img

Realidade aumentada no tamanho do mercado de varejo por tipo -iluminação e móveis, acessórios de vestuário, joias-, por oferta -hardware, software-, por dispositivo -dispositivos portáteis, displays montados na cabeça-, por aplicativo -publicidade e marketing, sistemas de informação-, & Por escopo g


Published on: 2024-08-14 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MRA | Format : PDF&Excel

Realidade aumentada no tamanho do mercado de varejo por tipo -iluminação e móveis, acessórios de vestuário, joias-, por oferta -hardware, software-, por dispositivo -dispositivos portáteis, displays montados na cabeça-, por aplicativo -publicidade e marketing, sistemas de informação-, & Por escopo g

Tamanho e previsão da realidade aumentada no mercado de varejo

O tamanho da realidade aumentada no mercado de varejo está avaliado em US$ 2,87 bilhões em 2024 e deverá atingir US$ 23,95 bilhões até 2031, crescendo a um CAGR de 43% de 2024 a 2031.

  • A combinação do ambiente real e da tecnologia para criar uma experiência envolvente para uma pessoa é conhecida como realidade aumentada. Algumas partes do ambiente real são usadas para criar uma realidade projetada por computador em realidade aumentada.
  • Os consumidores podem receber informações de diversas maneiras, incluindo visuais, auditivas, olfativas e muito mais. O setor de varejo apenas começou a utilizar essa tecnologia para proporcionar uma melhor experiência ao consumidor.
  • A implantação dessa tecnologia resultou em vários benefícios, incluindo um aumento no interesse do cliente em uma experiência de realidade aumentada no varejo.< /li>
  • As experiências virtuais de “experimente antes de comprar”, que vão desde a visualização de móveis e itens em sua casa até negócios diários como IKEA e Home Depot, têm aumentado. A AR evoluiu rapidamente de uma ferramenta interessante para uma necessidade para os comerciantes.
  • Quando as vitrines de Kendra Scott foram temporariamente fechadas durante a COVID-19, eles lançaram um recurso de realidade aumentada que permitiu aos clientes testar visualmente vários designs de brincos no conforto de suas próprias casas. Os clientes podiam testar os itens com segurança diretamente em seus ouvidos e fazer uma compra usando um iPhone e o navegador Safari.

Realidade Aumentada na Dinâmica do Mercado de Varejo

As principais dinâmicas do mercado que estão moldando o A realidade aumentada global no mercado de varejo inclui

Principais impulsionadores do mercado

  • Experiência aprimorada do clienteA realidade aumentada aprimora a experiência de compra no varejo, permitindo interações interativas visualização de produtos, experiências virtuais de teste e demonstrações imersivas de produtos. Os varejistas aproveitam a RA para envolver os clientes, aumentar o tempo de permanência e impulsionar as taxas de conversão, fornecendo experiências de compra personalizadas e interativas.
  • Transformação digital no varejoO setor de varejo está passando por uma transformação digital, impulsionado pela adoção do comércio eletrônico, varejo omnicanal e mudanças nas preferências do consumidor. A tecnologia de realidade aumentada permite que os varejistas preencham a lacuna entre os canais de compras on-line e off-line, oferecendo experiências de compra imersivas e integradas em ambientes digitais e físicos.
  • Diferenciação e fidelidade à marcasoluções de realidade aumentada diferenciar os varejistas dos concorrentes e promover a fidelidade à marca, oferecendo experiências de compra únicas e memoráveis. Os varejistas que integram AR em suas estratégias de marketing e vendas se destacam no concorrido cenário de varejo, atraindo consumidores experientes em tecnologia e impulsionando novos negócios.
  • Visualização e personalização de produtosa tecnologia AR permite os clientes visualizem produtos em ambientes do mundo real, permitindo uma melhor tomada de decisões e reduzindo a hesitação na compra. Os varejistas usam AR para testes virtuais de produtos, opções de personalização e ferramentas de configuração de produtos, capacitando os clientes a personalizar suas experiências de compra e tomar decisões de compra informadas.
  • Marketing e publicidade inovadores A realidade aumentada serve como uma ferramenta poderosa para campanhas inovadoras de marketing e publicidade no varejo. Os varejistas criam displays interativos com tecnologia AR, experiências gamificadas e promoções baseadas em localização para atrair tráfego, aumentar o reconhecimento da marca e impulsionar as vendas em lojas físicas e canais digitais.

