ขนาดตลาดเทคโนโลยีการสร้างใหม่ 3D ทั่วโลกตามประเภท -การสร้างใหม่ 3D ที่ใช้งานอยู่, การสร้างใหม่ 3D แบบพาสซีฟ- ตามแอปพลิเคชัน -การก่อสร้างและสถาปัตยกรรม, การดูแลสุขภาพ, การบินและอวกาศและการป้องกัน, การศึกษา- ตามขอบเขตทางภูมิศาสตร์และการพยากรณ์
Published on: 2024-08-07 | No of Pages : 356 | Industry : latest trending Report
Publisher : MRA | Format : PDF&Excel
ขนาดตลาดเทคโนโลยีการสร้างใหม่ 3D ทั่วโลกตามประเภท -การสร้างใหม่ 3D ที่ใช้งานอยู่, การสร้างใหม่ 3D แบบพาสซีฟ- ตามแอปพลิเคชัน -การก่อสร้างและสถาปัตยกรรม, การดูแลสุขภาพ, การบินและอวกาศและการป้องกัน, การศึกษา- ตามขอบเขตทางภูมิศาสตร์และการพยากรณ์
ขนาดตลาดเทคโนโลยีการสร้างใหม่ 3 มิติและการคาดการณ์
ขนาดตลาดเทคโนโลยีการสร้างใหม่ 3 มิติมีมูลค่า 1.2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2567 และคาดว่าจะถึง USD 2.08 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2574 เติบโตที่ CAGR ที่ 7.1% ตั้งแต่ปี 2024 ถึง 2031
การใช้เครื่องมือก่อสร้างสามมิติเพิ่มมากขึ้นในการอนุรักษ์และฟื้นฟูสถานที่ทางประวัติศาสตร์ แรงผลักดันของเครื่องมือก่อสร้างสามมิติสำหรับการอนุรักษ์และฟื้นฟูสถานที่ทางประวัติศาสตร์กำลังขับเคลื่อนอุตสาหกรรม การเพิ่มขึ้นของประสบการณ์ดิจิทัลและการเกิดขึ้นของการพัฒนาแนวคิดเสมือนจริง เช่น metaverse ทำให้จำเป็นต้องมีเทคโนโลยีที่สามารถสร้างสามมิติจากข้อมูลภาพได้อย่างแม่นยำ รายงานตลาดเทคโนโลยีการสร้างใหม่ 3 มิติทั่วโลกให้การประเมินแบบองค์รวมของตลาด รายงานนำเสนอการวิเคราะห์ที่ครอบคลุมของกลุ่มหลัก แนวโน้ม แรงผลักดัน ข้อจำกัด ภาพรวมการแข่งขัน และปัจจัยที่มีบทบาทสำคัญในตลาด
คำจำกัดความของตลาดเทคโนโลยีการสร้างใหม่ 3D ทั่วโลก
กระบวนการในการจับภาพแบบฟอร์ม และรูปลักษณ์ของวัตถุธรรมชาติโดยใช้เทคโนโลยีการสร้างใหม่ 3 มิติ สามารถใช้วิธีการแบบแอคทีฟหรือแบบพาสซีฟเพื่อดำเนินการนี้ได้ เทคโนโลยีนี้ประกอบด้วยอุปกรณ์ที่นำเสนอภาพสามมิติของกระบวนการหรือรายการที่กำหนด เครื่องมือเหล่านี้ช่วยให้พนักงานไซต์ ผู้จัดการโครงการ และวิศวกรเข้าใจผลิตภัณฑ์ในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงได้ง่ายขึ้น ในการสร้าง แสดงภาพ และจำลองการนำเสนอทางดิจิทัลของคุณสมบัติทางกายภาพและการทำงานของโครงสร้าง คุณสมบัติทางกายภาพและการทำงานของโครงสร้างตลอดวงจรชีวิต เทคโนโลยีการสร้างใหม่ 3 มิติผสมผสานการออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยแบบดั้งเดิม (CAD) และการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ อุตสาหกรรมจำนวนมากพึ่งพาบริการและเทคโนโลยีเหล่านี้อย่างมาก รวมถึงการผลิต การดูแลสุขภาพ น้ำมัน & ก๊าซ และการค้าปลีก รวมถึงการผลิต การดูแลสุขภาพ น้ำมัน & ก๊าซและการค้าปลีกพึ่งพาบริการและเทคโนโลยีเหล่านี้อย่างมาก
คืออะไร ภายใน a
รายงานอุตสาหกรรม?
