Объем мирового рынка игровых очков по продукту (мужские, женские), по применению (профессиональное использование и личное использование), по географическому охвату и прогнозу
Published on: 2024-08-24 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report
Publisher : MRA | Format : PDF&Excel
Объем мирового рынка игровых очков по продукту (мужские, женские), по применению (профессиональное использование и личное использование), по географическому охвату и прогнозу
Размер рынка игровых очков и прогноз
Размер рынка игровых очков растет более быстрыми темпами со значительными темпами роста за последние несколько лет, и, по оценкам, рынок значительно вырастет в прогнозируемый период, т. е. с 2023 по 2030 год.
Основными факторами, способствующими росту рынка, являются растущий спрос на компьютеры и игровые очки со стороны быстрорастущей игровой индустрии и молодое население, склонное к передовым технологиям. Отчет о мировом рынке игровых очков дает целостную оценку рынка. В отчете представлен всесторонний анализ ключевых сегментов, тенденций, движущих сил, ограничений, конкурентной среды и факторов, которые играют существенную роль на рынке.
Определение мирового рынка игровых очков
Игровые очки — это очки, предназначенные для защиты глаз от напряжения при использовании компьютера и видеоиграх. Уменьшают блики и синий свет, вызывающие усталость глаз, головные боли и другие проблемы. Игровые очки специально разработаны для блокировки искусственного синего света от экрана. Синий свет имеет самую короткую длину волны и является самой активной частью цветового спектра. Это означает, что частота синего света наиболее близка к вредным ультрафиолетовым лучам, испускаемым солнцем. Очки с синим светом предназначены для защиты глаз от синего света. Они похожи на линзы солнцезащитных очков, но прозрачны и обладают дополнительным преимуществом защиты от UVA и UVB, которое есть только в игровых очках. Линзы с синим светом также практически прозрачны с легким голубоватым оттенком антибликового покрытия.
Кроме того, специальные очки обычно уменьшают отражения и блики от экрана. Даже линзы могут отражать свет в глаза без этого покрытия. Линзы с антибликовым (AR) покрытием отражают нежелательные мысли от передней и задней части каждой линзы. Меньше бликов означает лучшую фокусировку глаз, цветовой контраст и более быстрое время отклика. Кроме того, электронный синий свет похож на солнечный свет, но гораздо менее интенсивен. Игровые очки обычно имеют некоторую защиту от синего света. Пигментированное покрытие придает таким продуктам, как очки Gunnar, характерный янтарный оттенок. Существуют также светло-голубые очки для детей. Небольшое увеличение, встроенное в игровые очки, может помочь уменьшить прищуривание и напряжение глаз.
Обзор мирового рынка игровых очков
Рост рынка объясняется ростом спроса на компьютерные и игровые очки со стороны геймеров и не геймеров. Более того, растущая осведомленность о преимуществах использования компьютеров и игровых очков также способствует росту этого рынка. Кроме того, ожидается, что компьютеры с диоптриями и игровые очки будут доминировать на рынке в течение прогнозируемого периода, поскольку пользователи могут корректировать проблемы со зрением, играя в видеоигры или работая на компьютерах. Эти очки также все чаще принимаются для развлекательных мероприятий, таких как видеоигры и просмотр фильмов и телешоу.
Более того, быстро процветающая игровая индустрия является одним из основных факторов, определяющих мировой спрос на рынок игровых очков. Согласно отчету, опубликованному Entertainment Software Association (ESA), около 68%, или 226,6 млн человек, играют в видеоигры в Соединенных Штатах.
Кроме того, растущая тенденция потребителей к использованию цифровых медиа и все большее внедрение электронных устройств, таких как смартфоны и планшеты, способствуют общему росту игровой индустрии, которая движет мировым рынком игровых очков. Электронные устройства, такие как смартфоны и планшеты, обогнали ПК и консоли как наиболее необходимое и прибыльное средство для игр. К 2021 году почти 52% из 90 миллиардов долларов США дохода игровой индустрии будет поступать от мобильных телефонов, согласно исследованию, проведенному компанией NewZoo, занимающейся маркетинговыми исследованиями в сфере игр.
Анализ сегментации мирового рынка игровых очков
Мировой рынок игровых очков сегментирован по продукту, применению и географии.
Рынок игровых очков по продукту
- Мужчины
- Женщины
В зависимости от продукта рынок делится на мужской и женский. Мужской сегмент занимает большую долю на рынке, поскольку большое количество мужчин вовлечено в игровую деятельность по всему миру. Растущее использование мужчинами игровых очков для видеоигр и компьютеров является одним из основных факторов роста рынка. По данным Соединенных Штатов, почти 55% участников видеоигр Ассоциации развлекательного программного обеспечения (ESA) были мужчинами, а 45% - женщинами. Кроме того, женщины являются самым быстрорастущим сегментом из-за растущей осведомленности о пользе для здоровья компьютерных игр, такой как снижение стресса и улучшение концентрации.
Рынок игровых очков по области применения
- Профессиональное использование
- Личное использование
В зависимости от области применения рынок делится на профессиональное использование и личное использование. Сегмент личного использования занимает большую долю на рынке из-за возросших потребительских расходов и их склонности к видеоиграм. Кроме того, люди смотрят фильмы в формате 3D или играют в видеоигры. Спрос увеличился из-за технологических достижений и роста располагаемого дохода, в основном среди миллениалов.