Principais desafios

  • Integração tecnológica e infraestruturaA implementação de soluções de realidade aumentada no varejo requer integração tecnológica e infraestrutura robustas, incluindo hardware, software e recursos de rede. Os varejistas enfrentam desafios na implantação de aplicativos de AR em múltiplas plataformas e dispositivos, garantindo compatibilidade, desempenho e escalabilidade.
  • Custo de implementaçãoO custo de desenvolvimento e implementação de soluções de realidade aumentada pode ser uma barreira para os varejistas, especialmente para as pequenas e médias empresas. Os investimentos em hardware de AR, desenvolvimento de software, criação de conteúdo e treinamento aumentam os custos iniciais, impactando o retorno do investimento e as taxas de adoção.
  • Experiência do usuário e design de interfacefornecimento perfeito e experiências de usuário intuitivas são cruciais para o sucesso das aplicações de AR no varejo. Os varejistas devem investir no design da interface do usuário, em testes de usabilidade e em mecanismos de feedback do usuário para garantir que as experiências de RA sejam envolventes, fáceis de usar e acessíveis a clientes de todos os grupos demográficos.
  • Preocupações com privacidade e segurança de dados Aplicativos de realidade aumentada no varejo coletam e processam dados confidenciais de clientes, levantando preocupações sobre privacidade, segurança e proteção de dados. Os varejistas devem cumprir as regulamentações de privacidade de dados, implementar medidas de segurança robustas e comunicar-se de forma transparente com os clientes sobre a coleta de dados e práticas de uso para construir confiança e mitigar riscos.
  • Criação e manutenção de conteúdo O desenvolvimento de conteúdo AR de alta qualidade, incluindo modelos 3D, animações e experiências interativas, requer habilidades e recursos especializados. Os varejistas enfrentam desafios na aquisição ou criação de conteúdo de AR atraente, na atualização regular do conteúdo para refletir as mudanças de estoque e na manutenção da consistência em diversas plataformas e dispositivos.

Principais tendências

    < li>Experiências móveis de ARA proliferação de smartphones e tablets permite que os varejistas ofereçam experiências de realidade aumentada por meio de aplicativos móveis e navegadores da web. As soluções móveis de AR aproveitam câmeras de dispositivos, sensores e kits de desenvolvimento de software para fornecer experiências de compra imersivas a qualquer hora, em qualquer lugar, sem a necessidade de hardware adicional.
  • Soluções de teste virtualVirtual soluções experimentais para roupas, acessórios, cosméticos e óculos estão ganhando popularidade no varejo. Os varejistas implantam provadores virtuais com tecnologia AR e aplicativos de espelho para permitir que os clientes experimentem produtos virtualmente, visualizem opções de ajuste e estilo e tomem decisões de compra confiáveis on-line e na loja.
  • Na loja Navegação e orientaçãoA realidade aumentada é usada para navegação na loja, orientação e serviços baseados em localização para aprimorar a experiência de compra e melhorar o envolvimento do cliente. Os varejistas implantam aplicativos de navegação com tecnologia AR, mapas interativos de lojas e ferramentas de localização de produtos para ajudar os clientes a encontrar produtos, promoções e comodidades em ambientes físicos de varejo.
  • Vendas e atendimento ao cliente assistidos por AR< /strong>Os varejistas capacitam os vendedores com ferramentas e aplicativos de AR para fornecer recomendações personalizadas de produtos, demonstrações e assistência aos clientes. As soluções de vendas assistidas por AR melhoram o envolvimento do cliente, melhoram o conhecimento do produto e facilitam oportunidades de vendas cruzadas e upsell na loja e online.
  • Integração com Realidade Virtual (VR) e Realidade Mista (MR) A integração da realidade aumentada com tecnologias de realidade virtual e realidade mista cria experiências de varejo imersivas e interativas. Os varejistas implantam showrooms habilitados para VR/AR, demonstrações imersivas de produtos e ambientes de compras virtuais para oferecer aos clientes experiências imersivas que confundem os limites entre os espaços de varejo físicos e digitais.

O que há dentro um
relatório do setor?

Nossos relatórios incluem dados acionáveis e análises prospectivas que ajudam você a elaborar argumentos de venda, criar planos de negócios, criar apresentações e escrever propostas.

