img

Insights du marché mondial de l'interaction d'homme-machine, prévu jusqu'en 2034


Published on: 2024-01-04 | No of Pages : 400 | Industry : Logiciel

Publisher : MRA | Format : Pdf

Insights du marché mondial de l'interaction d'homme-machine, prévu jusqu'en 2034

Analyse du marché et idéesmarché mondial de l'interaction homme-machine
Le marché mondial de l'interaction de l'homme-machine devrait passer de US $ en 2023 à un million de dollars américains d'ici 2033, à un taux de croissance annuel composé (TCAC) de% au cours de la période de prévision.
Le marché américain et du Canada pour l'interaction homme-machine devrait passer de un million de dollars en 2023 pour atteindre des millions de dollars d'ici 2033, à un TCAC de% au cours de la période de prévision de 2023 à 2033.
Le marché chinois de l'interaction homme-machine devrait passer de un million de dollars en 2023 pour atteindre des millions de dollars d'ici 2033, à un TCAC de% au cours de la période de prévision de 2023 à 2033.
Le marché de l'Europe pour l'interaction Man-Machine devrait passer de des millions de dollars en 2023 pour atteindre des millions de dollars d'ici 2033, à un TCAC de% au cours de la période de prévision de 2023 à 2033.
Les sociétés mondiales clés de l'interaction man-machine comprennent Infineon Technologies, OBLONG INDUSTRIES, ROKID, Inc., Eyeware, Uniphore, Mobvoi, Teradata, Arte Associates et NextInput, etc. En 2023, les cinq meilleurs joueurs mondiaux avaient une part approximative Conditions de revenus.
Le rapport comprend
Ce rapport présente un aperçu du marché mondial de la taille du marché de l'interaction homme-machine. Analyses des tendances du marché mondial, avec des données sur les revenus du marché historique pour 2018-2023, des estimations de 2023 et des projections du TCAC jusqu'en 2033.
Ce rapport recherche les principaux producteurs d'interaction homme-machine, fournit également les revenus des principales régions et pays. Faits saillants du prochain potentiel de marché pour l'interaction homme-machine, et des régions / pays clés au centre de la prévision de ce marché en divers segments et sous-segments. Analyse des données spécifiques aux pays et de la valeur marchande pour les États-Unis, le Canada, le Mexique, le Brésil, la Chine, le Japon, la Corée du Sud, l'Asie du Sud-Est, l'Inde, l'Allemagne, le Royaume-Uni, l'Italie, le Moyen-Orient, l'Afrique et d'autres pays.
Ce rapport se concentre sur les revenus d'interaction de l'homme-machine, la part de marché et le classement de l'industrie des principales sociétés, les données de 2018 à 2023. Identification des principales parties prenantes sur le marché mondial de l'interaction homme-machine et l'analyse de leur paysage concurrentiel et de leur positionnement sur le marché sur les développements récents et les revenus segmentaires. Ce rapport aidera les parties prenantes à comprendre le paysage concurrentiel et à acquérir plus d'informations et à positionner leurs entreprises et leurs stratégies de marché.
Ce rapport analyse les données de segments Par type et Par application, revenus et taux de croissance, de 2018 à 2033. Évaluation et prévision de la taille du marché pour les revenus d'interaction homme-machine, les tendances de croissance projetées, la technologie de production, les applications et l'industrie de l'utilisateur final.
Profils des sociétés descriptives des principaux acteurs mondiaux, notamment Infineon Technologies, OBLONG INDUSTRIES, ROKID, Inc., Eyeware, Uniphore, Mobvoi, Teradata, Arete Associates and NextInput, etc.
Par entreprise
Infineon Technologies
Industries oblongues
Rokid, Inc.
Oculaires
Uniphore
Mobvoi
Téradata
Arete Associates
Nextinput
Technologie
Athlos S.R.L.
Emotibot
Cogito
Exforsys
Talents
Ihhp
Amazone
Google
Ibm
Microsoft
Technologies de la vue
Affection
Nuralogix
Gestigon
Émotion de la foule
Au-delà de la verbale
nviso
Kairos
Segment Par type
Tactile
Sans contact
Segment Par application
Commerce commercial
Soins de santé
Éducation
Moniteur de véhicule
Financier et assurance
Autre
Par région
Amérique du Nord
États-Unis
Canada
L'Europe 
Allemagne
France
ROYAUME-UNI
Italie
Russie
Les pays nordiques
Le reste de l'Europe
Asie-Pacifique
Chine
Japon
Corée du Sud
Asie du sud est
Inde
Australie
Reste de l'Asie
l'Amérique latine
Mexique
Brésil
Reste de l'Amérique latine
Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine
Turquie
Arabie Saoudite
Émirats arabes unis
Reste de MEA
Sommaire

Chapitre 1

présente la portée du rapport du rapport, le résumé des différents segments de marché (type de produit, application, etc.), y compris la taille du marché de chaque segment de marché, le potentiel de développement futur, etc. Il offre une vue de haut niveau de l'état actuel du marché et de son évolution probable à court et à mi-parcours et à long terme.

Chapitre 2

Revenu de l'interaction homme-machine au niveau mondial et régional. Il fournit une analyse quantitative de la taille du marché et du potentiel de développement de chaque région et de ses principaux pays et introduit le développement du marché, les perspectives de développement futures, l'espace du marché et la capacité de chaque pays dans le monde. Cette section introduit également la dynamique du marché, les derniers développements du marché, les facteurs moteurs et les facteurs restrictifs du marché, les défis et les risques rencontrés par les entreprises de l'industrie et l'analyse des politiques pertinentes dans l'industrie.

Chapitre 3

Analyse détaillée des sociétés d'interaction d'homme-machine - paysage concurrentiel du paysage, des revenus, des parts de marché et de l'industrie, le dernier plan de développement, la fusion et les informations d'acquisition, etc.

Chapitre 4

Fournit l'analyse de divers segments de marché Par type, couvrant les revenus et le potentiel de développement de chaque segment de marché, pour aider les lecteurs à trouver le marché des océans bleus dans différents segments de marché.

