Augmented Reality im Einzelhandel – Marktgröße nach Typ -Beleuchtung und Möbel, Bekleidungsanpassung, Schmuck-, nach Angebot -Hardware, Software-, nach Gerät -Handheld-Geräte, Head-Mounted Displays-, nach Anwendung -Werbung und Marketing, Informationssysteme- sowie nach geografischer Reichweite und
Published on: 2024-08-14 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report
Publisher : MRA | Format : PDF&Excel
Augmented Reality im Einzelhandel – Marktgröße nach Typ -Beleuchtung und Möbel, Bekleidungsanpassung, Schmuck-, nach Angebot -Hardware, Software-, nach Gerät -Handheld-Geräte, Head-Mounted Displays-, nach Anwendung -Werbung und Marketing, Informationssysteme- sowie nach geografischer Reichweite und
Größe und Prognose des Augmented Reality-Marktes im Einzelhandel
Der Markt für Augmented Reality im Einzelhandel wird im Jahr 2024 auf 2,87 Milliarden US-Dollar geschätzt und soll bis 2031 23,95 Milliarden US-Dollarerreichen und von 2024 bis 2031 eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate von 43 % aufweisen.
- Die Kombination aus tatsächlicher Umgebung und Technologie zur Schaffung eines ansprechenden Erlebnisses für eine Person wird als Augmented Reality bezeichnet. Einige Teile der realen Umgebung werden verwendet, um in Augmented Reality eine computergenerierte Realität zu schaffen.
- Verbrauchern können Informationen auf verschiedene Weise präsentiert werden, darunter visuell, akustisch, olfaktorisch und mehr. Der Einzelhandel hat gerade erst begonnen, diese Technologie zu nutzen, um ein besseres Kundenerlebnis zu bieten.
- Der Einsatz dieser Technologie hat verschiedene Vorteile mit sich gebracht, darunter ein gesteigertes Kundeninteresse an einem Augmented-Reality-Erlebnis im Einzelhandel.
- Virtuelle „Ausprobieren vor dem Kaufen“-Erlebnisse, die von der Vorschau auf Möbel und Gegenstände in Ihrem Haus bis hin zu alltäglichen Geschäften wie IKEA und Home Depot reichen, haben zugenommen. AR hat sich schnell von einem netten Tool zu einem Bedürfnis für Händler entwickelt.
- Als die Ladengeschäfte von Kendra Scott während COVID-19 vorübergehend geschlossen waren, führten sie eine Augmented-Reality-Funktion ein, mit der Kunden mehrere Ohrringdesigns bequem von zu Hause aus visuell testen konnten. Kunden können die Artikel sicher direkt an ihren Ohren testen und mit einem iPhone und dem Safari-Webbrowser einen Kauf tätigen.
Augmented Reality in der Marktdynamik im Einzelhandel
Zu den wichtigsten Marktdynamiken, die die globale Augmented Reality im Einzelhandelsmarkt prägen, gehören
Wichtige Markttreiber
- Verbessertes KundenerlebnisAugmented Reality verbessert das Einkaufserlebnis im Einzelhandel, indem es interaktive Produktvisualisierung, virtuelle Anprobeerlebnisse und immersive Produktdemonstrationen ermöglicht. Einzelhändler nutzen AR, um Kunden zu gewinnen, die Verweildauer zu erhöhen und die Konversionsraten zu steigern, indem sie personalisierte und interaktive Einkaufserlebnisse bieten.
- Digitale Transformation im EinzelhandelDer Einzelhandel durchläuft eine digitale Transformation, die durch die Einführung von E-Commerce, Omnichannel-Einzelhandel und sich ändernde Verbraucherpräferenzen vorangetrieben wird. Augmented-Reality-Technologie ermöglicht es Einzelhändlern, die Lücke zwischen Online- und Offline-Einkaufskanälen zu schließen und nahtlose, umfassende Einkaufserlebnisse in digitalen und physischen Umgebungen anzubieten.
- Differenzierung und MarkentreueAugmented-Reality-Lösungen heben Einzelhändler von der Konkurrenz ab und fördern die Markentreue, indem sie einzigartige und unvergessliche Einkaufserlebnisse bieten. Einzelhändler, die AR in ihre Marketing- und Verkaufsstrategien integrieren, heben sich in der überfüllten Einzelhandelslandschaft ab, ziehen technisch versierte Verbraucher an und sorgen für Folgegeschäfte.