รายงานของเราประกอบด้วยข้อมูลที่นำไปใช้ได้จริงและการวิเคราะห์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าที่ช่วยคุณในการเสนอราคา สร้างแผนธุรกิจ สร้างการนำเสนอและเขียนข้อเสนอ
ภาพรวมตลาดเทคโนโลยีการสร้างใหม่ 3D ทั่วโลก
การวิเคราะห์ข้อมูลภาพทางการแพทย์และความสามารถในการลองเสื้อผ้าด้วยสายตาขณะช็อปปิ้งเป็นสองตัวอย่างของวิธีการใช้เทคโนโลยีในโลกแห่งความเป็นจริง วิศวกรรมย้อนกลับ การทำแผนที่ด้วยหุ่นยนต์ การสร้างวิดีโอใหม่ และการรำลึกถึงเหตุการณ์พิเศษจากมุมต่างๆ เป็นการประยุกต์เพิ่มเติมสำหรับการสร้างใหม่สามมิติ ปัจจุบันยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีและอีคอมเมิร์ซกำลังมุ่งเน้นไปที่การสร้างใหม่สามมิติ เนื่องจากไม่เพียงสร้างรากฐานสำหรับการปรากฏตัวในอนาคตในโลกเสมือนจริง แต่ยังให้ผลประโยชน์ทางการเงินทันทีที่สังเกตได้ในการพาณิชย์เพื่อสังคมหรือการโฆษณา
ตลาดสำหรับเทคโนโลยีการสร้างใหม่ 3 มิติคาดว่าจะพัฒนาเนื่องจากการลงทุนที่แข็งแกร่งของรัฐบาล แรงผลักดันอีกประการหนึ่งที่ส่งเสริมการเติบโตของตลาดคือการใช้วิดีโอเกมและภาพยนตร์ที่เพิ่มมากขึ้นในภาคความบันเทิง และความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับการสร้างภาพทางการแพทย์และความก้าวหน้าทางเทคนิค อย่างไรก็ตาม ราคาเทคโนโลยีที่สูงและความต้องการบุคลากรที่มีคุณสมบัติเหมาะสมมากขึ้นนั้นเป็นปัญหาที่อาจขัดขวางการขยายตัวของตลาด
การวิเคราะห์การแบ่งส่วนตลาดเทคโนโลยีการสร้างใหม่ 3D ทั่วโลก
เทคโนโลยีการสร้างใหม่ 3D ทั่วโลก ตลาดแบ่งตามประเภท การใช้งาน และภูมิศาสตร์
ตลาดเทคโนโลยีการสร้างใหม่ 3 มิติ ตามประเภท
- การสร้างใหม่ 3D ที่ใช้งานอยู่ li>
- การสร้าง 3D แบบพาสซีฟใหม่
ตามประเภท ตลาดจะแบ่งออกเป็นการสร้าง 3D แบบใหม่แบบแอ็คทีฟและการสร้าง 3D แบบพาสซีฟใหม่ ส่วนการสร้างใหม่ 3D ที่ใช้งานอยู่คาดว่าจะครองตลาดเทคโนโลยีการสร้างใหม่ 3D ทั่วโลก การวิจัยเกี่ยวกับการสร้างใหม่สามมิติมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างแบบจำลองสามมิติของสิ่งต่าง ๆ และสภาพแวดล้อมโดยใช้ข้อมูลทางประสาทสัมผัสที่ไม่เพียงพอ การสังเกตบางส่วน เช่น แผนที่เชิงลึก ภาพ RGB ที่มีหลายมุมมอง ภาพ RGB ด้วยมุมมองเดียว หรือการอ่านแบบสัมผัส ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายเพื่อจัดการกับปัญหาดังกล่าว
ตลาดเทคโนโลยีการสร้างใหม่ 3 มิติ ตามแอปพลิเคชัน
- การก่อสร้าง & สถาปัตยกรรม
- การดูแลสุขภาพ
- การบินและอวกาศ & กลาโหม
- การศึกษา
- อื่นๆ
ตลาดแบ่งออกเป็นการก่อสร้าง & สถาปัตยกรรม การดูแลสุขภาพ การบินและอวกาศ & กลาโหม การศึกษา และอื่นๆ การก่อสร้าง & ส่วนสถาปัตยกรรมคาดว่าจะครองตลาดเทคโนโลยีการสร้างใหม่ 3 มิติทั่วโลก เนื่องจากการสร้างใหม่ 3 มิติสามารถใช้สำหรับการสร้างต้นแบบพื้นผิว 3 มิติของวัตถุ ซึ่งช่วยในการทดสอบรอยแตกร้าวภายในชิ้นส่วนเครื่องจักรโดยไม่ทำลาย การวัดพื้นที่สัมผัสระหว่างชิ้นงานและหัวกัด และ การตรวจสอบระบบราง/ล้อแบบเรียลไทม์