Chapitre 5

Fournit l'analyse de divers segments de marché Par application, couvrant les revenus et le potentiel de développement de chaque segment de marché, pour aider les lecteurs à trouver le marché des océans bleus sur différents marchés en aval.

Chapitre 6

Amérique du Nord Par type, Par application et par pays, revenus pour chaque segment.

Chapitre 7

Europe Par type, par demande et par pays, revenus pour chaque segment.

Chapitre 8

Chine Par type et par revenu de demande pour chaque segment.

Chapitre 9

Asie (à l'exclusion de la Chine) Par type, Par application et

Par région

, revenus pour chaque segment.

Chapitre 1

0Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Par type, Par application et par pays, revenus pour chaque segment.

Chapitre 1

1Fournit des profils de sociétés clés, introduisant en détail la situation de base des principales sociétés sur le marché, y compris les descriptions et spécifications des produits, les revenus d'interaction de l'homme-machine, la marge brute et le développement récent, etc.

Chapitre 1

2Points de vue / conclusions de l'analyste

Table of Content

1 Présentation du rapport
1.1 Portée de l'étude
1.2 Analyse du marché par type
1.2.1 Global Man-Machine Interaction Market Taille Rate de croissance par type, 2018 vs 2023 vs 2033
1.2.2 basé sur le toucher
1.2.3 sans contact
1.3 Marché par application
1.3.1 Global Man-Machine Interaction Market Taille Rate de croissance par application, 2018 vs 2023 vs 2033
1.3.2 Retail commercial
1.3.3 Santé
1.3.4 Éducation
1.3.5 Moniteur de véhicule
1.3.6 Financière et assurance
1.3.7 Autre
1.4 Hypothèses et limitations
1.5 Objectifs de l'étude
1,6 ans considéré
2 tendances de croissance mondiales
2.1 Perspective du marché mondial de l'homme-machine (2018-2033)
2.2 Tendances mondiales de croissance de l'interaction homme-machine par région
2.2.1 Taille du marché de l'interaction homme-machine par région: 2018 vs 2023 vs 2033
2.2.2 Taille du marché historique de l'interaction homme-machine par région (2018-2023)
2.2.3 Taille du marché prévu par l'interaction homme-machine par région (2024-2033)
2.3 Dynamique du marché de l'interaction homme-machine
2.3.1 Tendances de l'industrie de l'interaction homme-machine
2.3.2 Produits du marché de l'interaction homme-machine
2.3.3 Défis du marché de l'interaction homme-machine
2.3.4 RESTRAINTES DE MARCHE D'INTERACTION DE MAN-MACHINE
3 paysage de compétition par des acteurs clés
3.1 Interaction Global Revenue Man-Machine par les joueurs
3.1.1 Revenus d'interaction mondiale de l'homme-machine par les joueurs (2018-2023)
3.1.2 Part de marché mondial des revenus d'interaction de l'homme-machine par les joueurs (2018-2023)
3.2 Part de marché mondial de l'interaction de l'homme-machine par type d'entreprise (niveau 1, niveau 2 et niveau 3)
3.3 Adoptères mondiaux de l'interaction homme-machine, classement par revenus, 2021 vs 2023 vs 2023
3,4 Ratio mondial de concentration du marché de l'interaction homme-machine
3.4.1 Ratio mondial de concentration du marché de l'interaction homme-machine (CR5 et HHI)
3.4.2 Global Top 10 et Top 5 Companies par Man-Machine Interaction Revenue en 2023
3,5 acteurs clés mondiaux du siège et de la zone d'interaction homme-machine.
3.6 acteurs clés mondiaux de l'interaction, du produit et de l'application de l'homme-machine
3.7 acteurs clés mondiaux de l'interaction homme-machine, date d'entrée dans cette industrie
3,8 fusions et acquisitions, plans d'expansion
4 Données de répartition de l'interaction de l'homme-machine par type
4.1 Taille du marché mondial de l'interaction homme-machine par type (2018-2023)
4.2 Interaction mondiale de l'homme-machine Taille du marché par type (2024-2033)
5 Données de répartition de l'interaction homme-machine par application
5.1 Global Man-Machine Interaction Historic Market Taille par application (2018-2023)
5.2 Interaction mondiale de l'homme-machine Taille du marché par application (2024-2033)
6 Amérique du Nord
6.1 Taille du marché de l'interaction homme-machine en Amérique du Nord (2018-2033)
6.2 Taille du marché de l'interaction homme-machine en Amérique du Nord par type
6.2.1 Taille du marché de l'interaction homme-machine en Amérique du Nord par type (2018-2023)
6.2.2 Taille du marché de l'interaction homme-machine en Amérique du Nord par type (2024-2033)
6.2.3 Part de marché d'interaction homme-machine en Amérique du Nord par type (2018-2033)
6.3 Taille du marché de l'interaction homme-machine en Amérique du Nord par application
6.3.1 Taille du marché de l'interaction homme-machine en Amérique du Nord par application (2018-2023)
6.3.2 Taille du marché de l'interaction homme-machine en Amérique du Nord par application (2024-2033)
6.3.3 Part de marché d'interaction de l'homme-machine en Amérique du Nord par application (2018-2033)
6.4 Taille du marché de l'interaction homme-machine en Amérique du Nord par pays
6.4.1 Taille du marché de l'interaction homme-machine en Amérique du Nord par pays: 2018 vs 2023 vs 2033
6.4.2 Taille du marché de l'interaction homme-machine en Amérique du Nord par pays (2018-2023)
6.4.3 Taille du marché de l'interaction homme-machine en Amérique du Nord par pays (2024-2033)
6.4.4 États-Unis
6.4.5 Canada
7 Europe
7.1 Europe Man-Machine Interaction Market Taille (2018-2033)
7.2 Europe Homme-Machine Interaction Market Taille par type
7.2.1 Europe Homme-Machine Interaction Market Taille par type (2018-2023)
7.2.2 Taille du marché de l'interaction homme-machine Europe par type (2024-2033)
7.2.3 Europe Man-Machine Interaction Market Share par type (2018-2033)
7.3 Europe Homme-Machine Interaction Market Taille par application
7.3.1 Europe Homme-Machine Interaction Market Taille par application (2018-2023)
7.3.2 Taille du marché de l'interaction homme-machine Europe par application (2024-2033)
7.3.3 Part de marché de l'interaction Europe Man-Machine par application (2018-2033)
7.4 Europe Homme-machine Interaction Market Taille par pays
7.4.1 Europe Homme-machine Interaction Market Taille par pays: 2018 vs 2023 vs 2033