- Produktvisualisierung und -anpassungAR-Technologie ermöglicht es Kunden, Produkte in realen Umgebungen zu visualisieren, was bessere Entscheidungen ermöglicht und Kaufzögerlichkeit reduziert. Einzelhändler nutzen AR für virtuelle Produktanproben, Anpassungsoptionen und Produktkonfigurationstools, sodass Kunden ihr Einkaufserlebnis personalisieren und fundierte Kaufentscheidungen treffen können.
- Innovatives Marketing und WerbungAugmented Reality ist ein leistungsstarkes Tool für innovative Marketing- und Werbekampagnen im Einzelhandel. Einzelhändler erstellen AR-gestützte interaktive Displays, spielerische Erlebnisse und standortbasierte Werbeaktionen, um Kundenverkehr anzuziehen, die Markenbekanntheit zu steigern und den Umsatz in physischen Einzelhandelsgeschäften und digitalen Kanälen zu steigern.
Wichtige Herausforderungen
- Technologieintegration und InfrastrukturDie Implementierung von Augmented-Reality-Lösungen im Einzelhandel erfordert eine robuste Technologieintegration und Infrastruktur, einschließlich Hardware, Software und Netzwerkfunktionen. Einzelhändler stehen vor der Herausforderung, AR-Anwendungen auf mehreren Plattformen und Geräten bereitzustellen und gleichzeitig Kompatibilität, Leistung und Skalierbarkeit sicherzustellen.
- ImplementierungskostenDie Kosten für die Entwicklung und Implementierung von Augmented-Reality-Lösungen können für Einzelhändler, insbesondere für kleine und mittlere Unternehmen, ein Hindernis darstellen. Investitionen in AR-Hardware, Softwareentwicklung, Inhaltserstellung und Schulungen erhöhen die Vorlaufkosten und wirken sich auf den ROI und die Akzeptanzraten aus.
- Benutzererfahrung und SchnittstellendesignDie Bereitstellung nahtloser und intuitiver Benutzererfahrungen ist entscheidend für den Erfolg von AR-Anwendungen im Einzelhandel. Einzelhändler müssen in Benutzeroberflächendesign, Usability-Tests und Benutzerfeedbackmechanismen investieren, um sicherzustellen, dass AR-Erlebnisse ansprechend, benutzerfreundlich und für Kunden aller Bevölkerungsgruppen zugänglich sind.
- Bedenken hinsichtlich Datenschutz und -sicherheitAugmented-Reality-Anwendungen im Einzelhandel erfassen und verarbeiten vertrauliche Kundendaten, was Bedenken hinsichtlich Privatsphäre, Sicherheit und Datenschutz aufwirft. Einzelhändler müssen Datenschutzbestimmungen einhalten, robuste Sicherheitsmaßnahmen implementieren und transparent mit Kunden über Datenerfassungs- und -nutzungspraktiken kommunizieren, um Vertrauen aufzubauen und Risiken zu minimieren.
- Inhaltserstellung und -pflegeDie Entwicklung hochwertiger AR-Inhalte, einschließlich 3D-Modellen, Animationen und interaktiven Erlebnissen, erfordert spezielle Fähigkeiten und Ressourcen. Einzelhändler stehen vor der Herausforderung, überzeugende AR-Inhalte zu beschaffen oder zu erstellen, Inhalte regelmäßig zu aktualisieren, um Bestandsänderungen widerzuspiegeln, und Konsistenz über mehrere Plattformen und Geräte hinweg zu gewährleisten.
Wichtige Trends
- Mobile AR-ErlebnisseDie Verbreitung von Smartphones und Tablets ermöglicht es Einzelhändlern, Augmented-Reality-Erlebnisse über mobile Apps und Webbrowser bereitzustellen. Mobile AR-Lösungen nutzen Gerätekameras, Sensoren und Software Development Kits, um jederzeit und überall ein umfassendes Einkaufserlebnis zu bieten, ohne dass zusätzliche Hardware erforderlich ist.
