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Tamanho global do mercado de dispositivos de fundição por usuário final -residencial, comercial-, por aplicação -consoles de jogos, streamers de mídia, TVs inteligentes-, por escopo geográfico e previsão


Published on: 2024-08-15 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MRA | Format : PDF&Excel

Tamanho global do mercado de dispositivos de fundição por usuário final -residencial, comercial-, por aplicação -consoles de jogos, streamers de mídia, TVs inteligentes-, por escopo geográfico e previsão

Tamanho e previsão do mercado de dispositivos de fundição

O tamanho do mercado de dispositivos de fundição foi avaliado em US$ 295,51 milhões em 2022 e deve atingir US$ 583,22 milhões até 2030, crescendo a uma CAGR de 7,56% de 2024 a 2030.

O mercado de dispositivos de fundição experimentou um crescimento significativo nos últimos anos. Esses dispositivos tornaram-se cada vez mais populares devido à crescente demanda por serviços de streaming, à proliferação de TVs inteligentes e ao desejo de uma experiência de mídia mais envolvente. Os principais players do mercado de dispositivos de transmissão incluem Google com seu Chromecast, Apple com Apple TV, Roku com seus dispositivos de streaming e Amazon com seu Fire TV Stick.

Essas empresas desenvolveram recursos fáceis de usar e ricos em recursos. dispositivos de transmissão que oferecem conectividade perfeita e compatibilidade com várias plataformas de streaming. O mercado também testemunhou a integração de capacidades de transmissão em TVs inteligentes, eliminando a necessidade de dispositivos de transmissão separados em alguns casos. Além disso, os avanços na tecnologia sem fio, como padrões Wi-Fi aprimorados e a introdução de dispositivos de transmissão habilitados para Bluetooth, impulsionaram ainda mais o crescimento do mercado.

Definição global do mercado de dispositivos de fundição

Dispositivos de transmissão referem-se a hardware ou soluções de software que permitem aos usuários transmitir ou espelhar conteúdo de seus smartphones, tablets ou computadores em telas maiores, como TVs ou projetores. Esses dispositivos utilizam tecnologia sem fio, como Wi-Fi ou Bluetooth, para estabelecer uma conexão entre o dispositivo de origem e o dispositivo de transmissão. Os usuários podem então selecionar conteúdo de mídia, como vídeos, fotos ou aplicativos, e transmiti-los diretamente para uma tela maior para uma experiência de visualização mais envolvente. Exemplos populares de dispositivos de transmissão incluem Google Chromecast, Apple TV, Roku Streaming Stick e Amazon Fire TV Stick.

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Visão geral do mercado global de dispositivos de transmissão

Aumento do uso de serviços de vídeo sob demanda (VoD), aumento da demanda por maneiras convenientes e econômicas de acessar conteúdo de entretenimento e mudança no comportamento do consumidor o consumo são alguns dos principais fatores que impulsionam o crescimento e a disponibilidade da indústria de fundição. povos. Espera-se que os aplicativos de smart TV influenciem o crescimento do mercado.

Dispositivos conectados são dispositivos não controlados, cujo objetivo principal é receber o conteúdo desejado da Internet e exibi-lo na tela. Os principais serviços de entretenimento de streaming desempenham um papel importante na indústria. Exemplos desses serviços são Netflix, Hulu e ecossistemas como Amazon Prime, Apple iTunes e Google Play Store. Espera-se que o mercado cresça à medida que os consumidores tenham mais opções para visualizar conteúdo em smartphones, laptops e tablets, e surjam diversas tecnologias, como solução de problemas em 4K e aplicativos gerais.

O uso crescente de vídeo on-line Os serviços de demanda (VoD) são o principal fator esperado para aumentar a demanda pelo dispositivo durante o período de previsão. Além disso, espera-se que uma maior adoção de ferramentas de fundição combinada com a mudança do comportamento do consumidor alimente o crescimento do mercado. Esses dispositivos são dispositivos conectados e não gerenciados, cujo objetivo principal é receber conteúdo da Internet e exibi-lo na tela.

Análise de segmentação do mercado global de dispositivos de fundição

O mercado global de dispositivos de fundição é segmentado com base em usuário final, aplicativo e geografia.

Mercado de dispositivos de transmissão, por usuário final

  • Residencial
  • Comercial

Com base no usuário final, o mercado é segmentado em Residencial e Comercial. Os dispositivos eletrônicos estão se tornando mais populares para uso doméstico, proporcionando muitos benefícios e melhorando o entretenimento doméstico. Aqui estão alguns usos do dispositivo de streaming no espaço de transmissão ao vivo. Streams, os usuários podem transmitir filmes, programas de TV e streaming do Netflix, Hulu, YouTube, etc. Isso proporciona uma experiência de tela maior e elimina a necessidade de cabos ou dispositivos externos.

Os dispositivos Screencast permitem que os usuários façam facilmente compartilhe fotos e vídeos pessoais de seus smartphones ou tablets na tela grande. Isto permite-lhes criar um sentimento de unidade e união, apresentando momentos memoráveis em reuniões familiares ou eventos comunitários. Dispositivos de transmissão compatíveis com espelhamento de tela permitem que os usuários transmitam jogos ou aplicativos de jogos para dispositivos móveis de um smartphone ou tablet para a TV. Isso cria a oportunidade para uma experiência de jogo mais envolvente e interativa em uma tela maior, perfeita para jogos multijogador ou em grupo.