7.4.2 Europe Homme-Machine Interaction Market Taille par pays (2018-2023)
7.4.3 Taille du marché de l'interaction homme-machine Europe par pays (2024-2033)
7.4.3 Allemagne
7.4.4 France
7.4.5 Royaume-Uni.
7.4.6 Italie
7.4.7 Russie
7.4.8 pays nordiques
8 Chine
8.1 Taille du marché de l'interaction China Man-Machine (2018-2033)
8.2 Taille du marché de l'interaction China Man-Machine par type
8.2.1 Taille du marché de l'interaction China Man-Machine par type (2018-2023)
8.2.2 Taille du marché de l'interaction China Man-Machine par type (2024-2033)
8.2.3 Part de marché de l'interaction China Man-Machine par type (2018-2033)
8.3 Taille du marché de l'interaction China Man-Machine par application
8.3.1 Taille du marché de l'interaction China Man-Machine par application (2018-2023)
8.3.2 Taille du marché de l'interaction China Man-Machine par application (2024-2033)
8.3.3 Part de marché de l'interaction China Man-Machine par application (2018-2033)
9 Asie (à l'exclusion de la Chine)
9.1 Taille du marché de l'interaction homme-machine Asie (2018-2033)
9.2 Taille du marché de l'interaction homme-machine Asie par type
9.2.1 Taille du marché de l'interaction de l'homme-machine Asie par type (2018-2023)
9.2.2 Taille du marché de l'interaction homme-machine Asie par type (2024-2033)
9.2.3 Asia Man-Machine Interaction Market Share par type (2018-2033)
9.3 Taille du marché de l'interaction homme-machine Asie par application
9.3.1 Taille du marché de l'interaction de l'homme-machine ASIA par application (2018-2023)
9.3.2 Taille du marché de l'interaction de l'homme-machine Asie par application (2024-2033)
9.3.3 ASIA HOMME-MACHINE INTERACTION Part de marché par application (2018-2033)
9.4 Taille du marché de l'interaction homme-machine Asie par région
9.4.1 ASIA HOMME-MACHINE Interaction Market Taille par région: 2018 vs 2023 vs 2033
9.4.2 Taille du marché de l'interaction de l'homme-machine Asie par région (2018-2023)
9.4.3 Taille du marché de l'interaction de l'homme-machine Asie par région (2024-2033)
9.4.4 Japon
9.4.5 Corée du Sud
9.4.6 Chine Taiwan
9.4.7 Asie du Sud-Est
9.4.8 Inde
9.4.9 Australie
10 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine
10.1 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Taille du marché de l'interaction homme-machine (2018-2033)
10.2 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Taille du marché de l'interaction homme-machine par type
10.2.1 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Taille du marché de l'interaction homme-machine par type (2018-2023)
10.2.2 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Taille du marché de l'interaction homme-machine par type (2024-2033)
10.2.3 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Amérique du marché de l'interaction homme-machine par type (2018-2033)
10.3 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Taille du marché de l'interaction homme-machine par application
10.3.1 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Taille du marché de l'interaction de l'homme-machine par application (2018-2023)
10.3.2 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Taille du marché de l'interaction homme-machine par application (2024-2033)
10.3.3 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Paralité de marché de l'interaction de l'homme-machine par application (2018-2033)
10.4 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Taille du marché de l'interaction homme-machine par pays
10.4.1 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Marché de l'interaction homme-machine Taille par pays: 2018 vs 2023 vs 2033
10.4.2 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Taille du marché de l'interaction homme-machine par pays (2018-2023)
10.4.3 Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Taille du marché de l'interaction homme-machine par pays (2024-2033)
10.4.4 Brésil
10.4.5 Mexique
10.4.6 Turquie
10.4.7 Arabie saoudite
10.4.8 Israël
10.4.9 Pays GCC
11 profils de joueurs clés
11.1 Infineon Technologies
11.1.1 Infinineon Technologies Détails de l'entreprise
11.1.2 Aperçu des activités d'Infineon Technologies
11.1.3 Infineon Technologies Interaction Man-Machine Introduction
11.1.4 Infineon Technologies Revenue in Man-Machine Interaction Business (2018-2023)
11.1.5 Infineon Technologies Développements récents
11.2 Industries oblongues
11.2.1 Détails de l'entreprise oblongs sur les industries
11.2.2 Aperçu des activités des industries oblongues
11.2.3 Industries oblongues Interaction homme-machine Introduction
11.2.4 Revenus Industries oblongs dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023)
11.2.5 Développements récents des industries oblongues
11.3 Rokid, Inc.
11.3.1 Rokid, Inc. Détails de l'entreprise
11.3.2 Rokid, Inc. Aperçu des activités
11.3.3 Rokid, Inc. Interaction Man-Machine Introduction
11.3.4 Rokid, Inc. Revenus dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023)
11.3.5 Rokid, Inc. Développements récents
11.4 Eyeware
11.4.1 Détails de l'entreprise pour les lunettes
11.4.2 Présentation des activités des oculaires
11.4.3 Eyeware Man-Machine Interaction Introduction
11.4.4 Revenus de lunettes dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023)
11.4.5 Développements récents pour les oculaires
11.5 Uniphore
11.5.1 Détails de l'entreprise Uniphore
11.5.2 Aperçu de l'entreprise Uniphore
11.5.3 Uniphore Interaction Man-Machine Introduction
11.5.4 Revenus Uniphore in Man-Machine Interaction Business (2018-2023)
11.5.5 Uniphore Développements récents
11.6 Mobvoi
11.6.1 Détails de l'entreprise Mobvoi
11.6.2 Présentation des activités de Mobvoi
11.6.3 Mobvoi Man-Machine Interaction Introduction
11.6.4 Mobvoi Revenue in Man-Machine Interaction Business (2018-2023)
11.6.5 Mobvoi Développements récents
11.7 Teradata
11.7.1 Détails de l'entreprise Teradata
11.7.2 Aperçu de l'activité Teradata
11.7.3 Teradata Man-Machine Interaction Introduction
11.7.4 Teradata Revenue in Man-Machine Interaction Business (2018-2023)
11.7.5 Teradata Développements récents
11.8 Arte Associates
11.8.1 Détails de la société Arete Associates