- Virtuelle AnprobelösungenVirtuelle Anprobelösungen für Bekleidung, Accessoires, Kosmetika und Brillen werden im Einzelhandel immer beliebter. Einzelhändler setzen AR-gestützte virtuelle Umkleidekabinen und Spiegelanwendungen ein, damit Kunden Produkte virtuell anprobieren, Passform- und Stiloptionen visualisieren und sichere Kaufentscheidungen online und im Geschäft treffen können.
- Navigation und Wegfindung im GeschäftAugmented Reality wird für die Navigation im Geschäft, die Wegfindung und standortbasierte Dienste verwendet, um das Einkaufserlebnis zu verbessern und die Kundenbindung zu steigern. Einzelhändler setzen AR-gestützte Navigations-Apps, interaktive Ladenpläne und Produktsuchtools ein, damit Kunden Produkte, Sonderangebote und Annehmlichkeiten in physischen Einzelhandelsumgebungen finden können.
- AR-gestützter Verkauf und KundenserviceEinzelhändler statten Verkaufsmitarbeiter mit AR-Tools und -Anwendungen aus, um Kunden personalisierte Produktempfehlungen, Vorführungen und Unterstützung zu bieten. AR-gestützte Verkaufslösungen steigern die Kundenbindung, verbessern das Produktwissen und erleichtern Cross-Selling- und Upselling-Möglichkeiten im Geschäft und online.
- Integration mit Virtual Reality (VR) und Mixed Reality (MR)Die Integration von Augmented Reality mit Virtual Reality- und Mixed-Reality-Technologien schafft immersive und interaktive Einzelhandelserlebnisse. Einzelhändler setzen VR/AR-fähige Ausstellungsräume, immersive Produktvorführungen und virtuelle Einkaufsumgebungen ein, um Kunden immersive Erlebnisse zu bieten, die die Grenzen zwischen physischen und digitalen Einzelhandelsräumen verwischen.
Was steht in einem
Branchenbericht?
Unsere Berichte enthalten umsetzbare Daten und zukunftsweisende Analysen, die Ihnen dabei helfen, Pitches auszuarbeiten, Geschäftspläne zu erstellen, Präsentationen zu gestalten und Angebote zu schreiben.
Regionale Analyse von Augmented Reality im Einzelhandel
Hier ist eine detailliertere regionale Analyse des globalen Marktes für Augmented Reality im Einzelhandel
Asien-Pazifik
- Im Asien-Pazifik-Raum liegen einige der weltweit größten und am schnellsten wachsenden Einzelhandelsmärkte, darunter China, Japan und Südkorea. Die wachsende Mittelschicht der Region, die schnelle Urbanisierung und die steigenden Verbraucherausgaben treiben die Nachfrage nach innovativen Einzelhandelstechnologien wie Augmented Reality an.
- Der Asien-Pazifik-Raum verfügt über eine große und technisch versierte Verbraucherbasis, die an digitale Einkaufserlebnisse gewöhnt ist. Angesichts der hohen Smartphone-Durchdringung und der weit verbreiteten Nutzung mobiler Apps sind die Verbraucher in der Region empfänglich für Augmented-Reality-Anwendungen, die ihr Einkaufserlebnis verbessern.
- Der E-Commerce boomt im asiatisch-pazifischen Raum, angetrieben von Faktoren wie der steigenden Internetdurchdringung, der Nutzung digitaler Zahlungsmittel und der Expansion von Online-Marktplätzen. Augmented-Reality-Technologie ermöglicht es Online-Händlern, sich von der Konkurrenz abzuheben, die Kundenbindung zu erhöhen und Produktrückgaben zu reduzieren, indem sie virtuelle Anprobe-Erlebnisse und interaktive Produktvorführungen anbieten.
Nordamerika
- Nordamerika hat einen reifen und äußerst wettbewerbsintensiven Einzelhandelsmarkt, der stark auf Innovation und Kundenerfahrung ausgerichtet ist. Einzelhändler in der Region nutzen Augmented-Reality-Technologie, um sich von der Konkurrenz abzuheben, Kunden anzuziehen und ihre Umsätze auf einem überfüllten Markt zu steigern.
- Nordamerikanische Verbraucher sind frühe Anwender von Technologie und offen für neue digitale Erfahrungen. Einzelhändler nutzen diese technisch versierte Verbraucherbasis, um Augmented-Reality-Anwendungen einzusetzen, die die Produktfindung, das Engagement und die Konversion sowohl online als auch im Geschäft verbessern.
