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Tamaño del mercado mundial de auriculares para juegos por tipo de producto, por compatibilidad de plataforma, por tipo de conectividad, por alcance geográfico y pronóstico


Published on: 2024-08-20 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MRA | Format : PDF&Excel

Tamaño del mercado mundial de auriculares para juegos por tipo de producto, por compatibilidad de plataforma, por tipo de conectividad, por alcance geográfico y pronóstico

Tamaño y pronóstico del mercado de auriculares para juegos

El tamaño del mercado de auriculares para juegos se valoró en USD 2200 millones en 2023 y se proyecta que alcance los USD 4148 millones en 2030, creciendo a una CAGR del 7,31 % durante el período previsto de 2024 a 2030.

Factores impulsores del mercado global de auriculares para juegos

Los factores impulsores del mercado de auriculares para juegos pueden verse influenciados por varios factores. Estos pueden incluir

  • Crecimiento en la adopción de juegosUn factor importante ha sido la creciente aceptación de los juegos como una forma de entretenimiento. La popularidad de las comunidades y torneos de juegos en línea ha aumentado la demanda de accesorios de juego premium como auriculares.
  • Desarrollos tecnológicos en juegosLa realidad virtual (RV) y la realidad aumentada (RA), dos desarrollos recientes en la tecnología de juegos, han aumentado la demanda de auriculares para juegos de alta gama que puedan ofrecer una experiencia auditiva inmersiva.
  • Interoperabilidad de plataformasLos jugadores utilizan con frecuencia una variedad de plataformas, incluidos dispositivos móviles, PC y consolas de juegos. Los auriculares compatibles con varias plataformas son más atractivos para más personas, lo que impulsa la expansión del mercado.
  • Prioridad de la calidad del audioSe está dando prioridad a la tecnología de audio avanzada en los auriculares para juegos debido a la importancia del audio de alta calidad en las experiencias de juego. Existe un deseo de características como configuraciones de audio ajustables, sonido envolvente y cancelación de ruido.
  • Aumento del patrimonio netoLos consumidores están dispuestos a gastar más en accesorios para juegos, como auriculares para juegos de alta gama, a medida que aumentan los ingresos disponibles en diferentes áreas geográficas. El mercado de auriculares para juegos ha crecido en parte debido a esta tendencia.
  • Auge de la industria de los deportes electrónicosLos accesorios para juegos de calidad profesional, como los auriculares, tienen una gran demanda debido al creciente negocio de los deportes electrónicos. Para mejorar su rendimiento en los juegos, los entusiastas de los deportes electrónicos y los jugadores profesionales buscan con frecuencia equipos de primera categoría.
  • Diferenciación en productos e innovaciónLas empresas de la industria de los auriculares para juegos siempre están ideando nuevas ideas para diferenciarse. El interés de los consumidores se ve influenciado por características como la iluminación RGB personalizable, las redes inalámbricas y los componentes de diseño distintivos.
  • Canales minoristas en líneaLos consumidores globales ahora tienen un acceso más fácil a los auriculares para juegos gracias a la expansión de los canales minoristas en Internet. Las tiendas en línea brindan a los clientes un medio práctico para examinar y adquirir accesorios para juegos.
  • Asociaciones y CooperacionesLas colaboraciones entre organizaciones de deportes electrónicos y productores de auriculares para juegos y desarrolladores de software han ayudado al desarrollo de productos especializados y han aumentado la penetración en el mercado.
  • Expansión del mercado de accesorios para juegosEl mercado de auriculares para juegos se ha beneficiado de la expansión general de la industria de accesorios para juegos, que incluye periféricos como ratones, teclados y controladores para juegos.

Restricciones del mercado global de auriculares para juegos

Varios factores pueden actuar como restricciones o desafíos para el mercado de auriculares para juegos. Estos pueden incluir