11.8.2 Aperçu des affaires d'Arete Associates
11.8.3 ARRETE ASSOCIÉS INTROCACTION D'INTROCURATION DE LA MACHINE HOMME
11.8.4 ARETE ASSOCIATS Revenue in Man-Machine Interaction Business (2018-2023)
11.8.5 Arete Associates Développements récents
11.9 NextInput
11.9.1 Détails de l'entreprise NextInput
11.9.2 Présentation de l'entreprise NextInput
11.9.3 Introduction de l'interaction Man-Machine NextInput
11.9.4 Nextinput Revenue in Man-Machine Interaction Business (2018-2023)
11.9.5 NextInput Développements récents
11.10 Technologie SOAR
11.10.1 Détails de l'entreprise de technologie de soar
11.10.2 Présentation des activités de la technologie de soar
11.10.3 TECHNOLOGIE SOAR Introduction de l'interaction homme-machine
11.10.4 Revenus technologiques de SOAR dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023)
11.10.5 Technologie de la technologie Développements récents
11.11 Athlos S.R.L.
11.11.1 Athlos S.R.L. Détails de l'entreprise
11.11.2 Athlos S.R.L. Aperçu des activités
11.11.3 Athlos S.R.L. Introduction de l'interaction homme-machine
11.11.4 Athlos S.R.L. Revenus dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023)
11.11.5 Athlos S.R.L. DEVELOPPEMENTS récents
11.12 Emotibot
11.12.1 Détails de l'entreprise Emotibot
11.12.2 Aperçu de l'entreprise Emotibot
11.12.3 Interaction Emotibot Man-Machine Introduction
11.12.4 Emotibot Revenue in Man-Machine Interaction Business (2018-2023)
11.12.5 Emotibot Développements récents
11.13 Cogito
11.13.1 Détails de l'entreprise Cogito
11.13.2 Présentation des activités de Cogito
11.13.3 Cogito Man-Machine Interaction Introduction
11.13.4 Cogito Revenue in Man-Machine Interaction Business (2018-2023)
11.13.5 Cogito Développements récents
11.14 Exforsys
11.14.1 Détails de l'entreprise Exforsys
11.14.2 Aperçu des activités d'Exforsys
11.14.3 EXFORSYS HOMME-MACHINE INTRODUCTION
11.14.4 EXFORSYS Revenue in Man-Machine Interaction Business (2018-2023)
11.14.5 Exforsys Développements récents
11.15 TalentsMart
11.15.1 Détails de l'entreprise TalentsMart
11.15.2 Aperçu des talents de l'entreprise
11.15.3 TalentsMart Interaction Man-Machine Introduction
11.15.4 TalentsMart Revenue in Man-Machine Interaction Business (2018-2023)
11.15.5 TalentsMart Développements récents
11.16 IHHP
11.16.1 Détails de l'entreprise IHHP
11.16.2 Aperçu des activités IHHP
11.16.3 IHHP Interaction Man-Machine Introduction
11.16.4 Revenus IHHP dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023)
11.16.5 Développements récents IHHP
11.17 Amazon
11.17.1 Détails de l'entreprise Amazon
11.17.2 Aperçu de l'activité Amazon
11.17.3 Amazon Man-Machine Interaction Introduction
11.17.4 Amazon Revenue in Man-Machine Interaction Business (2018-2023)
11.17.5 Développements récents d'Amazon
11.18 Google
11.18.1 Détails de l'entreprise Google
11.18.2 Aperçu de l'activité Google
11.18.3 Interaction Google Man-Machine Introduction
11.18.4 Google Revenue in Man-Machine Interaction Business (2018-2023)
11.18.5 Développements récent Google
11.19 IBM
11.19.1 Détails de l'entreprise IBM
11.19.2 Aperçu des activités IBM
11.19.3 IBM INTERACTION INTERACTION DE MACHINE
11.19.4 IBM Revenue in Man-Machine Interaction Business (2018-2023)
11.19.5 IBM Développements récents
11.20 Microsoft
11.20.1 Détails de l'entreprise Microsoft
11.20.2 Aperçu de l'activité Microsoft
11.20.3 Introduction de l'interaction Microsoft Man-Machine
11.20.4 Microsoft Revenue in Man-Machine Interaction Business (2018-2023)
11.20.5 Microsoft Développements récents
11.21 Technologies de la vue
11.21.1 Détails de l'entreprise des technologies de la vue
11.21.2 Présentation de l'activité des technologies de la vue
11.21.3 Technologies de vue interaction de l'homme-machine Introduction
11.21.4 Revenus sur les technologies de la vue dans les activités d'interaction homme-machine (2018-2023)
11.21.5 Technologies de vue récents Développements récents
11.22 AFFECTIVA
11.22.1 Détails de l'entreprise Affectiva
11.22.2 Aperçu de l'activité Affectiva
11.22.3 Interaction Affectiva Man-Machine Introduction
11.22.4 Revenus Affectiva dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023)
11.22.5 Affectiva Développements récents
11.23 Nuralix
11.23.1 Détails de l'entreprise Nuralix
11.23.2 Présentation de l'entreprise Nuralix
11.23.3 Introduction de l'interaction Man-Machine Nuralix Man
11.23.4 Nuralix Revenue in Man-Machine Interaction Business (2018-2023)
11.23.5 Développements récents de Nuralix
11.24 gestigon
11.24.1 Détails de l'entreprise Gestigon
11.24.2 Aperçu de l'activité Gestigon
11.24.3 Interaction Gestigon Man-Machine Introduction
11.24.4 Gestigon Revenue in Man-Machine Interaction Business (2018-2023)
11.24.5 Gestigon Développements récents
11.25 Émotion de la foule
11.25.1 Détails de l'entreprise d'émotion de la foule
11.25.2 Présentation des activités de l'émotion de la foule
11.25.3 Crowd Emotion Man-Machine Interaction Introduction
11.25.4 Revenue des émotions de la foule dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023)
11.25.5 Émotion de la foule Développements récents
11.26 au-delà du verbal
11.26.1 au-delà des détails de l'entreprise verbale
11.26.2 au-delà
11.26.3 Au-delà de l'interaction verbale de l'homme-machine
11.26.4 Au-delà des revenus verbaux dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023)
11.26.5 au-delà des développements récents verbaux
11.27 Nviso
11.27.1 Détails de l'entreprise Nviso
11.27.2 Aperçu des activités de Nviso
11.27.3 Introduction de l'interaction de l'homme-machine Nviso
11.27.4 Nviso Revenue in Man-Machine Interaction Business (2018-2023)
11.27.5 Développements récents de Nviso
11.28 kairos
11.28.1 Détails de l'entreprise Kairos
11.28.2 Aperçu des activités de Kairos
11.28.3 Kairos Homme-Machine Interaction Introduction
11.28.4 Kairos Revenue in Man-Machine Interaction Business (2018-2023)
11.28.5 Développements récents de Kairos
12 points de vue / conclusions de l'analyste
13 annexe
13.1 Méthodologie de recherche
13.1.1 Méthodologie / approche de recherche
13.1.2 Source de données
13.2 Avertissement
13.3 Détails de l'auteur