- E-Commerce ist in Nordamerika gut etabliert, wobei große Online-Händler den Markt dominieren. Augmented Reality verbessert das Online-Einkaufserlebnis, indem es virtuelle Anproben, interaktive Produktvisualisierung und 3D-Produktdemonstrationen ermöglicht, die Konversionsraten steigert und Produktretouren reduziert.
Augmented Reality im EinzelhandelsmarktSegmentierungsanalyse
Der globale Augmented-Reality-Markt im Einzelhandel ist nach Typ, Angebot, Gerät, Anwendung und Geografie segmentiert.
Augmented Reality im Einzelhandelsmarkt, nach Typ
- Beleuchtung & Möbel
- Bekleidungsanpassung
- Schmuck
- Schuhe
- Schönheit
Basierend auf dem Typ ist der Markt segmentiert in Beleuchtung & Möbel, Bekleidungsanpassung, Schmuck, Schuhe, Schönheit und Sonstiges. Das Segment Beleuchtung und Möbel dürfte im Prognosezeitraum aufgrund des verbesserten Kundenerlebnisses, der einfacheren Kauf- und Einrichtungsauswahl und des zunehmenden Online-Möbelkaufs am stärksten wachsen.
Augmented Reality im Einzelhandelsmarkt durch Angebot
- Hardware
- Software
- Dienste
Basierend auf dem Angebot ist der Markt segmentiert in Hardware, Software und Dienste. Der Markt für Hardware wird im Prognosezeitraum voraussichtlich am stärksten wachsen, aufgrund der starken Abhängigkeit von Hardware, der vermehrten Verwendung von Kameras mit hoher Auflösung und der vermehrten Verwendung von Sensoren.
Augmented Reality im Einzelhandelsmarkt, nach Gerät
- Handheld-Geräte
- Head-Mounted Displays
- Smart AR-Spiegel
Basierend auf dem Gerät ist der Markt segmentiert in Handheld-Geräte, Head-Mounted Displays und Smart AR-Spiegel. Handheld-Geräte werden im Prognosezeitraum voraussichtlich wachsen, aufgrund der zunehmenden Nutzer von Smartphones, einer steigenden Anzahl von AR-Anwendungen und der Verfügbarkeit von Hardware und Software für Mobiltelefone.
Augmented Reality im Einzelhandelsmarkt, nach Anwendung
- Werbung & Marketing
- Informationssysteme
- Anprobelösungen
- Planung & Design
Basierend auf der Anwendung ist der Markt segmentiert in Werbung & Marketing, Informationssysteme, Anprobelösungen und Planung & Design. Das Segment Werbung & Marketing wird im Prognosezeitraum voraussichtlich am stärksten wachsen, da die Kunden besser erreicht werden, interaktive Werbung entsteht und die emotionale Bindung zu den Kunden zunimmt.
Augmented Reality im Einzelhandelsmarkt, nach Geografie
- Nordamerika
- Europa
- Asien-Pazifik
- Rest der Welt
Auf Basis der Geografie ist der globale Augmented Reality im Einzelhandelsmarkt in Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik und den Rest der Welt unterteilt. Der Augmented Reality-Markt in Nordamerika wird im Prognosezeitraum voraussichtlich erheblich wachsen, da es eine große Anzahl von Anbietern, hohe Investitionen in Marktinnovationen und die einfache Verfügbarkeit von Smart-Geräten gibt. Dabei wird erwartet, dass der asiatisch-pazifische Raum im Prognosezeitraum aufgrund hoher Internetnutzerzahlen, früher Einführung von AR und eines großen Kundenstamms am schnellsten wächst.
Wichtige Akteure
Der Studienbericht „Augmented Reality im Einzelhandelsmarkt“ wird wertvolle Einblicke mit Schwerpunkt auf dem globalen Markt liefern. Die wichtigsten Akteure auf dem Markt sind Google, Blippar, Wikitude, Ikea, Seiko Epson Corporation, Zugara, PTC, Apple, RealWear, Inc, ViewAR, Microsoft, Amazon, Kudan und Marxent Labs.