  • Auriculares premium costososLas funciones avanzadas como el sonido envolvente y las opciones personalizables en los auriculares para juegos de alta gama pueden tener un precio elevado. La adopción puede verse limitada por el alto precio, especialmente entre los jugadores frugales.
  • Problemas con la compatibilidadLos problemas de compatibilidad con varias plataformas y dispositivos de juego pueden ponerlo en desventaja. Los jugadores pueden tener problemas para encontrar auriculares que funcionen perfectamente en varios sistemas, lo que podría influir en su elección de auriculares.
  • Cambios rápidos en la tecnologíaEl campo de la tecnología de juegos está evolucionando rápidamente y los auriculares de juego existentes pueden quedar obsoletos debido a la rápida adopción de nuevas características o estándares. Los clientes pueden ser reacios a gastar dinero en productos que podrían pasar de moda rápidamente.
  • Rivalidad de dispositivos de audio que no son para videojuegosEn particular entre los jugadores ocasionales, los auriculares y audífonos de uso general compiten con frecuencia con los auriculares para juegos. Un consumidor puede decidir no usar periféricos de juego especializados a favor de un equipo de audio multipropósito.
  • Problemas de salud y comodidadUsar auriculares durante períodos prolongados de tiempo puede causar incomodidad o problemas de salud, especialmente si tienen diademas ajustadas o almohadillas incómodas. Esto podría disuadir a los compradores de comprar auriculares con diseños ergonómicos poco ideales.
  • Conocimiento insuficiente entre los jugadores ocasionalesEs posible que los jugadores inexpertos o casuales desconozcan todas las ventajas de los auriculares para juegos especializados. Para algunos sectores de clientes, el escaso conocimiento puede ser un obstáculo para la expansión del mercado.
  • Interrupciones en la cadena de suministro y restricciones comercialesLos eventos en todo el mundo, las restricciones comerciales o los problemas con la cadena de suministro pueden afectar la disponibilidad de piezas para auriculares para juegos. La expansión del mercado puede verse obstaculizada como resultado de retrasos en la fabricación y la entrega.
  • Problemas con la comunicación inalámbricaLos clientes han expresado su preocupación por la latencia y las interrupciones de la red, así como por la confiabilidad de los auriculares para juegos inalámbricos. Esto puede afectar la inclinación hacia los sustitutos con cable.
  • Saturación del mercado y competencia vigorosaEl mercado de auriculares para juegos es competitivo, con varios fabricantes que ofrecen una gran selección de productos. Los márgenes de beneficio reducidos y la presión sobre los precios son dos resultados de la intensa competencia.
  • Altavoces y sistemas de audio favoritosEn lugar de utilizar auriculares, algunos jugadores prefieren gastar dinero en altavoces externos o sistemas de audio para disfrutar de una experiencia de juego más inmersiva. La cuota de mercado de los auriculares para juegos puede verse limitada por este deseo.

Análisis de la segmentación del mercado mundial de auriculares para juegos

El mercado mundial de auriculares para juegos está segmentado en función del tipo de producto, la compatibilidad de la plataforma, el tipo de conectividad y la geografía.

Mercado de auriculares para juegos, por tipo de producto

  • Auriculares para juegos con cable auriculares conectados a dispositivos de juego a través de cables, que ofrecen una conectividad estable.
  • Auriculares para juegos inalámbricos auriculares que utilizan tecnología inalámbrica (Bluetooth o protocolos inalámbricos propietarios) para la conectividad, lo que proporciona una mayor libertad de movimiento.

Mercado de auriculares para juegos, por compatibilidad de plataforma

  • Auriculares para juegos de PC diseñados específicamente para la compatibilidad con computadoras personales.
  • Auriculares para juegos de consola diseñados para su uso con consolas de juegos como PlayStation, Xbox y Nintendo Switch.
  • Auriculares para juegos móviles adecuados para juegos en teléfonos inteligentes y tabletas.

Mercado de auriculares para juegos, por tipo de conectividad

  • Auriculares con cable USB se conectan a través de puertos USB para alimentación y transmisión de datos.
  • Auriculares con cable con conector de 3,5 mm se conectan mediante el conector de audio estándar de 3,5 mm.
  • Auriculares inalámbricosBluetooth o propietarios ofrecen conectividad sin cables.

Mercado de auriculares para juegos, por geografía

  • América del Norte
  • Europa
  • Asia-Pacífico
  • América Latina
  • Oriente Medio y África

Actores clave

Los principales actores en el mercado de auriculares para juegos son

  • Logitech
  • Razer
  • HyperX (Kingston)
  • Turtle Beach
  • SteelSeries
  • Sony
  • Sennheiser
  • Astro Gaming
  • Creative Technology
  • Skullcandy
  • EPOS (anteriormente Sennheiser Gaming)
  • Corsair
  • ROCCAT

Alcance del informe

ATRIBUTOS DEL INFORMEDETALLES
ESTUDIO PERIODO

2020-2030

AÑO BASE

2023

PERIODO DE PRONÓSTICO

2024-2030

PERIODO HISTÓRICO

2020-2022

UNIDAD

Valor (millones de USD)

EMPRESAS CLAVE PERFILADAS

Logitech, Razer, HyperX (Kingston), Turtle Beach, SteelSeries, Sennheiser, Astro Gaming, Creative Technology, Skullcandy.

SEGMENTOS CUBIERTOS

Por tipo de producto, por compatibilidad de plataforma, por tipo de conectividad y por geografía.

ALCANCE DE PERSONALIZACIÓN

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Razones para comprar este informe

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