel (2018-2033) et (US $ US)
Figure 55. Israël Internet of Battlefield Things (IOBT) Taille du marché en glissement annuel (2018-2033) et (US $ US)
Figure 56. Pays de GCC Internet des choses de Battlefield Things (IOBT) Taille du marché en glissement annuel (2018-2033) et (US $ US)
Figure 57. Taux de croissance des revenus des sociétés internationales de la Science dans les activités de l'Internet of Battlefield Things (IOBT) (2018-2023)
Figure 58. Taux de croissance des revenus du groupe Thales dans les activités de l'Internet of Battlefield Things (IOBT) (2018-2023)
Figure 59. Taux de croissance des revenus de Northrop Grumman Corporation dans les activités d'Internet of Battlefield Things (IOBT) (2018-2023)
Figure 60. Taux de croissance des revenus des systèmes BAE dans les activités d'Internet of Battlefield Things (IOBT) (2018-2023)
Figure 61. L3 Harris Technologies Taux de croissance des revenus dans Internet of Battlefield Things (IOBT) Business (2018-2023)
Figure 62. DRS Technologies, Inc. (Leonardo DRS) Taux de croissance des revenus dans les affaires de l'Internet of Battlefield Things (IOBT) (2018-2023)
Figure 63. Taux de croissance des revenus Airbus SE dans les activités d'Internet of Battlefield Things (IOBT) (2018-2023)
Figure 64. Le taux de croissance des revenus de Boeing Company dans les activités d'Internet of Battlefield Things (IOBT) (2018-2023)
Figure 65. Taux de croissance des revenus de Lockheed Martin Corporation dans les activités d'Internet of Battlefield Things (IOBT) (2018-2023)
Figure 66. Approches ascendantes et descendantes pour ce rapport
Figure 67. Triangulation des données
Figure 68. Clé des principaux dirigeants interrogés