3D カメラ市場規模 - 技術別 (タイム オブ フライト、ステレオ ビジョン- 、アプリケーション別 (プロ用カメラ、スマートフォン、タブレット- 、地理的範囲と予測
Published on: 2024-08-12 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report
Publisher : MRA | Format : PDF&Excel
3D カメラ市場規模 - 技術別 (タイム オブ フライト、ステレオ ビジョン- 、アプリケーション別 (プロ用カメラ、スマートフォン、タブレット- 、地理的範囲と予測
3D カメラの市場規模と予測
3D カメラの市場規模は 2024 年に 99 億 1,000 万米ドルと評価され、2031 年までに 1,625 億 2,000 万米ドル に達すると予測されており、2024 年から 2031 年にかけて CAGR 46.18% で成長します。
- 3D カメラは、2 つのレンズで構成されたイメージング デバイスです。人間の両眼視で体験するのと同じ画像を複製します。
- 3D カメラは 3 次元画像をキャプチャし、ビジュアルの全体的な品質を向上させます。これにより、写真家は 2D 写真に奥行きの錯覚を生み出す画像を撮影できるようになり、写真の視覚的な魅力が向上します。
- 3D カメラの中には、複数の角度を撮影するために 2 つ以上のレンズを使用するものもあれば、位置をシフトする単一のレンズを使用するものもあります。2 つの視点を組み合わせることで、人間の両目の視点がわずかに異なるのと同じように、奥行きを認識できます。 3D 写真は、静止画像やビデオ コンテンツに没入感のある静止した瞬間を作り出すのに役立ちます。
- ビデオ カメラの 3D テクノロジは、3D ビデオにより視聴者が 2D 映像よりもはるかに自然に画面上のアクションに没入できるため、以前に導入された概念です。
3D カメラ市場のダイナミクス
3D カメラ市場を形成する主要な市場ダイナミクスは次のとおりです。
主要な市場推進要因
- 3D コンテンツの需要 3D 映画、テレビ番組、ビデオ ゲームの人気が高まるにつれて、3D コンテンツに対するニーズが高まっています。没入型コンテンツを撮影するには、専用の 3D カメラが必要です。3D カメラは、従来の色データとともに深度情報を撮影できるため、視聴者はよりリアルで立体的な感覚を体験できます。これは、3D テレビ、仮想現実体験、3D グラフィックスをサポートする次世代ゲーム コンソール向けの高品質コンテンツを作成する場合に特に重要です。
- 仮想現実 (VR) と拡張現実 (AR) VR と AR 体験の成長は、3D カメラ市場の主な推進力です。VR アプリケーションでは、シミュレートされた世界でユーザーが操作できるリアルな環境やオブジェクトを撮影するために 3D カメラが必要です。これには、現実世界の場所の 3D スキャンをキャプチャすることや、完全に仮想的な環境をゼロから作成することが含まれる場合があります。AR アプリケーションも、デジタル コンテンツを現実世界にシームレスかつインタラクティブにオーバーレイするために使用できる 3D カメラの恩恵を受けます。たとえば、AR アプリでは 3D カメラを使用して物理的なオブジェクトを認識し、説明情報や製品データを重ね合わせることがあります。
- 技術の進歩 技術の進歩により、3D カメラはより手頃な価格で、正確で、多用途になっています。これにより、3D カメラはより幅広いユーザーにとって魅力的なものになっています。たとえば、飛行時間 (ToF) センサーの開発により、深度情報をより迅速かつ正確にキャプチャできる 3D カメラを作成できるようになりました。さらに、CMOS (相補型金属酸化膜半導体) 画像センサー技術の進歩により、より高解像度の 3D カメラが開発されました。これは、3D 印刷や医療用画像処理など、高品質の 3D 画像を必要とするアプリケーションにとって重要です。