Realidade Aumentada na Análise Regional do Mercado de Varejo

Aqui está uma análise regional mais detalhada da realidade aumentada global no mercado de varejo

Ásia-Pacífico

  • A Ásia-Pacífico abriga alguns dos maiores e mais rápidos mercados de varejo do mundo, incluindo China, Japão e Coreia do Sul. A crescente classe média da região, a rápida urbanização e o aumento dos gastos dos consumidores alimentam a demanda por tecnologias de varejo inovadoras, como a realidade aumentada.
  • A Ásia-Pacífico tem uma base de consumidores grande e experiente em tecnologia, acostumada a experiências de compras digitais. Com a elevada penetração dos smartphones e a adopção generalizada de aplicações móveis, os consumidores da região estão receptivos a aplicações de realidade aumentada que melhoram as suas experiências de compra.
  • O comércio electrónico está em expansão na Ásia-Pacífico, impulsionado por factores como o aumento da Internet. penetração, adoção de pagamentos digitais e expansão de mercados online. A tecnologia de realidade aumentada permite que os varejistas on-line se diferenciem, aumentem o envolvimento do cliente e reduzam as devoluções de produtos, oferecendo experiências virtuais de teste e demonstrações interativas de produtos.

América do Norte

  • A América do Norte tem um mercado de varejo maduro e altamente competitivo, com forte ênfase na inovação e na experiência do cliente. Os varejistas da região adotam a tecnologia de realidade aumentada como forma de se diferenciarem, atrair clientes e aumentar as vendas em um mercado lotado.
  • Os consumidores norte-americanos são os primeiros a adotar a tecnologia e são receptivos a novas experiências digitais. Os varejistas aproveitam essa base de consumidores experientes em tecnologia para implantar aplicativos de realidade aumentada que melhoram a descoberta, o envolvimento e a conversão de produtos, tanto on-line quanto na loja.
  • O comércio eletrônico está bem estabelecido na América do Norte, com grandes presenças on-line. varejistas dominando o mercado. A realidade aumentada aprimora a experiência de compra on-line, permitindo experimentações virtuais, visualização interativa de produtos e demonstrações de produtos em 3D, aumentando as taxas de conversão e reduzindo devoluções de produtos.

Realidade Aumentada no Mercado de VarejoAnálise de Segmentação

A Realidade Aumentada Global no Mercado de Varejo é segmentada com base no Tipo, Oferta, Dispositivo, Aplicação e Geografia.

Realidade Aumentada no Mercado de Varejo , Por tipo

  • Iluminação e iluminação Móveis
  • Acessórios para vestuário
  • Jóias
  • Calçados
  • Beleza

Com base no tipo, o O mercado é segmentado em Iluminação & Móveis, montagem de vestuário, joias, calçados, beleza e outros. Espera-se que o segmento de iluminação e móveis aumente mais durante o período previsto devido à melhoria da experiência do cliente, à facilidade de comprar e escolher um interior e ao aumento das compras on-line de móveis.

Realidade Aumentada no Mercado de Varejo, Oferecendo

  • Hardware
  • Software
  • Serviços

Com base na oferta, o mercado é segmentado em Hardware, Software e Serviços. Espera-se que o mercado de Hardware aumente mais durante o período previsto devido à forte dependência de Hardware, aumento do uso de câmeras com alta resolução e aumento do uso de sensores.

Realidade Aumentada no Mercado de Varejo, por Dispositivo

  • Dispositivos portáteis
  • Head-Mounted Displays
  • Espelhos AR inteligentes

Com base no dispositivo, o o mercado é segmentado em dispositivos portáteis, monitores montados na cabeça e espelhos AR inteligentes. Espera-se que os dispositivos portáteis cresçam durante o período projetado devido ao aumento de usuários de smartphones, a um número crescente de aplicativos de AR e à disponibilidade de hardware e software para telefones celulares.

Realidade Aumentada no Mercado de Varejo, por Aplicativo

  • Publicidade e publicidade Marketing
  • Sistemas de Informação
  • Soluções de teste
  • Planejamento e planejamento Projetando

Com base na aplicação, o mercado é segmentado em Publicidade & Marketing, Sistemas de Informação, Soluções Try-On e Planejamento e Desenvolvimento. Projetando. A publicidade & espera-se que o segmento de marketing aumente mais durante o período previsto devido a uma melhor forma de alcançar os clientes, anúncios interativos e maior conexão emocional com os clientes.

Realidade Aumentada no Mercado de Varejo, por Geografia

  • América do Norte
  • Europa
  • Ásia-Pacífico
  • Resto do Mundo

No com base na geografia, o mercado global de realidade aumentada no varejo é classificado na América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico e no resto do mundo. Espera-se que o mercado de realidade aumentada na América do Norte cresça significativamente durante o período previsto devido a um grande número de fornecedores, altos investimentos em inovação de mercado e facilidade de disponibilidade de dispositivos inteligentes. Embora se espere que a região Ásia-Pacífico cresça mais rapidamente durante o período previsto devido ao grande número de usuários da Internet, à implantação precoce de AR e a uma grande base de clientes.