ตลาดเทคโนโลยีการสร้างใหม่ 3 มิติ ตามภูมิศาสตร์
- อเมริกาเหนือ
- ยุโรป
- เอเชียแปซิฟิก
- ส่วนที่เหลือของโลก
ตามการวิเคราะห์ระดับภูมิภาค เทคโนโลยีการสร้างใหม่ 3 มิติทั่วโลกแบ่งออกเป็นอเมริกาเหนือ ยุโรป เอเชียแปซิฟิก และส่วนที่เหลือของ โลก อเมริกาเหนือจะครองตลาดเทคโนโลยีการสร้างใหม่ 3 มิติระดับโลกที่ใหญ่ที่สุด การนำเทคโนโลยีล้ำสมัยมาใช้ เช่น เทคโนโลยีการสร้างใหม่ 3 มิติในอเมริกาเหนือ กำลังถูกเร่งโดยโครงสร้างพื้นฐานที่ได้รับการพัฒนาอย่างดี ในอเมริกาเหนือ การสร้างใหม่ 3 มิติใช้เพื่อวัตถุประสงค์ทางการแพทย์เป็นหลัก
ผู้เล่นหลัก
รายงานการศึกษา "ตลาดเทคโนโลยีการสร้างใหม่ 3 มิติทั่วโลก" จะให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่า เน้นตลาดโลก ผู้เล่นหลักในตลาด ได้แก่ Pix4D SA, Koninklijke Philips NV, Agisoft LLC, PhotoModeler Technologies, Intel Corporation, การสร้างใหม่ 3 มิติ, Eos Systems Inc., Everest Innovation Technology, Microsoft, NAVVIS, เทคโนโลยีประสาท, Vi3dim, TRICUBICS , Replay Technologies และ Phenom-World
การวิเคราะห์ตลาดของเรายังมีส่วนที่ทุ่มเทให้กับผู้เล่นรายใหญ่เท่านั้น โดยนักวิเคราะห์ของเราจะให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับงบการเงินของผู้เล่นหลักทั้งหมด พร้อมด้วยการเปรียบเทียบผลิตภัณฑ์และการวิเคราะห์ SWOT . ส่วนภาพรวมการแข่งขันยังรวมถึงกลยุทธ์การพัฒนาที่สำคัญ ส่วนแบ่งการตลาด และการวิเคราะห์อันดับตลาดของผู้เล่นที่กล่าวถึงข้างต้นทั่วโลก
การพัฒนาที่สำคัญ
- ในเดือนกันยายน 2022 การเปิดตัว 3D Rebuilding Preimage เปิดเผยว่าจะระดมทุนได้ 14 ล้านรูปี (1.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในรอบการระดมทุนตั้งต้นซึ่งมี pi Ventures เป็นหัวหอก การเริ่มต้นสร้างใหม่สามมิติจะใช้เงินเพื่อเพิ่มการพัฒนาผลิตภัณฑ์และเพิ่มการสรรหาบุคลากรในทุกแผนกธุรกิจ เงินนี้ยังจะถูกนำมาใช้เพื่อพัฒนาโซลูชันที่แข็งแกร่งในการออกสู่ตลาดสำหรับการทำแผนที่และการสำรวจด้วยโดรน
- ในเดือนตุลาคม 2022 RSIP Vision ผู้บุกเบิกในการพัฒนานวัตกรรมการถ่ายภาพทางการแพทย์ที่ก้าวหน้าผ่านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์วิทัศน์และการตัด- edge AI เพิ่งเปิดตัวเครื่องมือใหม่สำหรับการสร้างท่อไตใหม่แบบ 3 มิติ เทคโนโลยีนี้จะแปลงภาพฟลูออโรสโคปิก 2 มิติของท่อไตให้เป็นแบบจำลอง 3 มิติคุณภาพสูงสำหรับการใช้งานทางการแพทย์ แพทย์จะใช้แบบจำลองที่สร้างขึ้นใหม่เพื่อวางแผนขั้นตอน ทำการวินิจฉัย และนำทางแบบเรียลไทม์ขณะทำการผ่าตัด
- ในเดือนพฤษภาคม 2022 Vitestro สตาร์ทอัพด้านหุ่นยนต์ทางการแพทย์ของเนเธอร์แลนด์ได้เปิดตัวเลือดอัตโนมัติที่ล้ำสมัย เครื่องมือรวบรวม เพื่อให้การเก็บเลือดถูกต้องและปลอดภัย อุปกรณ์ใหม่นี้ผสมผสานการสอดเข็มด้วยหุ่นยนต์ ปัญญาประดิษฐ์ (AI) และการสร้างภาพสามมิติขึ้นใหม่โดยใช้อัลตราซาวนด์
การวิเคราะห์ Ace Matrix