主な課題
- コストと複雑さ 現在の 3D カメラ技術は、従来の 2D カメラに比べて高価になる可能性があります。このコストの高さには、いくつかの要因が考えられます。まず、3D カメラは、従来の 2D 画像センサーに比べて、より複雑なセンサー技術に依存することがよくあります。たとえば、飛行時間センサーは、光パルスを使用してシーン内のオブジェクトまでの距離を測定します。これには、ほとんどの 2D カメラで使用される基本的な CMOS 画像センサーよりも高度なハードウェアが必要です。次に、3D カメラでは、深度データをリアルタイムでキャプチャして処理するために、より多くの処理能力が必要になることがよくあります。これには、強力なプロセッサと特殊なアルゴリズムが必要になり、システム全体のコストが増加します。さらに、一部の 3D カメラ セットアップでは、深度情報をキャプチャするために複数のカメラ システムが連携して動作します。これらのマルチカメラ システムは、シングル カメラ ソリューションよりもさらに高価で複雑になる可能性があります。
- 消費電力 多くの 3D カメラ システムは、その動作の複雑さのために、多くの電力を消費します。この高い消費電力は、いくつかの点でその有用性を制限する可能性があります。まず、スマートフォンやドローンなどのバッテリー駆動のデバイスでの 3D カメラの使用が制限されます。これらのデバイスは、長時間の動作を実現するために効率的なバッテリー管理に依存しており、3D カメラの電力需要によって動作時間が大幅に制限される可能性があります。また、高電力消費によって過剰な熱が発生する可能性があり、特定のアプリケーションでは懸念事項となる可能性があります。たとえば、医療用画像処理や産業環境で使用される 3D カメラは、正確な結果を確保したり、繊細な機器の損傷を防ぐために、特定の温度範囲内で動作する必要がある場合があります。
主なトレンド
- Time-of-Flight (ToF) センサーの改善 ToF センサーは 3D カメラの基礎となる技術であり、この分野の進歩により 3D キャプチャ機能が大幅に向上しています。ToF センサーは、光パルス (通常は赤外線) を放射し、光がシーン内のオブジェクトから跳ね返るまでの時間を測定することで機能します。時間差を計算することで、センサーは各オブジェクトまでの距離を決定し、シーンの深度マップを作成できます。最近の進歩は、ToF センサーの解像度の向上に重点が置かれており、3D オブジェクトのより細かい詳細やテクスチャをキャプチャできるようにしています。さらに、エミッターとレシーバーの技術の進歩により、フレーム レートが高速化しています。これにより、動的なシーンをよりスムーズかつリアルにキャプチャできるようになり、フレーム レートが遅い場合に発生する可能性のあるモーション ブラーやアーティファクトが軽減されます。全体として、これらの ToF センサーの改善により、非常に詳細でリアルな 3D コンテンツの作成が可能になります。
- 小型化と統合3D カメラは小型化と軽量化が進み、携帯しやすくなり、さまざまなデバイスに簡単に統合できるようになりました。この傾向は、マイクロエレクトロニクスとセンサー技術の進歩によって推進されています。3D カメラ モジュールのサイズとコストが縮小するにつれて、スマートフォン、タブレット、ラップトップ、さらにはウェアラブルにも統合されるようになっています。これにより、消費者向けアプリケーションに新たな機会が生まれます。
- LiDAR (光検出と測距) 技術の台頭LiDAR は、レーザーを使用して距離を測定する 3D イメージング技術の一種です。 LiDAR カメラは、自動運転車やマッピングなど、高精度の深度情報を必要とするアプリケーションでますます人気が高まっています。
業界レポートの内容は?