List of Figure

Liste des tables
Tableau 1. Taille du marché mondial de l'homme-machine du marché
Tableau 2. Joueurs clés de la touche
Tableau 3. Joueurs clés de Touchless
Tableau 4. Taille du marché mondial de l'interaction de l'homme-machine par application (US $ US), 2018 vs 2023 vs 2033
Tableau 5. Taux de croissance du marché mondial de l'interaction homme-machine (TCAC) par région (US $ US): 2018 vs 2023 vs 2033
Tableau 6. Taille du marché mondial de l'homme-machine par région (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 7. Part de marché mondial de l'interaction de l'homme-machine par région (2018-2023)
Tableau 8. Interaction mondiale de l'homme-machine Taille du marché par région (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 9. Part de marché mondial de l'interaction de l'homme-machine par région (2024-2033)
Tableau 10. Tendances du marché de l'interaction de l'homme-machine
Tableau 11. Pilotes du marché de l'interaction de l'homme-machine
Tableau 12. Défis du marché de l'interaction homme-machine
Tableau 13. Contactifs du marché de l'interaction homme-machine
Tableau 14. Revenus d'interaction mondiale de l'homme-machine par les joueurs (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 15. Part des revenus d'interaction mondiale de l'homme-machine par les joueurs (2018-2023)
Tableau 16. Interaction mondiale de l'homme-machine par le type d'entreprise (niveau 1, niveau 2 et niveau 3) et (sur la base des revenus de l'interaction homme-machine à partir de 2023)
Tableau 17. Global Man-Machine Interaction Industry Classement 2021 vs 2023 vs 2023
Tableau 18. Part de marché des 5 acteurs mondiaux de 5 plus grands acteurs par Man-Machine Interaction Revenue (CR5 et HHI) et (2018-2023)
Tableau 19. Acteurs clés mondiaux de l'interaction homme-machine, du siège et de la zone servie
Tableau 20. Acteurs clés mondiaux de l'interaction, du produit et de l'application de l'homme-machine
Tableau 21. Acteurs clés mondiaux de l'interaction, du produit et de l'application de l'homme-machine
Tableau 22. Mergers et acquisitions, plans d'expansion
Tableau 23. Taille du marché mondial de l'homme-machine par type (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 24. Part de marché mondial des revenus d'interaction de l'homme-machine par type (2018-2023)
Tableau 25. Interaction mondiale de l'homme-machine Taille du marché par type (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 26. Part de marché mondial des revenus d'interaction de l'homme-machine par type (2024-2033)
Tableau 27. Taille du marché mondial de l'homme-machine par application (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 28. Part des revenus d'interaction mondiale de l'homme-machine par application (2018-2023)
Tableau 29. Interaction mondiale de l'homme-machine Taille du marché par application (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 30. Part des revenus d'interaction mondiale de l'homme-machine par application (2024-2033)
Tableau 31. Taille du marché de l'interaction homme-machine en Amérique du Nord par type (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 32. Taille du marché de l'interaction homme-machine en Amérique du Nord par type (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 33. Taille du marché de l'interaction homme-machine en Amérique du Nord par application (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 34. Taille du marché de l'interaction homme-machine en Amérique du Nord par application (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 35. Taux de croissance de l'interaction homme-machine en Amérique du Nord (TCAC) par pays (US $ US): 2018 vs 2023 vs 2033
Tableau 36. Taille du marché de l'interaction homme-machine en Amérique du Nord par pays (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 37. Taille du marché de l'interaction homme-machine en Amérique du Nord par pays (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 38. Taille du marché de l'interaction de l'homme-machine en Europe par type (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 39. Taille du marché de l'interaction de l'homme-machine en Europe par type (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 40. Taille du marché de l'interaction homme-machine Europe par application (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 41. Taille du marché de l'interaction de l'homme-machine en Europe par application (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 42. Taux de croissance de l'interaction homme-machine Europe (TCAC) par pays (US $ MALD): 2018 vs 2023 vs 2033
Tableau 43. Taille du marché de l'interaction de l'homme-machine Europe par pays (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 44. Taille du marché de l'interaction homme-machine Europe par pays (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 45. Taille du marché de l'interaction China Man-Machine par type (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 46. Taille du marché de l'interaction de l'homme-machine chinois par type (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 47. Taille du marché de l'interaction de l'homme-machine chinois par application (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 48. Taille du marché de l'interaction de l'homme-machine China par application (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 49. Taille du marché de l'interaction de l'homme-machine en Asie par type (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 50. Taille du marché de l'interaction de l'homme-machine en Asie par type (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 51. Taille du marché de l'interaction de l'homme-machine en Asie par application (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 52. Taille du marché de l'interaction de l'homme-machine en Asie par application (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 53. Taux de croissance de l'interaction homme-machine Asie (TCAC) par région (US $ Million): 2018 vs 2023 vs 2033