Рынок игровых очков по географии
- Северная Америка
- Европа
- Азиатско-Тихоокеанский регион
- Остальной мир
На основе географии глобальный рынок игровых очков классифицируется на Северную Америку, Европу, Азиатско-Тихоокеанский регион и Остальной мир. Азиатско-Тихоокеанский регион занимает большую долю на рынке из-за растущего проникновения смартфонов и роста располагаемого дохода потребителей, в основном в Китае, Японии, Южной Корее и Индии, что стимулирует спрос со стороны конечных пользователей, таких как геймеры, разработчики и OEM-производители. Кроме того, Северная Америка является самым быстрорастущим регионом из-за увеличения инвестиций в высокотехнологичные гаджеты и увеличения спроса на развлечения. Базирующаяся в США компания предлагает передовые игровые и компьютерные продукты для зрения, которые стимулируют рост отрасли в регионе.
Ключевые игроки
Отчет об исследовании «Глобальный рынок игровых очков» предоставит ценную информацию с акцентом на мировой рынок. Основными игроками на рынке являются J and S vision, Duco Protection, Active Pacific, Gunnar, AltecVision, Zenni Optical, Ambr Eyewear, Pixel Eyewear, Venn Eyewea, BARNER, ZEISS, TruVision, Swanwick, Spektrum Glasses и CrystalHill.
Наш анализ рынка также включает раздел, посвященный исключительно таким крупным игрокам, в котором наши аналитики предоставляют информацию о финансовых отчетах всех основных игроков, а также о сравнительном анализе продуктов и SWOT-анализе. Раздел конкурентной среды также включает ключевые стратегии развития, долю рынка и анализ рыночного рейтинга вышеупомянутых игроков во всем мире.
Анализ матрицы Ace
Матрица Ace, представленная в отчете, поможет понять, как работают основные ключевые игроки, вовлеченные в эту отрасль, поскольку мы предоставляем рейтинг для этих компаний на основе различных факторов, таких как функции обслуживания и инновации, масштабируемость, инновации услуг, отраслевой охват, отраслевой охват и дорожная карта роста. На основе этих факторов мы ранжируем компании по четырем категориямАктивные, Передовые, Развивающиеся и Новаторы.
Привлекательность рынка
Предоставленное изображение привлекательности рынка также поможет получить информацию о регионе, который является основным лидером на мировом рынке игровых очков. Мы рассмотрим основные факторы влияния, которые отвечают за рост отрасли в данном регионе.
Пять сил Портера
Предоставленное изображение поможет получить дополнительную информацию о структуре пяти сил Портера, предоставляя схему для понимания поведения конкурентов и стратегического позиционирования игрока в соответствующей отрасли. Модель пяти сил Портера можно использовать для оценки конкурентной среды на мировом рынке игровых очков, оценки привлекательности определенного сектора и оценки инвестиционных возможностей.
Область отчета
АТРИБУТЫ ОТЧЕТА | ДЕТАЛИ |
---|---|
ПЕРИОД ИССЛЕДОВАНИЯ | 2019-2030 |
БАЗОВЫЙ ГОД | 2022 |
ПЕРИОД ПРОГНОЗА | 2023-2030 |
ИСТОРИЧЕСКИЕ ДАННЫЕ ПЕРИОД | 2019-2021 |
ОСОБЕННОСТИ КЛЮЧЕВЫХ КОМПАНИЙ | J and S vision, Duco Protection, Active Pacific, Gunnar, AltecVision, Zenni Optical, Ambr Eyewear, Pixel Eyewear, Venn Eyewea, BARNER и ZEISS. |
ОХВАТЫВАЕМЫЕ СЕГМЕНТЫ |
|
ОБЛАСТЬ НАСТРОЙКИ | Бесплатная настройка отчета (эквивалентно 4 рабочим дням аналитика) при покупке. Добавление или изменение страны, региона и т. д. сегментный охват |
Самые популярные отчеты
Методология исследования рынка
Чтобы узнать больше о методологии исследования и других аспектах исследования, свяжитесь с нашим .
Причины приобретения этого отчета
• Качественный и количественный анализ рынка на основе сегментации, включающей как экономические, так и неэкономические факторы• Предоставление данных о рыночной стоимости (млрд долларов США) для каждого сегмента и подсегмента• Указывает регион и сегмент, которые, как ожидается, будут демонстрировать самый быстрый рост, а также будут доминировать на рынке• Анализ по географии, подчеркивающий потребление продукта/услуги в регионе, а также указывающий факторы, влияющие на рынок в каждом регионе• Конкурентная среда, которая включает рейтинг рынка основных игроков, а также запуск новых услуг/продуктов, партнерств, расширений бизнеса и приобретений за последние пять лет для компаний, представленных в профиле • Обширные профили компаний, включающие обзор компании, аналитику компании, сравнительный анализ продуктов и SWOT-анализ для основных игроков рынка • Текущие и будущие рыночные перспективы отрасли с учетом последних событий, которые включают возможности и драйверы роста, а также проблемы и ограничения как развивающихся, так и развитых регионов • Включает углубленный анализ рынка с различных точек зрения с помощью анализа пяти сил Портера • Предоставляет понимание рынка с помощью цепочки создания стоимости • Сценарий динамики рынка, а также возможности роста рынка в ближайшие годы • 6-месячная поддержка аналитиков после продажи
Настройка отчета
• В случае возникновения интересных вопросов свяжитесь с нашей командой по продажам, которая обеспечит выполнение ваших требований.