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Dimensione globale del mercato Software di realtà aumentata per verticale - impresa, petrolio e gas, estrazione mineraria- , per tecnologia - modellazione 3D, ottimizzazione del flusso di lavoro, visualizzazione- , per ambito geografico e previsione


Published on: 2024-08-05 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MRA | Format : PDF&Excel

Dimensione globale del mercato Software di realtà aumentata per verticale - impresa, petrolio e gas, estrazione mineraria- , per tecnologia - modellazione 3D, ottimizzazione del flusso di lavoro, visualizzazione- , per ambito geografico e previsione

Dimensioni e previsioni del mercato del software di realtà aumentata

La dimensione del mercato del software di realtà aumentata è stata valutata a 13,37 miliardi di dollari nel 2021 e si prevede che raggiungerà 860 miliardi di dollari entro il 2030, in crescita a un CAGR del 57,6% dal 2023 al 2030. strong>

La crescente domanda di dispositivi AR nel settore medico e la crescente domanda di AR nei settori dell'e-commerce e della vendita al dettaglio sono i fattori che guidano la crescita del mercato del software di realtà aumentata. Il rapporto sul mercato globale del software di realtà aumentata fornisce una stima completa del mercato. Il seguente rapporto offre un'analisi completa di segmenti chiave, tendenze di mercato, fattori trainanti e restrizioni, panorama competitivo e fattori principali che svolgono un ruolo sostanziale nel mercato.

Definizione del mercato globale del software di realtà aumentata

La realtà aumentata (AR) è una migliore rappresentazione del mondo materiale reale ottenuta mediante l'uso di elementi visivi grafici digitali, suoni o altri stimoli sensoriali forniti dalla tecnologia. Diversamente dalla realtà virtuale che crea un ambiente completamente artificiale, la realtà aumentata utilizza un ambiente esistente e mette nuove informazioni sopra quelle esistenti. La prima applicazione commerciale della tecnologia della realtà aumentata è stata la prima linea down iniziata con le partite di calcio televisive nel 1998. Recentemente, i display Heads-up nei parabrezza delle auto e i Google Glass sono i prodotti AR di consumo più conosciuti. Tuttavia, la tecnologia viene utilizzata in molti settori, come la sicurezza pubblica, la sanità, il petrolio e il gas, il marketing e il turismo.

La tecnologia della realtà aumentata è scritta in specifici programmi 3D che danno allo sviluppatore la libertà di legare animazione o informazioni contestuali nel programma per computer alla realtà aumentata nel mondo reale. Ogni volta che un dispositivo computazionale, un plug-in o un'app per browser di realtà aumentata, riceve dati digitali da un marcatore noto, esegue il codice del marcatore e sovrappone l'immagine o le immagini corrette. Le applicazioni AR per smartphone generalmente includono un sistema di posizionamento globale (GPS) per specificare la posizione dell'utente e la sua bussola per individuare la direzione del dispositivo. I complicati programmi AR utilizzati dai militari per l'addestramento possono includere il riconoscimento di oggetti, il riconoscimento dei gesti e le tecnologie di visione artificiale.

Cosa c'è dentro un
rapporto di settore?

I nostri rapporti includono dati utilizzabili e analisi lungimiranti che aiutarti a creare presentazioni, creare piani aziendali, creare presentazioni e scrivere proposte.

Panoramica del mercato globale del software di realtà aumentata

Il fattore principale che guida la crescita del mercato è la crescente domanda di dispositivi AR nel settore medico, l'aumento degli investimenti nel mercato del software di realtà aumentata, la crescente domanda di L'AR nei settori dell'e-commerce e della vendita al dettaglio, la crescente domanda di software di realtà aumentata nell'elettronica di consumo, la crescente domanda di applicazioni basate su AR nel settore automobilistico e i crescenti progressi tecnologici nelle applicazioni mediche sono gli altri fattori significativi che stimolano la crescita del mercato del Mercato dei software di realtà aumentata.

Inoltre, la crescente domanda di realtà aumentata in architettura, lo sviluppo di partnership tra società di telecomunicazioni e produttori di realtà aumentata per ridurre la latenza a livelli invisibili e la crescente crescita del settore dei viaggi e del turismo sono opportunità per il mercato dei software di realtà aumentata. Mercato del software di realtà nel prossimo futuro. Tuttavia, i crescenti problemi di sicurezza e privacy legati alla realtà aumentata e all'uso estremo della realtà aumentata possono verificarsi problemi di salute, potenza di elaborazione fissa e capacità di archiviazione inadeguata e, a seconda dei prodotti tecnologici, i progressi dei computer e delle reti digitali, che sono fattori significativi che ostacolano la crescita del mercato e sfiderà il mercato del software di realtà aumentata in futuro.

Mercato globale del software di realtà aumentataanalisi della segmentazione

Il mercato globale del software di realtà aumentata è segmentato sulla base del verticale , tecnologia e geografia.

