ジェスチャー認識とタッチレス センシングの世界市場規模 - 技術タイプ別、ジェスチャー認識技術別、アプリケーション別、地理的範囲別、予測
Published on: 2024-08-03 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report
Publisher : MRA | Format : PDF&Excel
ジェスチャー認識とタッチレス センシングの世界市場規模 - 技術タイプ別、ジェスチャー認識技術別、アプリケーション別、地理的範囲別、予測
ジェスチャー認識およびタッチレス センシングの市場規模と予測
ジェスチャー認識およびタッチレス センシングの市場規模は、2023 年に 187.5 億米ドルと評価され、2024 年から 2031 年の予測期間中に 19.17% の CAGR で成長し、2030 年までに 762.5 億米ドル に達すると予測されています。
世界のジェスチャー認識およびタッチレス センシング市場の推進要因
ジェスチャー認識およびタッチレス センシング市場の市場推進要因は、さまざまな要因の影響を受ける可能性があります。これらには次のものが含まれます。
- 健康と衛生上の懸念細菌やウイルスの拡散を阻止するために、特に公共エリアや医療施設では、タッチレス技術の必要性が高まっています。
- COVID-19 パンデミックの影響企業や顧客が物理的な接触を減らし、社会的距離の基準に従うために、より安全なやり取りを求めている結果、パンデミックによりタッチレス デバイスの導入が加速しました。
- 非接触型決済システムの成長スムーズで安全な取引を可能にするために、NFC 対応カードやモバイル ウォレットなどの非接触型決済方法がますます普及しています。これにより、ジェスチャー認識およびタッチレス センシング技術の需要が高まっています。
- センサー技術の発展 ジェスチャー認識およびタッチレス センシング システムの精度と信頼性は、赤外線センサー、深度センサー、カメラ ベース システムなどのセンサー技術の継続的な発展によって向上しており、市場の拡大を促進しています。
- ユーザー エクスペリエンスの向上 タッチレス センシングおよびジェスチャー認識技術は、アプライアンス、ガジェット、インターフェイスとのより直感的なインタラクションを提供するため、小売、コンシューマー エレクトロニクス、自動車など、さまざまな業界でより広く採用されています。
- スマート ホーム ソリューションの需要 スマート ホーム オートメーション システムとアプライアンスがより広く使用されるようになるにつれて、セキュリティ、エンターテイメント、照明、アプライアンス コントロールのハンズフリー操作を提供するタッチレス センシングおよびジェスチャー認識技術のニーズが高まっています。
- 自動車用途の成長 ドライバーと乗客の利便性と安全性を向上させるために、自動車システムにはタッチレス センシングおよびジェスチャー認識技術がますます組み込まれています。これらの技術により、エンターテイメント システム、ナビゲーション、運転支援機能をハンズフリーで操作できます。
- 仮想現実と拡張現実の採用拡大 ゲーム、エンターテイメント、教育、トレーニングの各分野で仮想現実 (VR) と拡張現実 (AR) 技術の採用が拡大していることにより、没入型でインタラクティブな体験を可能にするジェスチャー認識とタッチレス センシング ソリューションの機会が生まれています。
- 規制と標準 タッチレス センシングとジェスチャー認識技術は、安全性のコンプライアンスとアクセシビリティを向上させるために、さまざまなアプリケーションで採用されています。これらの技術は、米国障害者法 (ADA) や自動車の安全規制など、安全性とアクセシビリティを促進する規制と標準によって推進されています。
- 投資とパートナーシップの拡大 技術企業、スタートアップ企業、研究機関がジェスチャー認識とタッチレス センシング技術に投資する金額の増加により、イノベーションと市場拡大が推進されています。これらのパートナーシップとコラボレーションは、業界プレーヤーのコラボレーションも促進しています。
グローバルジェスチャー認識およびタッチレスセンシング市場の制約
ジェスチャー認識およびタッチレスセンシング市場にとって、いくつかの要因が制約または課題となる可能性があります。これらには以下が含まれます。
- 初期投資が高い ジェスチャー認識およびタッチレスセンシング技術の実装には、ハードウェア、ソフトウェア、およびインフラストラクチャのアップグレードが頻繁に必要になります。これにより、特に資金が厳しい小規模な企業は、このような技術の実装を躊躇する可能性があります。
- 信頼性と精度が限られている 開発は進んでいるものの、タッチレスセンシングおよびジェスチャー認識システムには、信頼性と精度の問題がある可能性があります。パフォーマンスが不十分だと、ユーザーの信頼が損なわれ、特に複雑な設定や異種ユーザー層では、幅広い導入が妨げられる可能性があります。
- プライバシーの懸念 ジェスチャー認識およびタッチレス センシング システムはユーザー データを頻繁に収集して処理するため、ユーザーと当局はプライバシーを懸念しています。データへの不正アクセス、不適切な使用、または監視の可能性などの課題は、反対や法的障害につながる可能性があります。
- 標準化の欠如 標準化されたジェスチャー認識およびタッチレス センシング テクノロジ インターフェイス、プロトコル、およびフォーマットが存在しないことから、相互運用性の問題が発生する可能性があります。この断片化によって導入とイノベーションが遅れ、現在のデバイスやシステムとの統合が困難になる可能性があります。