Ace Matrix ที่ให้ไว้ในรายงานจะช่วยให้เข้าใจว่าผู้เล่นสำคัญๆ ที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมนี้มีประสิทธิภาพอย่างไร ในขณะที่เราจัดอันดับบริษัทเหล่านี้ตามปัจจัยต่างๆ เช่น คุณลักษณะของบริการ & นวัตกรรม ความสามารถในการปรับขนาด นวัตกรรมของบริการ ความครอบคลุมของอุตสาหกรรม การเข้าถึงของอุตสาหกรรม และแผนงานการเติบโต จากปัจจัยเหล่านี้ เราจัดอันดับบริษัทออกเป็นสี่ประเภท ได้แก่ กระตือรือร้น ล้ำสมัย เกิดใหม่ และผู้สร้างนวัตกรรม
ความน่าดึงดูดใจในตลาด
ภาพลักษณ์ของความน่าดึงดูดใจของตลาดที่มอบให้จะช่วยให้ได้รับข้อมูลเกี่ยวกับภูมิภาคที่เป็นผู้นำหลักในตลาดเทคโนโลยีการสร้างใหม่ 3 มิติระดับโลก เราครอบคลุมปัจจัยที่ส่งผลกระทบหลักที่ขับเคลื่อนการเติบโตของอุตสาหกรรมในภูมิภาคที่กำหนด
Porter's Five Forces
ภาพที่ให้ไว้จะช่วยให้ได้รับข้อมูลเกี่ยวกับ Porter's เพิ่มเติม กรอบการทำงานทั้ง 5 ประการเป็นพิมพ์เขียวสำหรับการทำความเข้าใจพฤติกรรมของคู่แข่งและตำแหน่งเชิงกลยุทธ์ของผู้เล่นในอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้อง แบบจำลองกำลังทั้งห้าของ Porter สามารถใช้เพื่อประเมินภาพรวมการแข่งขันในตลาดเทคโนโลยีการสร้างใหม่ 3 มิติทั่วโลก วัดความน่าดึงดูดใจของภาคส่วนใดส่วนหนึ่ง และประเมินความเป็นไปได้ในการลงทุน
ขอบเขตรายงาน< /h3>คุณลักษณะรายงาน รายละเอียด ระยะเวลาการศึกษา 2021-2031
ปีฐาน< /td> 2024
ระยะเวลาการคาดการณ์ 2024-2031
ช่วงเวลาทางประวัติศาสตร์ 2021-2023
หน่วย < td>มูลค่า (พันล้านดอลลาร์สหรัฐ)
ประวัติบริษัทที่สำคัญ Pix4D SA, Koninklijke Philips NV, Agisoft LLC , PhotoModeler Technologies, Intel Corporation, การสร้างใหม่ 3D, Eos Systems Inc., เทคโนโลยีนวัตกรรม Everest, Microsoft, NAVVIS, เทคโนโลยีประสาท, Vi3dim, TRICUBICS, Replay Technologies และ Phenom-World
กลุ่มที่ครอบคลุม- ตามประเภท
- ตามแอปพลิเคชัน
- ตามภูมิศาสตร์
ขอบเขตการปรับแต่ง การปรับแต่งรายงานฟรี (เทียบเท่ากับวันทำการของนักวิเคราะห์สูงสุด 4 วันทำการ) เมื่อซื้อ การเพิ่มเติมหรือการเปลี่ยนแปลงประเทศ ภูมิภาค & ขอบเขตส่วน
วิธีการวิจัยของการวิจัยตลาด
คุณลักษณะรายงาน | รายละเอียด |
---|---|
ระยะเวลาการศึกษา | 2021-2031 |
ปีฐาน< /td> | 2024 |
ระยะเวลาการคาดการณ์ | 2024-2031 |
ช่วงเวลาทางประวัติศาสตร์ | 2021-2023 |
หน่วย | < td>|
ประวัติบริษัทที่สำคัญ | Pix4D SA, Koninklijke Philips NV, Agisoft LLC , PhotoModeler Technologies, Intel Corporation, การสร้างใหม่ 3D, Eos Systems Inc., เทคโนโลยีนวัตกรรม Everest, Microsoft, NAVVIS, เทคโนโลยีประสาท, Vi3dim, TRICUBICS, Replay Technologies และ Phenom-World |
| |
ขอบเขตการปรับแต่ง | การปรับแต่งรายงานฟรี (เทียบเท่ากับวันทำการของนักวิเคราะห์สูงสุด 4 วันทำการ) เมื่อซื้อ การเพิ่มเติมหรือการเปลี่ยนแปลงประเทศ ภูมิภาค & ขอบเขตส่วน |
<a href= "https//www.marketresearch.com/?attachment_id=73269" rel="ไฟล์แนบ noopener wp-a