Tableau 54. Taille du marché de l'interaction homme-machine Asie par région (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 55. Taille du marché de l'interaction de l'homme-machine en Asie par région (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 56. Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Taille du marché de l'interaction homme-machine par type (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 57. Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Taille du marché de l'interaction homme-machine par type (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 58. Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Taille du marché de l'interaction homme-machine par application (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 59. Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Taille du marché de l'interaction homme-machine par application (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 60. Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Taux de croissance de l'interaction homme-machine (TCAC) par pays (US $ US): 2018 vs 2023 vs 2033
Tableau 61. Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Taille du marché de l'interaction homme-machine par pays (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 62. Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Taille du marché de l'interaction homme-machine par pays (2024-2033) et (US $ US)
Tableau 63. Détails de l'entreprise Infineon Technologies
Tableau 64. Aperçu des activités des technologies d'Infineon Technologies
Tableau 65. Infinineon Technologies Produit d'interaction homme-machine
Tableau 66. Revenus Infineon Technologies dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 67. Infineon Technologies Développements récents
Tableau 68. Détails de l'entreprise des industries oblongues
Tableau 69. Aperçu des activités des industries oblongues
Tableau 70. Produit d'interaction homme-machine des industries oblongues
Tableau 71. Revenu des industries oblongues dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 72. Développements récents des industries oblongues
Tableau 73. Rokid, Inc. Détails de l'entreprise
Tableau 74. Présentation des activités de Rokid, Inc.
Tableau 75. Rokid, Inc. Produit d'interaction homme-machine
Tableau 76. Rokid, Inc. Revenus dans MAN-MACHINE Interaction Business (2018-2023) & (US $ Million)
Tableau 77. Rokid, Inc. Développements récents
Tableau 78. Détails de l'entreprise pour les lunettes
Tableau 79. Présentation des activités des oculaires
Tableau 80. Produit d'interaction de l'homme-machine Eyeware
Tableau 81. Revenus en lunettes dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 82. Développements récents pour les lunettes
Tableau 83. Détails de l'entreprise Uniphore
Tableau 84. Aperçu de l'activité Uniphore
Tableau 85. Produit d'interaction Uniphore Man-Machine
Tableau 86. Revenus Uniphore dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 87. Développements récents Uniphore
Tableau 88. Détails de l'entreprise Mobvoi
Tableau 89. Présentation des activités de Mobvoi
Tableau 90. Produit d'interaction Mobvoi Man-Machine
Tableau 91. Revenus Mobvoi dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 92. Développements récents de Mobvoi
Tableau 93. Détails de l'entreprise Teradata
Tableau 94. Présentation des activités de Teradata
Tableau 95. Produit d'interaction Teradata Man-Machine
Tableau 96. Teradata Revenue in Man-Machine Interaction Business (2018-2023) & (US $ Million)
Tableau 97. Développements récents de Teradata
Tableau 98. Détails de la société Arete Associates
Tableau 99. Présentation des activités d'Arete Associates
Tableau 100. Produit d'interaction d'homme-machine
Tableau 101. ARETE Associates Revenue in Man-Machine Interaction Business (2018-2023) & (US $ Million)
Tableau 102. Arete associe les développements récents
Tableau 103. Détails de la société NextInput
Tableau 104. Présentation de l'activité NextInput
Tableau 105. Produit d'interaction Man-Machine NextInput
Tableau 106. Revenus de Nextinput dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 107. NextInput Développements récents
Tableau 108. Détails de l'entreprise de technologie de soar
Tableau 109. Aperçu des activités de la technologie SOAR
Tableau 110. Produit d'interaction de l'homme-machine de la technologie SOAR
Tableau 111. Revenus technologiques de SOAR dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 112. Technologie SOAR Développements récents
Tableau 113. Athlos S.R.L. Détails de l'entreprise
Tableau 114. Athlos S.R.L. Aperçu des activités
Tableau 115. Athlos S.R.L. Produit d'interaction homme-machine
Tableau 116. Athlos S.R.L. Revenus dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 117. Athlos S.R.L. DEVELOPPEMENTS récents
Tableau 118. Détails de l'entreprise Emotibot
Tableau 119. Aperçu des activités Emotibot
Tableau 120. Produit d'interaction Emotibot Man-Machine
Tableau 121. Revenus emotibot dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 122. Développements récents Emotibot
Tableau 123. Détails de l'entreprise Cogito
Tableau 124. Aperçu de l'activité de Cogito
Tableau 125. Produit d'interaction Cogito Man-Machine
Tableau 126. Revenus cogito dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 127. Développements récents de Cogito
Tableau 128. Détails de l'entreprise Exforsys
Tableau 129. Aperçu des activités d'Exforsys
Tableau 130. PRODUIT D'INTERACTION DE MAN-MACHINE EXFORSY
Tableau 131. EXFORSYS Revenue in Man-Machine Interaction Business (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 132. Développements récents Exforsys
Tableau 133. Détails de la société TalentsMart
Tableau 134. Aperçu des talents de l'activité
Tableau 135. Produit d'interaction d'homme-machine Talentsmart
Tableau 136. Talentsmart Revenue in Man-Machine Interaction Business (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 137. Talentsmart Développements récents
Tableau 138. Détails de l'entreprise IHHP
Tableau 139. Aperçu des activités IHHP
Tableau 140. Produit d'interaction IHHP Man-Machine
Tableau 141. Revenus IHHP dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 142. Développements récents IHHP
Tableau 143. Détails de l'entreprise Amazon
Tableau 144. Aperçu de l'activité Amazon
Tableau 145. Produit d'interaction Amazon Man-Machine
Tableau 146. Amazon Revenue in Man-Machine Interaction Business (2018-2023) & (US $ MILS)