Principais participantes

A “Realidade Aumentada” O relatório do estudo In Retail Market” fornecerá informações valiosas com ênfase no mercado global. Os principais players do mercado são Google, Blippar, Wikitude, Ikea, Seiko Epson Corporation, Zugara, PTC, Apple, RealWear, Inc, ViewAR, Microsoft, Amazon, Kudan e Marxent Labs.

Nossa análise de mercado também envolve uma seção dedicada exclusivamente a esses grandes players, onde nossos analistas fornecem uma visão das demonstrações financeiras de todos os principais players, juntamente com seu benchmarking de produtos e análise SWOT. A seção de cenário competitivo também inclui estratégias-chave de desenvolvimento, participação de mercado e análise de classificação de mercado dos players acima mencionados globalmente.

Realidade Aumentada no Mercado de Varejo Desenvolvimentos Recentes

< ul>
  • Em abril de 2020, o GlamAR, uma solução virtual de testes de beleza que permitia aos clientes personalizar as compras de acordo com o tom de pele e características faciais, foi lançado pelo Fynd, um portal de comércio eletrônico de moda.
  • Em março de 2020, a RealWear, Inc. anunciou uma melhoria de produto com integração do Microsoft Teams para o headset Android HMT-1 controlado por voz da RealWear em março de 2020.
  • Em junho de 2019, Moverio Assist, uma nova solução de software da Seiko A Epson Corporation usou os óculos inteligentes atuais da empresa para fornecer uma maneira rápida e fácil de implantar suporte remoto para equipes no espaço empresarial, pequenas startups e clientes normais.
  • Escopo do relatório

    ATRIBUTOS DO RELATÓRIODETALHES
    PERÍODO DE ESTUDO

    2021-2031

    ANO BASE

    2024

    PERÍODO DE PREVISÃO

    2024-2031

    PERÍODO HISTÓRICO

    2021-2023

    UNIDADE

    Valor (US$ bilhões)

    PERFIL DE PRINCIPAIS EMPRESAS

    Google, Blippar, Wikitude, Ikea, Seiko Epson Corporation, Zugara, PTC, Apple, RealWear , Inc, ViewAR, Microsoft, Amazon, Kudan e Marxent Labs.

    SEGMENTOS COBERTOS

    Por tipo, por oferta , por dispositivo, por aplicativo e por geografia

    ESCOPO DE PERSONALIZAÇÃO

    Personalização gratuita de relatórios (equivalente a até 4 analistas trabalhando dias) com a compra. Adição ou alteração de país, região e país. escopo do segmento.

    Metodologia de pesquisa de pesquisa de mercado

    Para saber mais sobre a Metodologia de Pesquisa e outros aspectos do estudo de pesquisa, entre em contato com nosso .

    Motivos para adquirir este relatório

    Análise qualitativa e quantitativa do mercado baseado na segmentação envolvendo fatores econômicos e não econômicos Fornecimento de dados de valor de mercado (US$ bilhões) para cada segmento e subsegmento Indica a região e segmento que deverá testemunhar o crescimento mais rápido, bem como dominar o mercado Análise por geografia destacando o consumo do produto/serviço na região, bem como indicando os fatores que estão afetando o mercado dentro de cada região Cenário competitivo que incorpora a classificação de mercado dos principais players, juntamente com lançamentos de novos serviços/produtos, parcerias, expansões de negócios e aquisições nos últimos cinco anos de empresas perfiladas Extensos perfis de empresas que incluem visão geral da empresa, insights da empresa, benchmarking de produtos e análise SWOT para os principais participantes do mercado As perspectivas de mercado atuais e futuras da indústria em relação aos desenvolvimentos recentes (que envolvem oportunidades e drivers de crescimento, bem como desafios e restrições de regiões emergentes e desenvolvidas Inclui análise aprofundada do mercado de várias perspectivas através da análise das cinco forças de Porter Fornece insights sobre o mercado através do cenário de dinâmica do mercado da cadeia de valor, junto com oportunidades de crescimento do mercado nos próximos anos Suporte de analista pós-venda de 6 meses

    Personalização do Relatório

    Caso haja algum entre em contato com nossa equipe de vendas, que irá garanta que seus requisitos sejam atendidos.

    Table of Content

    To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( sales@mraccuracyreports.com )

    List of Figure

    To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( sales@mraccuracyreports.com )