Mercato del software di realtà aumentata, per verticale

  • impresa
  • < li>Olio e olio Gas
  • Estrazione
  • Telecomunicazioni
  • Aerospaziale e industriale Difesa
  • Medico
  • Altro

In base al verticale, il mercato è segmentato in Enterprise, Oil & Gas, estrazione mineraria, telecomunicazioni, aerospaziale e Difesa, medicina e altri. Le industrie dei dispositivi medici detengono un gran numero di quote di mercato perché la crescente domanda di tecnologia avanzata e la crescente domanda di assistenza e monitoraggio in tempo reale sono i fattori che aumentano la crescita del mercato.

Mercato dei software di realtà aumentata, per tecnologia

  • Modellazione 3D
  • Ottimizzazione del flusso di lavoro
  • Visualizzazione
  • Navigazione< /li>
  • Collaborazione remota
  • Documentazione
  • Altro

Basato sulla tecnologia, il mercato è segmentato in modellazione 3D, ottimizzazione del flusso di lavoro, Visualizzazione, navigazione, collaborazione remota, documentazione e altro. Il segmento della modellazione 3D detiene un gran numero di quote di mercato a causa della crescente domanda di tecnologia avanzata e le sue applicazioni sono utilizzate in molti settori come film, animazione, giochi, interior design e architettura sono i fattori che stimolano la crescita del mercato del mercato.

Mercato del software di realtà aumentata, per area geografica

  • Nord America
  • Europa
  • Asia Pacifico
  • Resto del mondo

Sulla base della geografia, il mercato globale del software di realtà aumentata è classificato in Nord America, Europa, Asia Pacifico e il resto del mondo. la regione nordamericana detiene un gran numero di quote di mercato a causa dei crescenti investimenti e della crescente domanda di realtà aumentata nell’e-commerce e nei negozi al dettaglio in questa regione. Allo stesso tempo, l'Asia-Pacifico è la regione in più rapida crescita nel mercato perché l'aumento dell'adozione della tecnologia AR nelle applicazioni di gioco e intrattenimento aumenta la crescita del mercato.

Attori chiave

Il rapporto "Mercato globale del software per la realtà aumentata" fornirà informazioni preziose con un'enfasi sul mercato globale, inclusi alcuni dei principali attori come Wikitude GmbH, Zugara, Inc., Aurasma, Augmate , Ubimax GmbH, PTC, Inc., Daqri LLC, Blippar, Catchoom Technologies SL, Upskill.

La nostra analisi di mercato comprende anche una sezione dedicata esclusivamente a questi grandi attori in cui i nostri analisti forniscono una panoramica dei rendiconti finanziari di tutti i principali attori, insieme al benchmarking dei prodotti e Analisi SWOT.

Ambito del report

ATTRIBUTI DEL RAPPORTODETTAGLI
PERIODO DI STUDIO

2018-2030

ANNO BASE

2021

PERIODO DI PREVISIONE

2023-2030

PERIODO STORICO

2018-2020

UNITÀ

Valore (miliardi di dollari)

AZIENDE CHIAVE PROFILATE

Wikitude GmbH, Zugara, Inc., Aurasma, Augmate, Ubimax GmbH, PTC, Inc., Daqri LLC, Blippar, Catchoom Technologies SL, Upskill.

SEGMENTI COPERTI
  • Per verticale
  • Per tecnologia
  • Per area geografica
AMBITO DI PERSONALIZZAZIONE

Personalizzazione gratuita del report (equivalente a un massimo di 4 giorni lavorativi per l'analista) con l'acquisto. Aggiunta o modifica a paese, regione e indicazione ambito del segmento

Rapporti sulle tendenze principali

Metodologia di ricerca della ricerca di mercato

A Per saperne di più sulla metodologia di ricerca e su altri aspetti dello studio di ricerca, contatta il nostro .

Motivi per acquistare questo rapporto

• Analisi qualitativa e quantitativa del mercato basata su segmentazione che coinvolge fattori sia economici che non economici • Fornitura di dati sul valore di mercato (miliardi di dollari) per ciascun segmento e sottosegmento • Indica la regione e il segmento che si prevede vedrà la crescita più rapida e dominerà il mercato • Analisi per area geografica che evidenzia il consumo del prodotto/servizio nella regione e indica i fattori che influenzano il mercato all'interno di ciascuna regione• Panorama competitivo che incorpora la classifica di mercato dei principali attori, insieme al lancio di nuovi servizi/prodotti, partnership , espansioni aziendali e acquisizioni negli ultimi cinque anni di aziende profilate • Profili aziendali estesi comprendenti panoramica dell'azienda, approfondimenti aziendali, benchmarking dei prodotti e analisi SWOT per i principali attori del mercato • Le prospettive di mercato attuali e future del settore con rispetto ai recenti sviluppi (che coinvolgono opportunità e fattori di crescita, nonché sfide e restrizioni sia delle regioni emergenti che di quelle sviluppate) Include un'analisi approfondita del mercato da varie prospettive attraverso l'analisi delle cinque forze di Porter Fornisce informazioni sul mercato attraverso la catena del valore • Scenario delle dinamiche di mercato, insieme alle opportunità di crescita del mercato negli anni a venire• Supporto degli analisti post-vendita di 6 mesi

Personalizzazione del report

• In caso di necessità contatta il nostro team di vendita, che si assicurerà che le tue esigenze siano soddisfatte.

Table of Content

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