Unsere Marktanalyse umfasst auch einen Abschnitt, der ausschließlich diesen wichtigen Akteuren gewidmet ist, in dem unsere Analysten einen Einblick in die Finanzberichte aller wichtigen Akteure sowie deren Produktbenchmarking und SWOT-Analyse geben. Der Abschnitt „Wettbewerbslandschaft“ umfasst auch wichtige Entwicklungsstrategien, Marktanteile und Marktranganalysen der oben genannten Akteure weltweit.
Augmented Reality im Einzelhandel – aktuelle Entwicklungen
- Im April 2020 führte Fynd, ein Mode-E-Commerce-Portal, GlamAR ein, eine virtuelle Beauty-Testlösung, die es Kunden ermöglichte, Einkäufe je nach Hautton und Gesichtszügen anzupassen.
- Im März 2020 kündigte RealWear, Inc. eine Produktverbesserung an, die eine Microsoft Teams-Integration für das sprachgesteuerte Android HMT-1-Headset von RealWear umfasst.
- Im Juni 2019 nutzte Moverio Assist, eine neue Softwarelösung der Seiko Epson Corporation, die aktuellen Smart Glasses des Unternehmens, um eine schnelle und einfache Möglichkeit zu bieten, Remote-Support für Teams im Unternehmensbereich, kleine Startups und normale Kunden bereitzustellen.
Berichtsumfang
BERICHTSATTRIBUTE | DETAILS |
---|---|
STUDIENZEITRAUM | 2021-2031 |
BASISJAHR | 2024 |
PROGNOSEZEITRAUM | 2024-2031 |
HISTORISCHER ZEITRAUM | 2021-2023 |
EINHEIT | Wert (Milliarden USD) |
PROFILIERTE WICHTIGE UNTERNEHMEN | Google, Blippar, Wikitude, Ikea, Seiko Epson Corporation, Zugara, PTC, Apple, RealWear, Inc, ViewAR, Microsoft, Amazon, Kudan und Marxent Labs. |
ABGEDECKTE SEGMENTE | Nach Typ, Angebot, Gerät, Anwendung und Geografie |
ANPASSUNGSUMFANG | Kostenlose Berichtsanpassung (entspricht bis zu 4 Analystenarbeitstage) beim Kauf. Ergänzung oder Änderung von Länder-, Regional- & Segmentumfang. |
Forschungsmethodik der Marktforschung
Um mehr über die Forschungsmethodik und andere Aspekte der Forschungsstudie zu erfahren, wenden Sie sich bitte an unseren .
Gründe für den Kauf dieses Berichts
Qualitative und quantitative Analyse des Marktes basierend auf einer Segmentierung, die sowohl wirtschaftliche als auch nichtwirtschaftliche Faktoren einbezieht Bereitstellung von Marktwertdaten (in Milliarden USD) für jedes Segment und Untersegment Gibt die Region und das Segment an, von denen erwartet wird, dass sie das schnellste Wachstum aufweisen und den Markt dominieren werden Analyse nach Geografie, die den Verbrauch des Produkts/der Dienstleistung in der Region hervorhebt und die Faktoren angibt, die den Markt in jeder Region beeinflussen Wettbewerbslandschaft, die das Marktranking der wichtigsten Akteure sowie die Einführung neuer Dienstleistungen/Produkte, Partnerschaften, Geschäftserweiterungen und Akquisitionen der profilierten Unternehmen in den letzten fünf Jahren umfasst Ausführliche Unternehmensprofile, bestehend aus Unternehmensübersicht, Unternehmenseinblicken, Produktbenchmarking und SWOT-Analyse für die wichtige Marktteilnehmer Die aktuellen sowie zukünftigen Marktaussichten der Branche im Hinblick auf aktuelle Entwicklungen (die Wachstumschancen und -treiber sowie Herausforderungen und Einschränkungen sowohl in Schwellen- als auch in Industrieländern beinhalten) Beinhaltet eine detaillierte Analyse des Marktes aus verschiedenen Perspektiven durch Porters Fünf-Kräfte-Analyse Bietet Einblick in den Markt durch ein Szenario der Marktdynamik der Wertschöpfungskette sowie in die Wachstumschancen des Marktes in den kommenden Jahren 6-monatige Analystenunterstützung nach dem Verkauf
Anpassung des Berichts
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