Tableau 147. Développements récents d'Amazon
Tableau 148. Détails de l'entreprise Google
Tableau 149. Aperçu de l'activité Google
Tableau 150. Produit d'interaction Google Man-Machine
Tableau 151. Revenus Google dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 152. Développements récents Google
Tableau 153. Détails de l'entreprise IBM
Tableau 154. Présentation des activités IBM
Tableau 155. Produit d'interaction IBM Man-Machine
Tableau 156. IBM Revenue in Man-Machine Interaction Business (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 157. Développements récents IBM
Tableau 158. Détails de l'entreprise Microsoft
Tableau 159. Présentation de l'activité Microsoft
Tableau 160. Produit d'interaction Microsoft Man-Machine
Tableau 161. Microsoft Revenue in Man-Machine Interaction Business (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 162. Développements récents de Microsoft
Tableau 163. Détails de la société EyeSight Technologies
Tableau 164. Présentation des activités des technologies de la vue
Tableau 165. Produit d'interaction de l'homme-machine
Tableau 166. Revenus sur les technologies de la vue dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 167. Technologies de la vue récents Développements récents
Tableau 168. Détails de l'entreprise Affectiva
Tableau 169. Aperçu de l'activité Affectiva
Tableau 170. Produit d'interaction Affectiva Man-Machine
Tableau 171. Revenus Affectiva dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 172. Développements récents de l'affectiva
Tableau 173. Détails de l'entreprise Nuralix
Tableau 174. Présentation de l'entreprise Nuralix
Tableau 175. Produit d'interaction Nuralix Man-Machine
Tableau 176. Revenus nuralix dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 177. Développements récents de Nuralogix
Tableau 178. Détails de l'entreprise Gestigon
Tableau 179. Aperçu de l'activité Gestigon
Tableau 180. Produit d'interaction Gestigon Man-Machine
Tableau 181. Gestigon Revenue in Man-Machine Interaction Business (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 182. Développements récents de Gestigon
Tableau 183. Détails de la compagnie d'émotion de la foule
Tableau 184. Présentation des activités des émotions de la foule
Tableau 185. Produit d'interaction homme-machine émotion de foule
Tableau 186. Revenus sur les émotions de la foule dans les activités d'interaction homme-machine (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 187. Émotion de la foule Développements récents
Tableau 188. Au-delà des détails de l'entreprise verbale
Tableau 189. Présentation des activités verbales au-delà
Tableau 190. Au-delà du produit d'interaction de l'homme-machine verbal
Tableau 191. Au-delà des revenus verbaux dans les activités d'interaction homme-machine (2018-2023) et (US $ US)
Tableau 192. Au-delà des développements récents verbaux
Tableau 193. Détails de l'entreprise Nviso
Tableau 194. Présentation des activités de Nviso
Tableau 195. Produit d'interaction Nviso Man-Machine
Tableau 196. Nviso Revenue in Man-Machine Interaction Business (2018-2023) & (US $ Million)
Tableau 197. Développements récents de Nviso
Tableau 198. Détails de l'entreprise Kairos
Tableau 199. Aperçu des activités de Kairos
Tableau 200. Produit d'interaction Kairos Man-Machine
Tableau 201. Kairos Revenue in Man-Machine Interaction Business (2018-2023) & (US $ Million)
Tableau 202. Développements récents de Kairos
Tableau 203. Programmes de recherche / conception de ce rapport
Tableau 204. Informations sur les données clés à partir de sources secondaires
Tableau 205. Informations sur les données clés provenant des sources primaires
Liste des figures
Figure 1. Taille du marché mondial de l'interaction de l'homme-machine par type, 2018 vs 2023 vs 2033 (US $ US)
Figure 2. Part de marché mondial de l'interaction de l'homme-machine par type: 2023 vs 2033
Figure 3. Fonctionnalités tactiles
Figure 4. Caractéristiques sans contact
Figure 5. Taille du marché mondial de l'homme-machine du marché par application, 2018 vs 2023 vs 2033 (US $ US)
Figure 6. Part de marché mondial de l'interaction de l'homme-machine par application: 2023 vs 2033
Figure 7. Études de cas de vente au détail commercial
Figure 8. Études de cas de santé
Figure 9. Études de cas d'éducation
Figure 10. Études de cas du moniteur des véhicules
Figure 11. Études de cas financière et d'assurance
Figure 12. Autres études de cas
Figure 13. Rapport d'interaction de l'homme-machine
Figure 14. Taille du marché mondial de l'homme-machine (US $ US), d'une année à l'autre: 2018-2033
Figure 15. Taille du marché mondial de l'homme-machine, (US $ US), 2018 vs 2023 vs 2033
Figure 16. Part de marché mondial de l'interaction de l'homme-machine par région: 2023 vs 2033
Figure 17. Part de marché mondial de l'interaction de l'homme-machine par les acteurs en 2023
Figure 18. Players d'interaction mondiale de l'homme-machine par le type d'entreprise (niveau 1, niveau 2 et niveau 3) et (basé sur les revenus de l'interaction homme-machine à partir de 2023)
Figure 19. La part de marché des 10 et 5 joueurs parmi les revenus d'interaction de l'homme-machine en 2023
Figure 20. Taille du marché de l'interaction homme-machine en Amérique du Nord (2018-2033) et (US $ US)
Figure 21. Part de marché d'interaction de l'homme-machine en Amérique du Nord par type (2018-2033)
Figure 22. Part de marché d'interaction de l'homme-machine en Amérique du Nord par application (2018-2033)
Figure 23. Part de marché d'interaction homme-machine en Amérique du Nord par pays (2018-2033)
Figure 24. Taille du marché des interactions de l'homme-machine des États-Unis (2018-2033) et (US $ US)
Figure 25. Taille du marché de l'interaction homme-machine du Canada (2018-2033) et (US $ US)
Figure 26. Europe Man-Machine Interaction Market Taille YOY (2018-2033) & (US $ Million)
Figure 27. Part de marché de l'interaction de l'homme-machine Europe par type (2018-2033)
Figure 28. Part de marché de l'interaction de l'homme-machine par l'homme par application (2018-2033)
Figure 29. Part de marché de l'interaction de l'homme-machine de l'Europe par pays (2018-2033)
Figure 30. Taille du marché de l'interaction homme-machine en Allemagne (2018-2033) et (US $ US)