- 複雑さと学習曲線 従来の入力手法に慣れているユーザーにとって、ジェスチャーベースのインターフェイスとタッチレス センシング システムの学習曲線は急峻になる可能性があります。ユーザーは、システムを効率的に操作するために必要なジェスチャー、命令、またはインタラクションの複雑さのために、そのようなシステムに不満を感じ、受け入れることをためらう可能性があります。
- 環境干渉 ジェスチャー認識およびタッチレス センシング テクノロジは、背景ノイズ、周囲の照明、または物理的な障害物などの外部変数によって悪影響を受ける可能性があります。これにより、実際の状況で適用できなくなり、さらなる緩和策の使用が必要になる可能性があります。
- 文化とアクセシビリティに関する考慮事項 ユーザーの能力や文化的背景によっては、ジェスチャーやタッチレス インタラクションが一様に直感的またはアクセス可能ではない場合があります。文化の違いやアクセシビリティ要件に対応することに関しては、テクノロジの適応が難しく、市場へのリーチが限られる可能性があります。
- セキュリティ上の脅威には、なりすまし、不正アクセス、およびタッチレス センシングおよびジェスチャー認識システムに影響を与える可能性のあるデータ操作が含まれます。信頼と受容を築くには、機密データを保護し、有害な悪用を阻止するための強力なセキュリティ対策を確保する必要があります。
グローバルジェスチャー認識およびタッチレスセンシング市場のセグメンテーション分析
グローバルジェスチャー認識およびタッチレスセンシング市場は、テクノロジータイプ、ジェスチャー認識テクノロジー、アプリケーション、および地理に基づいてセグメント化されています。
ジェスチャー認識およびタッチレスセンシング市場、テクノロジータイプ別
- タッチベースのジェスチャー タップ、スワイプ、タッチスクリーンでのピンチなど、表面またはデバイスとの直接の物理的接触によって行われたジェスチャーを認識します。
- タッチレスセンシング 赤外線センサー、深度カメラ、超音波センサーなどのテクノロジーを使用して、物理的接触なしでジェスチャーを検出および解釈します。
ジェスチャー認識およびタッチレス センシング市場、ジェスチャー認識技術別
- 2D ジェスチャー認識 2 次元空間でのジェスチャー認識。通常はカメラまたはセンサーを使用して手の動きを解釈します。
- 3D ジェスチャー認識 3 次元空間でのジェスチャー認識。手や体の動きをより正確に追跡して、没入型エクスペリエンスや仮想環境とのインタラクションを実現します。
ジェスチャー認識およびタッチレス センシング市場、アプリケーション別
- コンシューマー エレクトロニクス ジェスチャー認識およびタッチレス センシング技術をスマートフォン、タブレット、スマート TV、ゲーム コンソール、その他のコンシューマー デバイスに統合し、直感的なユーザー インタラクションとコントロールを実現します。
- 自動車 タッチレス センシング システムを車両に組み込み、インフォテインメント システム、ナビゲーション、空調、運転支援機能をハンズフリーでコントロールして、安全性と快適性を向上させます。利便性。
- 医療 医療現場での非接触型患者モニタリング、ジェスチャー制御の医療機器、インタラクティブ ディスプレイにタッチレス センシング テクノロジを活用し、感染リスクを最小限に抑え、患者の体験を向上させます。
- 小売 小売環境でのインタラクティブ ディスプレイ、セルフサービス キオスク、仮想試着ソリューションにタッチレス インターフェイスとジェスチャー認識システムを実装し、顧客エンゲージメントを高め、業務を効率化します。
- ゲームとエンターテイメント ジェスチャー認識とタッチレス センシング テクノロジをゲーム コンソール、VR/AR ヘッドセット、インタラクティブ インスタレーションに統合し、没入型のゲーム体験とコンテンツ インタラクションを実現します。
- エンタープライズと産業 産業環境での機械、装置、ディスプレイのハンズフリー制御にタッチレス センシング システムを採用し、生産性、安全性、効率性を向上させます。
- その他 その他の用途には、教育、ホスピタリティ、輸送、公共スペースなどがあり、タッチレス センシング テクノロジはさまざまなインタラクションと制御に使用されています。
ジェスチャー認識およびタッチレス センシング市場、地域別
- 北米 米国、カナダ、メキシコの市場状況と需要。
- ヨーロッパ ヨーロッパ諸国のジェスチャー認識およびタッチレス センシング市場の分析。
- アジア太平洋 中国、インド、日本、韓国などの国に焦点を当てています。
- 中東およびアフリカ 中東およびアフリカ地域の市場動向を調査しています。
- ラテン アメリカ ラテン アメリカ諸国の市場動向と動向をカバーしています。
主要プレーヤー
ジェスチャー認識およびタッチレス センシング市場の主要プレーヤー
- Microsoft
- Apple
- Sony
- Infineon Technologies
- Microchip Technology (ハードウェア コンポーネントに重点を置く)
- Cognitec Systems
レポートの範囲
レポートの属性 | 詳細 |
---|---|
調査期間 | 2020~2031 |
基準年 | 2023 |
予測期間 | 2024~2031 |
履歴期間 | 2020~2022 年 |
単位 | 価値(10 億米ドル) |
主要企業 | Microsoft、Apple、Google、Sony、Infineon Technologies、Cognitec Systems。 |
対象セグメント | 技術タイプ別、ジェスチャー認識技術別、アプリケーション別、地域別。 |
カスタマイズ範囲 | 購入すると、レポートのカスタマイズ(アナリストの営業日最大 4 日分に相当)が無料になります。国、地域、国コードの追加または変更は、レポートのカスタマイズ ページで行うことができます。 |
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