当社のレポートには、プレゼンテーションの作成、提案書の作成、ビジネス プランの作成に役立つ実用的なデータと将来予測分析が含まれています。
3D カメラ市場の地域分析
3D カメラ市場のより詳細な地域分析は次のとおりです。
アジア太平洋
- アジア太平洋地域は、3D カメラ市場の先駆者と考えられており、予測期間中に最高の複合年間成長率 (CAGR) を誇っています。アジア太平洋地域での 3D カメラの台頭は、新機能を求めるスマートフォン ユーザーの増加、より優れた 3D キャプチャ テクノロジーを求めるエンターテインメント業界の活況、消費者が 3D カメラなどの革新的な製品に投資できる可処分所得の増加によって推進されています。
- さらに、アジア太平洋市場における 3D カメラの可能性を認識し、この地域の主要企業はリソースをイノベーションに注いでいます。これは、APAC ユーザーのニーズに対応するように特別に設計された高品質の 3D カメラが絶えず提供されることを意味します。このイノベーションへの重点は、高まる需要を満たすだけでなく、3D カメラの技術的限界を押し広げ、市場をさらに前進させるため、正のフィードバック ループを生み出します。
- アジア太平洋地域の 3D カメラ市場は、1 つのことだけを考えているわけではありません。エンターテイメント業界を超えて、3D カメラはさまざまな分野に変革をもたらしています。製造業や建設業では、より優れた設計、計画、建築のために正確な 3D モデルを作成します。ヘルスケア分野では、手術計画や義肢装具に使用する 3D モデルの作成に 3D カメラを活用しており、よりパーソナライズされた、命を救う可能性のあるアプリケーションにつながっています。スマート ホーム システムに統合された 3D カメラによって、日常生活も一変しています。これらのカメラは、オブジェクト追跡やモーション検出などの機能を通じて、セキュリティと自動化を強化します。
北米
- 北米は 3D カメラ市場で依然として重要なプレーヤーであり、北米諸国は新しいテクノロジーを最初に採用してきた長い歴史を持っています。この傾向は 3D カメラにも当てはまります。この早期採用により、北米では他の地域と比較して 3D カメラのインストール ベースが大きくなっています。この大規模なユーザー基盤は、地域の 3D カメラ ユーザーのニーズに応える開発者、コンテンツ クリエーター、ソリューション プロバイダーのより発達したエコシステムを育むため、3D カメラ市場のさらなる成長に向けた強力な基盤となります。
- 北米のエンターテイメント業界は、高品質の映画、テレビ番組、ビデオ ゲームを制作してきた長い歴史があります。この品質への重点は、3D コンテンツの作成にも及んでいます。その結果、正確な奥行き認識を備えた高解像度の画像を撮影できる高度な 3D カメラに対する強い需要があります。この需要は、メーカーがエンターテイメント業界のニーズを満たすカメラの開発に努めているため、3D カメラ技術の革新を促進しています。さらに、低照度性能が向上したカメラに対する需要もあり、これにより映画製作者はより広い範囲で高品質の 3D 映像を撮影できます。
- 北米に既存のプレーヤーが存在すると、激しい競争につながり、利益率に影響を与える可能性があります。この競争環境は、企業が最先端の技術の開発よりも価格競争に重点を置く可能性があるため、ある程度は革新を阻害する可能性もあります。さらに、少数の大手企業が市場を独占しているため、小規模な企業が市場に参入することが難しく、イノベーションがさらに妨げられる可能性があります。
ヨーロッパ
- ヨーロッパは、3D カメラ市場の成長を支える、十分に発達した技術インフラを誇っています。これには、大量の 3D データの送信に不可欠な高速インターネット接続が含まれます。さらに、ヨーロッパには、高度な 3D カメラ アプリケーションに必要なストレージ、処理能力、拡張性を提供する信頼性の高いクラウド サービスがあります。たとえば、クラウドベースの処理を使用して、カメラでキャプチャされた 3D データをリアルタイムで分析し、リモート品質管理やロボットによるオブジェクト操作などのアプリケーションを実現できます。全体として、ヨーロッパの強力な技術基盤は、3D カメラ技術の開発、展開、および広範な採用のための肥沃な土壌を作り出します。
- ヨーロッパの 3D カメラ市場は、地域の製造力と効率性の重視に支えられ、産業用アプリケーションに重点を置いていることで際立っています。つまり、3D カメラは、ピンポイントの精度で品質管理を行ったり、組立ラインや資材搬送でロボットを誘導したり、物体追跡や在庫管理を通じて倉庫管理を最適化したりするために使用されています。
- 欧州政府は、さまざまな業界でイノベーションと自動化を積極的に推進しています。これには、3D カメラ技術の開発と採用をサポートする取り組みが含まれます。政府の資金提供や助成金は、この分野の研究開発を奨励し、3D カメラの機能の進歩とより幅広い産業用途につながります。
3D カメラ市場:セグメンテーション分析
世界の 3D カメラ市場は、技術、アプリケーション、および地域に基づいてセグメント化されています。
3D カメラ市場、技術別