Figure 31. France Man-Machine Interaction Market Taille Growth YOY (2018-2033) & (US $ MILS)
Figure 32. Taille du marché de l'interaction de l'homme-machine du Royaume-Uni (2018-2033) et (US $ US)
Figure 33. Italie Homme-Machine Interaction Market Taille Growth YOY (2018-2033) & (US $ MAND)
Figure 34. Taille du marché de l'interaction de l'homme-machine de la Russie (2018-2033) et (US $ US)
Figure 35. Pays nordiques Taille du marché de l'interaction de l'homme-machine (2018-2033) et (US $ US)
Figure 36. China Man-Machine Interaction Market Taille YOY (2018-2033) & (US $ Million)
Figure 37. Part de marché de l'interaction China Man-Machine par type (2018-2033)
Figure 38. Part de marché de l'interaction China Man-Machine par application (2018-2033)
Figure 39. Taille du marché de l'interaction homme-machine en Asie YOY (2018-2033) et (US $ US)
Figure 40. Part de marché d'interaction Asia Man-Machine par type (2018-2033)
Figure 41. Part de marché de l'interaction Asia Man-Machine par application (2018-2033)
Figure 42. Part de marché de l'interaction Asia Man-Machine par région (2018-2033)
Figure 43. Taille du marché de l'interaction Japan Man-Machine YOY (2018-2033) et (US $ US)
Figure 44. Corée du marché de l'interaction de l'homme-machine de la Corée du Sud Groissance du marché en glissement annuel (2018-2033) et (US $ US)
Figure 45. Chine Taiwan Man-Machine Interaction Market Growth Growth (2018-2033) & (US $ Million)
Figure 46. Asie du Sud-Est du marché de l'interaction de l'homme-machine Taille du marché YOY (2018-2033) et (US $ US)
Figure 47. India Homme-Machine Interaction Market Taille Growth YOY (2018-2033) & (US $ Million)
Figure 48. Australie Homme-Machine Interaction Market Taille Growth YOY (2018-2033) & (US $ MILS)
Figure 49. Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Le marché de l'interaction de l'homme-machine YOY (2018-2033) et (US $ US)
Figure 50. Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine, partage de marché de l'interaction de l'homme-machine par type (2018-2033)
Figure 51. Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine, partage de marché de l'interaction de l'homme-machine par application (2018-2033)
Figure 52. Moyen-Orient, Afrique et Amérique latine Amérique du marché de l'interaction de l'homme-machine par pays (2018-2033)
Figure 53. Brésil Man-Machine Interaction Market Taille YOY Growth (2018-2033) et (US $ US)
Figure 54. Taille du marché de l'interaction homme-machine du Mexique (2018-2033) et (US $ US)
Figure 55. Turkey Man-Machine Interaction Market Growth Growth (2018-2033) & (US $ millions)
Figure 56. Arabie saoudite-machine Interaction Market Growth Growth (2018-2033) & (US $ million)
Figure 57. Israel Man-Machine Interaction Market Taille YOY Growth (2018-2033) et (US $ US)
Figure 58. Pays du CCG GCC GROVESSION DU MARCHAN INTERACTION DE L'INTÉRACTION MAN (2018-2033) et (US $ US)
Figure 59. Taux de croissance des revenus Infineon Technologies dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023)
Figure 60. Taux de croissance des revenus des industries oblongues dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023)
Figure 61. Rokid, Inc. Taux de croissance des revenus dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023)
Figure 62. Taux de croissance des revenus des lunettes dans les activités d'interaction homme-machine (2018-2023)
Figure 63. Taux de croissance des revenus uniphore dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023)
Figure 64. Taux de croissance des revenus de Mobvoi dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023)
Figure 65. Teradata Revenue Growth Rating in Man-Machine Interaction Business (2018-2023)
Figure 66. Arete Associates Revenue Growth Rating in Man-Machine Interaction Business (2018-2023)
Figure 67. Taux de croissance des revenus de Nextinput dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023)
Figure 68. Taux de croissance des revenus de la technologie SOAR dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023)
Figure 69. Athlos S.R.L. Taux de croissance des revenus dans les activités d'interaction homme-machine (2018-2023)
Figure 70. Taux de croissance des revenus Emotibot dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023)
Figure 71. Taux de croissance des revenus de Cogito dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023)
Figure 72. Taux de croissance des revenus Exforsys dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023)
Figure 73. TALENTSMART Le taux de croissance des revenus dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023)
Figure 74. Taux de croissance des revenus IHHP dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023)
Figure 75. Taux de croissance des revenus d'Amazon dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023)
Figure 76. Taux de croissance des revenus Google dans les activités d'interaction homme-machine (2018-2023)
Figure 77. Taux de croissance des revenus IBM dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023)
Figure 78. Taux de croissance des revenus de Microsoft dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023)
Figure 79. Taux de croissance des revenus des technologies de la vue dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023)
Figure 80. Taux de croissance des revenus AFFECTIVA dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023)
Figure 81. Taux de croissance des revenus de Nuralix dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023)
Figure 82. Taux de croissance des revenus de Gestigon dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023)
Figure 83. Taux de croissance des revenus des émotions de la foule dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023)
Figure 84. Au-delà du taux de croissance des revenus verbaux dans les activités d'interaction homme-machine (2018-2023)
Figure 85. Taux de croissance des revenus de Nviso dans les activités d'interaction homme-machine (2018-2023)
Figure 86. Taux de croissance des revenus de Kairos dans les activités d'interaction de l'homme-machine (2018-2023)
Figure 87. Approches ascendantes et descendantes pour ce rapport
Figure 88. Triangulation des données
Figure 89. cadres clés interrogés