Mercado de dispositivos de transmissão, por aplicativo

  • Consoles de jogos< /li>
  • Streamers de mídia
  • Smart TVs
  • Outros

Com base na aplicação, o mercado é segmentado em consoles de jogos, streamers de mídia , Smart TVs e outros. Alguns dispositivos podem ser integrados a sistemas domésticos inteligentes, permitindo aos usuários usar luzes, termostatos, câmeras de segurança, etc. diretamente da tela da TV. Permite que eles controlem dispositivos conectados. Isso centraliza o controle e fornece uma maneira fácil de gerenciar tudo em sua casa inteligente.

Treinos e condicionamento físico virtuaisos dispositivos de transmissão permitem que os usuários acompanhem aulas de exercícios virtuais ou aplicativos de condicionamento físico na TV. Isso proporciona uma melhor experiência e melhor usabilidade do que as telas pequenas do celular, facilitando o acompanhamento das tarefas diárias e a permanência acordada. Um elenco é uma ferramenta educacional que permite aos usuários criar vídeos educativos, documentários, cursos online ou programas de televisão. Isso garante um aprendizado melhor e mais eficaz, especialmente em discussões em grupo ou em casa.

Mercado de dispositivos de fundição, por região

  • América do Norte
  • Europa< /li>
  • Ásia-Pacífico
  • Oriente Médio e África
  • América Latina

Com base na análise regional, o mercado global de dispositivos de fundição é classificados em América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico, Oriente Médio e África e América Latina. Espera-se que a América do Norte tenha a maior participação de mercado e domine o mercado de dispositivos durante o período de previsão devido à presença de usuários de tecnologia na região. A região tem uma alta concentração de grandes empresas multinacionais que deram uma contribuição significativa para o crescimento dos produtos de fundição.

A importância do mercado da América do Norte tem sido estudada principalmente devido à popularidade das assinaturas de VoD na região e ao benefícios que os provedores de serviços oferecem para atrair clientes e a tão necessária criação de conteúdo. Isso pode ser atribuído à popularidade das TVs inteligentes, à alta renda disponível e à popularidade das mídias sociais e dos jogos online.

Espera-se que a Ásia-Pacífico testemunhe um crescimento significativo durante o período de previsão devido ao aumento da penetração da Internet e aumento da demanda por entretenimento em países em desenvolvimento, como China e Índia. Além disso, o desenvolvimento de atividades de e-learning aumentará a procura de produtos. Espera-se que o desenvolvimento acima mencionado impulsione o mercado no período previsto.

Principais Players

O relatório de estudo “Global Casting Devices Market” fornecerá informações valiosas com ênfase no mercado global . Os principais players do mercado são Google Inc., Roku Inc., Apple Inc., Mirascreen, Microsoft Corporation, Hisense Co. Ltd, EZCast, Nvidia Corporation, LG Electronics Inc. e Samsung Electronics Co. Ltd.

Nossa análise de mercado também envolve uma seção dedicada exclusivamente a esses grandes players, onde nossos analistas fornecem uma visão das demonstrações financeiras de todos os principais players, juntamente com benchmarking de produtos. e análise SWOT.

Principais desenvolvimentos

  • Em junho de 2019, o provedor de serviços de Internet de banda larga CT Fibernet se enquadra na categoria de dispositivos de streaming com seu ACT Stream Dispositivo de TV 4K. Este dispositivo oferece suporte a serviços de streaming de entretenimento.

Ace Matrix Analysis

A Ace Matrix fornecida no relatório ajudaria a entender o desempenho dos principais players envolvidos neste setor. pois fornecemos uma classificação para essas empresas com base em vários fatores, como recursos e serviços de serviço. inovações, escalabilidade, inovação de serviços, cobertura da indústria, alcance da indústria e roteiro de crescimento. Com base nesses fatores, classificamos as empresas em quatro categoriasAtivas, Vanguardistas, Emergentes e Inovadoras.

Atratividade de Mercado

A imagem de atratividade do mercado fornecida ajudaria ainda mais a obter informações sobre a região que é líder no Mercado Global de Dispositivos de Fundição. Cobrimos os principais fatores de impacto responsáveis por impulsionar o crescimento da indústria em uma determinada região.

As Cinco Forças de Porter

A imagem fornecida ajudaria ainda mais a obtenha informações sobre a estrutura das cinco forças de Porter, fornecendo um modelo para compreender o comportamento dos concorrentes e o posicionamento estratégico de um player no respectivo setor. O modelo das cinco forças de Porter pode ser usado para avaliar o cenário competitivo no mercado global de dispositivos de fundição, avaliar a atratividade de um determinado setor e avaliar as possibilidades de investimento.

Escopo do relatório

ATRIBUTOS DO RELATÓRIODETALHES
Período de estudo

2019-2030

Ano base

2022

Período de previsão

2024-2030

Período histórico

2019-2021

Unidade< p>Valor (milhões de dólares)

Principais empresas perfiladas

Google Inc., Roku Inc., Apple Inc., Mirascreen, Microsoft Corporation, Hisense Co. Ltd, EZCast, Nvidia Corporation, LG Electronics Inc. Samsung Electronics Co. Ltd

Segmentos cobertos
  • Por usuário final
  • Por aplicativo
  • Por geografia
Escopo de personalização

Personalização gratuita de relatórios (equivalente a até 4 dias úteis do analista) com compra. Adição ou alteração de país, região e país. escopo do segmento.

Relatórios de principais tendências

Metodologia de Pesquisa de Mercado

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