- 飛行時間
- ステレオ ビジョン
- 構造化光
技術に基づいて、市場は飛行時間、ステレオ ビジョン、および構造化光にセグメント化されています。ステレオ ビジョン セグメントは、テクノロジーを活用したカメラの設計が容易で、低価格で入手できるため、市場で大きなシェアを占めています。これらのテクノロジーを活用したカメラは組み立てが簡単で、手頃な価格です。また、調整可能な範囲があるため、3D 映画や写真、エリア イメージング、ステレオ表示アプリケーションに適しています。
3D カメラ市場、アプリケーション別
- プロ用カメラ
- スマートフォンとタブレット
- コンピューター
- その他
アプリケーションに基づいて、市場はプロ用カメラ、スマートフォンとタブレット、コンピューター、その他に分類されます。スマートフォンとタブレット セグメントは、動きをキャプチャして画像とビデオの品質を向上させる新しいテクノロジによって可能になる高度なカメラの需要の高まりがこの拡大を牽引すると予想されるため、市場の大きなシェアを占めています。高性能、HD の鮮明さ、リアルタイム検出は、若い消費者の間で重要です。一方、プロ用カメラは、予測期間中、優位性を維持すると予想されます。3D 映画の需要の高まりにより、実写映画の撮影にプロ用 3D カメラが使用されることが予想されます。3D カメラはビデオ録画に使用されます。時間と制作コストを節約するため、高価な CGI よりもプロ仕様の 3D カメラが好まれています。
3D カメラ市場、地域別
- 北米
- ヨーロッパ
- アジア太平洋
- その他の地域
地域に基づいて、市場は北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、その他の地域に分割されています。アジア太平洋地域は、スマートフォンの普及率の向上、芸能界の発展、可処分所得の増加、カメラ所有率の低さにより、大きな市場シェアを占めています。北米は、軍事用途での製品の採用が増えているため、市場で最も急速に成長している地域です。プロ仕様のカメラが幅広く採用されているのは、3D 映画の人気が高まっていることと、広大な地域の映画産業の存在によるものです。
主要企業
「3D カメラ市場」調査レポートは、世界市場に重点を置いた貴重な洞察を提供します。市場の主要プレーヤーは、ニコン、キャノン、富士フイルム、イーストマン・コダック社、サムスン電子社、パナソニック社、GoPro社、ソニー社、LGエレクトロニクス社、ファロテクノロジーズ社
当社の市場分析には、このような主要プレーヤー専用のセクションも含まれており、アナリストは、すべての主要プレーヤーの財務諸表、製品のベンチマーク、SWOT分析に関する洞察を提供します。競合状況のセクションには、上記のプレーヤーの主要な開発戦略、市場シェア、および市場ランキング分析も含まれています。
3Dカメラ市場の最近の動向
- 2023年、富士フイルムは、詳細な3Dモデリングと写真撮影に適した高解像度とダイナミックレンジを提供するGFX100SとGFX50S IIをリリースしました。
- 2023年、ニコンは、フラッグシップモデルZ 9に匹敵するハイエンド機能を備えたコンパクトで軽量なカメラZ 8を発表しました。 Z 8は4570万画素のセンサーとEXPEED 7画像処理エンジンを搭載し、10ビットHEIFおよびさまざまな高解像度ビデオフォーマットでのプロ仕様の静止画撮影と動画録画の両方をサポートしています。また、プレリリースキャプチャ、強化されたN-Log、強力な画像安定化のためのSynchro VRなどの高度な機能も含まれています。ニコンはCES 2024に参加し、イノベーションへの取り組みを強調し、デジタル製造およびヘルスケアにおけるイメージング製品と高度なソリューションを展示しました。
- 2021年、ニコンは3Dデジタル化および印刷技術のリーディングカンパニーであるSHINING 3Dと提携し、産業用アプリケーション向けの統合3Dスキャンソリューションを提供しました。このパートナーシップでは、ニコンの高精度光学および計測の専門知識と、SHINING 3D の高度な 3D スキャン ハードウェアおよびソフトウェアを活用します。
- 2020 年、富士フイルムは別の会社である Hexagon Manufacturing Intelligence と提携し、産業検査用の統合 3D スキャン機能を備えた共同ブランドのロボット アームを開発しました。
レポートの範囲
レポートの属性 | 詳細 |
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調査期間 | 2021-2031 |
基準年 | 2024 |
予測期間 | 2024-2031 |
歴史的期間 | 2021-2023 |
単位 | 価値(10億米ドル) |
主要企業プロファイル | ニコン、キヤノン、富士フイルム、イーストマン・コダック社、サムスン電子、パナソニック、GoPro Inc.、ソニー、LGエレクトロニクス、 Faro Technologies Inc. |
対象セグメント |
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